به نظر میرسد CAPCOM در حال در نظر گرفتن نوعی بازگشت به خانه برای سری Resident Evil است و احتمال میرود در آینده شاهد ساخت موقعیت این بازی در ژاپن باشیم. ماساتو کومازاوا، تهیه کنندهی بازی Resident Evil Requiem در مصاحبهی اخیر خود گفت:
من فکر میکنم فضای ژاپنی چیزی است که هر طرفدار ژاپنی Resident Evil به آن فکر کرده است، و من خودم نیز آن را در نظر گرفتهام. از آنجایی که تیم توسعه عمدتاً در ژاپن مستقر است، فکر میکنم هر یک از اعضا به آن فکر کردهاند. اگرچه ژاپن تا کنون به عنوان یک محیط بازی ظاهر نشده است، اما ممکن است در مقطعی در آینده دیده شود.
کومازاوا توضیح داد که قانون مشخصی برای خط زمانی سری وجود ندارد و این موضوع به شخصیتها و داستان مورد نظر بستگی دارد. او به عنوان مثال گفت که نمایش افزایش سن شخصیتها از Resident Evil 4 به بعد شروع شد، در حالی که در قسمتهای 2 و 3 گاهی خط زمانی به عقب برمیگشت. همچنین گاهی برای ایجاد حس غوطهوری، خط زمانی را به دورهی مدرن نزدیک میکنند. در عین حال، موارد ثابتی نیز وجود دارد: کومازاوا تاکید کرد که شخصیتهای معرفیشده و رویدادهای رخداده تغییری نمیکنند و هسته اصلی سری حفظ میشود. اما افزود که اگر آثار تکراری شوند، بازیکن خسته میشود، بنابراین میخواهند چالشهای جدید را ادامه دهند؛ مثل دنیای پس از مرگ در Resident Evil Village یا دنیای خاطرات قارچمانند. صحبت درباره ژاپن به عنوان صحنه نیز در ادامه همین بحث مطرح شد.
پیش از این تجربهی بازی در یک کشور آسیایی را داشتیم، قسمتی از بازی Resident Evil 6 در چین، در شهر Lianshiang روایت داشت، اما ساخت عناوین آینده این فرنچایز در ژاپن میتواند یک اثر فوق ترسناک را خلق کند، چرا که ژاپن از نظر فضاسازی و فرهنگ ریشههای ترس سنتی را در خود دارد. در سالهای اخیر عناوینی چون Silent Hill یا Assassin’s Creed هم روایت خود را در ژاپن ادامه دادند و حالا بیش از هر زمان جای خالی رزیدنت ایول در ژاپن حس میشود!


دیدگاهتان را بنویسید