Jun Takeuchi درباره آینده مجموعه Resident Evil و زمانی که مجموعه ریمیکها سرانجام به دوره زمانی نسخههای شمارهدار برسد، صحبت کرده است. او توضیح داد که مجموعه فعلی Resident Evil در دو مسیر توسعه پیدا میکند: نسخههای شمارهدار داستان در حال پیشرفت مجموعه را روایت میکنند، در حالی که ریمیکها به بازیکنان اجازه میدهند گذشته این مجموعه را تجربه کنند.
«مجموعه فعلی Resident Evil در دو مسیر توسعه پیدا میکند؛ نسخههای شمارهدار به بازیکنان اجازه میدهند داستان در حال پیشرفت مجموعه را تجربه کنند، در حالی که مجموعه ریمیکها امکان تجربه گذشته را فراهم میکند. روزی، مجموعه ریمیکها به دوره نسخههای شمارهدار خواهد رسید و ما از همین حالا به این فکر میکنیم که وقتی آن زمان فرا برسد، چه کاری انجام خواهیم داد.»
Takeuchi در ادامه توضیح داد که Capcom از چند سال قبل خود را برای چنین شرایطی آماده میکند و این برنامهریزی از حدود زمان Resident Evil Village بهتدریج آغاز شده است. او همچنین به حضور دوباره نامهایی مانند Umbrella و Spencer و همچنین بازگشت Raccoon City در Resident Evil Requiem اشاره کرد و گفت این موارد نیز بخشی از آمادهسازی برای یک «crossover» هستند.
Resident Evil 7 نقطه عطفی برای این رویکرد بود
Takeuchi یکی از دلایلی را که Resident Evil 7 را نقطه عطفی برای این مجموعه میدانند، آغاز کار روی همین نوع زمینهسازی عنوان کرد. او گفت:
«یکی از دلایلی که Resident Evil 7 را نقطه عطفی برای این مجموعه میدانیم این است که این همان عنوانی بود که در آن کار روی چنین زمینهای را آغاز کردیم.»
به گفته Takeuchi، در ابتدا این عناصر با این تصور وارد بازی شدند که صرفاً نوعی fan service هستند، اما واکنش بازیکنان بسیار فراتر از انتظارات تیم توسعه بود. او افزود:
«در ابتدا این عناصر را با این تصور اضافه کردیم که نوعی fan service هستند، اما کاربران بسیار بیشتر از چیزی که تصور میکردیم از آنها استقبال کردند و حتی شروع به تحلیل ایدههایی کردند که تیم توسعه بهصورت خصوصی برای خودش نگه داشته بود.»
به همین دلیل، تیم سازنده تصمیم گرفت به انتظارات کاربران پاسخ دهد و این رویکرد را در Resident Evil Village و سپس Resident Evil Requiem بیش از پیش گسترش دهد. این اظهارات از طریق BIOHAZARD 30th Special Mook منتشر شده است.


دیدگاهتان را بنویسید