بازی The Mound: Omen of Cthulhu با ترکیب المانهای بقا، همکاری چندنفره و وحشت لاوکرفتی، تجربهای متفاوت را ارائه میدهد؛ تجربهای که در بهترین لحظاتش سرشار از تنش و لحظات فراموشنشدنی است، اما گاهی بهدلیل درجه سختی بیش از حد و تصمیمات بحثبرانگیز در طراحی، میتواند خستهکننده و حتی ناعادلانه به نظر برسد.
جنون لاوکرفتی؛ بزرگترین نقطه قوت بازی
یکی از بهترین ویژگیهای بازی، سیستم Sanity (جنون) است؛ مکانیکی که باعث میشود بازیکنان نتوانند همیشه به حواس خود اعتماد کنند. برای مثال، ممکن است صدای خنده یکی از همتیمیها را بشنوید و تصور کنید او کنار شماست، اما در واقع موجودی به نام Faceless One با تقلید ظاهر و صدای همتیمیتان قصد دارد شما را به دام بیندازد. چنین لحظاتی دقیقاً همان حس پارانویا و بیاعتمادی را ایجاد میکنند که از یک اثر الهامگرفته از آثار اچ. پی. لاوکرفت انتظار میرود.
دنیایی مرموز با فضاسازی تحسینبرانگیز
داستان بازی در اواسط قرن هفدهم روایت میشود و شما در نقش گروهی از فاتحان اسپانیایی (Conquistadors) وارد جنگلهای اسرارآمیز شیلی میشوید؛ سفری که با طمع برای یافتن گنج آغاز میشود، اما خیلی زود به کابوسی پر از مردگان متحرک، آیینهای باستانی و موجودات کیهانی تبدیل خواهد شد. استودیوی ACE Team در خلق فضای رازآلود و الهامگرفته از اسطورههای Cthulhu عملکرد بسیار موفقی داشته است. روایت داستان از طریق یادداشتهای پراکنده و صداگذاری باکیفیت، بهتدریج رازهای این دنیا را آشکار میکند و افشاگریهای بخش پایانی نیز رضایتبخش از کار درآمدهاند.
همکاری تیمی؛ قلب تپنده گیمپلی
The Mound شامل ۱۸ نقشه بههمپیوسته است که بازیکنان در قالب مأموریتهای مختلف وارد آنها میشوند. یکی از ایدههای جالب بازی، نحوه تقسیم تجهیزات میان اعضای تیم است. معمولاً اسلحه کافی برای همه وجود ندارد و بازیکنان باید تصمیم بگیرند چه کسی مسئول مبارزه باشد، چه کسی فانوس را حمل کند و چه کسی فضای خالی کولهپشتی خود را برای جمعآوری غنیمت نگه دارد. این سیستم باعث میشود اعضای تیم دائماً نقشهای خود را تغییر دهند و هر مأموریت حس متفاوتی داشته باشد.
سختی بیش از حد؛ بزرگترین مشکل بازی
مهمترین ایرادی که The Mound: Omen of Cthulhu با آن روبهرو است، درجه سختی نامتوازن آن است. حتی مأموریتهای ابتدایی نیز میتوانند بسیار تنبیهکننده باشند و اگر بخواهید بازیکن تازهکاری را به گروه اضافه کنید، سیستم قراردادهای بازی همیشه مأموریتهای سادهای برای شروع در اختیار شما قرار نمیدهد. در بسیاری از مواقع، گروه چهار نفره باید همزمان با تعداد زیادی دشمن مقابله کند؛ شرایطی که عملاً فرصت مخفیکاری یا فرار را از بازیکنان میگیرد و شکست را اجتنابناپذیر میکند.
مأموریتهای Portal؛ ضعیفترین بخش تجربه
در این مراحل، خبری از ارابه حمل تجهیزات نیست و بخش زیادی از نقشه با مادهای بنفشرنگ پوشیده شده که تنها در چند ثانیه بازیکن را از بین میبرد. این موضوع حتی امکان احیای همتیمیها را نیز بسیار دشوار میکند و باعث شده این مراحل بیش از آنکه چالشبرانگیز باشند، آزاردهنده به نظر برسند.
تنوع دشمنان و مدیریت منابع؛ نقاط قوت همیشگی
زمانی که بازی در سختگیری زیادهروی نمیکند، سیستم مبارزات و طراحی دشمنان عملکرد بسیار خوبی دارند. از انسانهای تسخیرشده گرفته تا موجودات عجیب و ناشناخته اسطورههای Cthulhu، تنوع دشمنان یکی از نقاط قوت بازی محسوب میشود. برخی از این موجودات حتی قابل کشتن نیستند و بازیکنان باید با استفاده از تاکتیک، همکاری و مدیریت منابع از کنار آنها عبور کنند.
سیستم جمعآوری گنجینهها نیز تنش قابلتوجهی ایجاد میکند؛ زیرا همیشه این سؤال مطرح است که آیا غنیمت جمعآوریشده برای پایان مأموریت کافی است یا باید با پذیرش ریسک بیشتر، به اعماق جنگل بروید.
تجربه تکنفره؛ قابل بازی اما نه ایدهآل
اگرچه امکان تجربه بازی بهصورت تکنفره وجود دارد، اما The Mound بهوضوح برای همکاری چندنفره طراحی شده است. در حالت Solo یک همراه هوش مصنوعی کنار شما قرار میگیرد، اما عملکرد او هرگز با یک بازیکن واقعی قابل مقایسه نیست و به همین دلیل، تجربه انفرادی بازی بهمراتب دشوارتر و کملذتتر خواهد بود.
جمعبندی
The Mound: Omen of Cthulhu یک اثر کوآپ ترسناک موفق است که با فضاسازی عالی، دشمنان متنوع، سیستم هوشمند جنون و دنیایی مرموز، لحظات هیجانانگیز زیادی خلق میکند. با این حال، نبود تنظیمات مناسب برای درجه سختی، مأموریتهای نامتعادل و روند بیش از حد تنبیهکننده باعث شده تجربه بازی گاهی بهجای ایجاد ترس، حس ناامیدی را منتقل کند؛ بهویژه برای بازیکنان تازهوارد یا گروههایی که بهدنبال تجربهای منعطفتر هستند.
در مجموع، اگر گروهی ثابت از دوستان برای تجربه بازیهای کوآپ دارید و از چالشهای سخت استقبال میکنید، The Mound: Omen of Cthulhu میتواند یکی از گزینههای جذاب ژانر وحشت در سال جاری باشد.
- فضاسازی فوقالعاده با حالوهوای لاوکرفتی
- سیستم خلاقانه جنون و خطاهای ادراکی
- طراحی متنوع و خلاقانه دشمنان
- گیمپلی کوآپ سرگرمکننده
- روایت جذاب و افشاگریهای رضایتبخش
- درجه سختی نامتعادل و گاهی ناعادلانه
- مأموریتهای Portal آزاردهنده
- تجربه ضعیف در حالت تکنفره
- گزینههای محدود برای تنظیم سختی بازی
The Mound: Omen of Cthulhu: نقد و بررسی بازی The Mound: Omen of Cthulhu – Bahman


دیدگاهتان را بنویسید