نقشهی ۱۰ سالهی کپکام برای آیندهی Resident Evil
جون تاکهاوچی، تهیهکنندهی اجرایی سری رزیدنت اویل، در مصاحبهای تازه از پشتصحنهی ساخت بازیهای این فرنچایز، فرآیند ساخت Resident Evil
جون تاکهاوچی، تهیهکنندهی اجرایی سری رزیدنت اویل، در مصاحبهای تازه از پشتصحنهی ساخت بازیهای این فرنچایز، فرآیند ساخت Resident Evil
Remothered: Red Nun’s Legacy سومین قسمت از مجموعه Remothered است. زمانی که نخستین بازی این مجموعه، یعنی Tormented Fathers، در
Miguel Corti، مدیر ارشد سابق و متخصص بومیسازی در Capcom، جزئیات جالبی از روند توسعه بازیهای Resident Evil 6 و
Haris Orkin، نویسنده Resident Evil Requiem که پیشتر نیز روی Resident Evil Village: Shadows of Rose کار کرده بود، بهطور
Capcom حضور خود در Paris Games Week 2026 را تأیید کرده است؛ رویدادی که از ۲۲ تا ۲۵ اکتبر در
پس از اینکه Neil Druckmann اوایل این ماه از برنامههای بیشتر برای The Last of Us خبر داده بود، رئیس
Jun Takeuchi درباره آینده مجموعه Resident Evil و زمانی که مجموعه ریمیکها سرانجام به دوره زمانی نسخههای شمارهدار برسد، صحبت
انتظارها به پایان رسید. اسکینهای کلاسیک Resident Evil پس از بیش از سه سال غیبت، رسماً به Item Shop بازی
شرکت Maximum Entertainment امروز اعلام کرد که بازی Remothered: Red Nun’s Legacy که توسط استودیوی Stormind Games ساخته شده است
Dusk Golem، اینسایدر شناختهشده مجموعه Resident Evil، با انتشار اطلاعات جدیدی مدعی شده است که احتمال دارد انتشار Resident Evil: