Capcom قصد دارد روند انتشار سالانه بازیهای Resident Evil را حفظ کند و در حال حاضر تمام تمرکز خود را روی توسعه نسخههای اصلی و Remakeهای این مجموعه گذاشته است. به گفته Masachika Kawata، تهیهکننده سری Resident Evil، به همین دلیل فعلاً جایی برای توسعه بازیهای Spin-off وجود ندارد. Kawata این توضیحات را در گفتوگویی اختصاصی با Game Informer و همزمان با جشن سیامین سالگرد مجموعه Resident Evil ارائه کرد و درباره استراتژی فعلی Capcom برای آینده این فرنچایز صحبت کرد.
Capcom چرا همچنان روی Remakeهای Resident Evil سرمایهگذاری میکند؟
به گفته Masachika Kawata، ساخت یک نسخه کاملاً جدید از Resident Evil در هر سال، کاری بسیار دشوار و زمانبر است. به همین دلیل، بازسازی نسخههای کلاسیک به Capcom کمک میکند تا هدف خود یعنی انتشار سالانه یک بازی از این مجموعه را محقق کند. او تأکید کرد که Remakeها از نظر اهمیت هیچ تفاوتی با نسخههای اصلی ندارند و تیم توسعه نیز با بازسازی آثار قدیمی، فرصت پیدا میکند مهارتهای خود را ارتقا دهد و همواره خود را به چالش بکشد.
«یکی از دلایل ساخت Remakeها این است که تولید یک نسخه کاملاً جدید از Resident Evil در هر سال، پروژهای بسیار دشوار خواهد بود. بازسازی بازیهای قدیمی به ما کمک میکند هدف انتشار سالانه یک Resident Evil را حفظ کنیم و در عین حال، تیم توسعه نیز بتواند مهارتهای خود را بهبود دهد. این به آن معنا نیست که Remakeها اهمیت کمتری دارند؛ آنها به اندازه نسخههای اصلی برای ما ارزشمند هستند.»
درآمد Remakeها به ساخت بازیهای جدید کمک میکند
Kawata همچنین توضیح داد که این چرخه انتشار، از نظر مالی نیز برای Capcom اهمیت زیادی دارد. به گفته او، درآمد حاصل از فروش Remakeهای Resident Evil به شرکت کمک میکند تا علاوه بر توسعه نسخههای جدید این مجموعه، روی پروژههای کاملاً جدیدی مانند Pragmata نیز سرمایهگذاری کند. او معتقد است این مدل انتشار، تعادل مناسبی میان حفظ محبوبیت Resident Evil و توسعه پروژههای جدید ایجاد کرده است.
چرا بازیهای Spin-off کمتر ساخته میشوند؟
یکی دیگر از موضوعاتی که در این مصاحبه مطرح شد، کاهش تعداد بازیهای Spin-off در سالهای اخیر بود. Masachika Kawata در پاسخ به این سؤال گفت بسیاری از طرفداران علاقه دارند بازیهای فرعی بیشتری از دنیای Resident Evil ببینند، اما در حال حاضر منابع انسانی و توان توسعه استودیو کاملاً روی پروژههای اصلی متمرکز شده است.
«شاید افراد زیادی دوست داشته باشند Spin-offهای بیشتری ببینند، اما واقعیت این است که تیم ما تمام توان خود را صرف پروژههایی مانند Resident Evil Requiem و Remakeها کرده است. در حال حاضر تقریباً تمام انرژی ما روی این پروژهها متمرکز است و فرصت چندانی برای ساخت یک Spin-off باقی نمیماند.»
تمرکز Capcom فعلاً روی Resident Evil Requiem و Remakeها است
در حال حاضر، تیم توسعه Resident Evil تمام منابع خود را صرف ساخت نسخههای اصلی و Remakeها کرده تا این آثار بتوانند انتظارات طرفداران را از نظر کیفیت برآورده کنند. با وجود این، Kawata تأکید کرد که ساخت بازیهای Spin-off برای همیشه کنار گذاشته نشده است. او احتمال بازگشت این پروژهها در آینده را رد نکرد و گفت پس از کاهش حجم پروژههای فعلی، Capcom ممکن است دوباره به گسترش دنیای Resident Evil از طریق عناوین فرعی فکر کند.
با تأیید Resident Evil Veronica Remake برای سال 2027 و ادامه توسعه پروژههایی مانند Resident Evil Requiem، به نظر میرسد برنامه Capcom برای تبدیل Resident Evil به یک فرنچایز با انتشار سالانه، بیش از هر زمان دیگری جدی است.


دیدگاهتان را بنویسید