
راهنمای معماهای بازی Silent Hill: Townfall
۱ مهر ۱۴۰۵04.1k

در این راهنمای جامع، مسیر حل معماهای Remothered: Red Nun’s Legacy را از ورود به عمارت اشمان (Villa Ashmann) تا بخش پایانی بازی قدمبهقدم مرور میکنیم. محل پیدا کردن کلیدها و آیتمهای ضروری، ترتیب صحیح نمادها، رمز گاوصندوق و راه باز کردن مسیرهای مخفی را توضیح دادهایم تا برای پیشروی در داستان سردرگم نشوید.
توجه: این مطلب شامل راهحل معماها و جزئیات بخشهای پایانی داستان است؛ بنابراین اگر نمیخواهید چیزی از روند بازی برایتان فاش شود، مطالعه را به زمان نیاز به راهنمایی موکول کنید.
اگر فقط پاسخ یک معمای مشخص را میخواهید، جدول زیر راهحلهای اصلی را بهصورت خلاصه در اختیارتان میگذارد. در ادامه، مراحل و پیشنیاز هرکدام را با جزئیات میخوانید.
| معما یا مانع | راهحل سریع |
|---|---|
| کلید مخفی ورودی | گلدان روی میز کنار درِ ابتدایی را جابهجا کنید. |
| جعبه موسیقی | مجسمه داماد را کنار عروس قرار دهید و مدال کبوترها را به مترونوم تالار پذیرایی ببرید. |
| معمای ستون اول | از چپ به راست: زن، مار، اسکلت، قلب. |
| دستگیره مخفی | سه بار به موزاییک حمام ضربه بزنید. |
| گاوصندوق خانواده اشمان | رمز: 73 – 31 – 52 |
| درِ دو لنگه صومعه | مجسمه عیسی را در جای خالی قرار دهید. |
| معمای ستون دوم | با آینه نماد اختصاصی هر ستون را پیدا کنید و هنگام روبهرو شدن آن با شما، متوقفش کنید. |
| اتاق گلوریا | از شکاف دیوار حمام وارد اتاق استفانو شوید و کلید گلوریا را بردارید. |
| مترونوم شکسته | بازوی مترونوم را از محفظه اتاق موسیقی پیدا و نصب کنید. |
| نمایش عروسکی خانواده | از چپ به راست: مادر، پدر، پسر، دختر. |
| معمای ستون پایانی | هر چهار ستون باید نماد شعله را رو به جلو نشان دهند. |
| درِ کیمیاگری | جمجمه، قطره آب، خورشیدِ در حال طلوع، قلب. |
| دروازه دخمهها | طناب و قرقره را به سازوکار کنار محل ذخیره متصل کنید. |
| بخش پایانی عمارت | کمد لباس، نیمکت اتاق پشتی و پیکره در مسیر بالایی را بررسی کنید. |
در ابتدای بازی مقابل ورودی مسدودشده عمارت قرار میگیرید. میز کنار در را بررسی کنید و گلدان روی آن را کنار بزنید تا کلید مخفی (Hidden Key) را پیدا کنید. با این کلید درِ نزدیک را باز کرده و وارد حیاط شوید.
درِ اصلی عمارت فعلاً قابل استفاده نیست. از سمت چپ ورودی عبور کنید تا به دریچه فاضلاب در سطح زمین برسید. وارد مسیر زیرزمینی شوید و تونل را دنبال کنید؛ در مسیر دستبند آگاتا را خواهید دید. از پلهها بالا بروید تا به داخل عمارت برسید.
ابتدا سرویس بهداشتی و اتاقی را که مترونوم در آن قرار دارد جستوجو کنید. وقتی صدای نزدیک شدن فردی را شنیدید، پشت نیمکتی که بازی مشخص میکند پنهان شوید و تا عبور او صبر کنید. سپس با مترونوم تعامل کنید تا وارد بخش صومعه شوید. کلید زنگزده (Rusty Key) کنار تخت را بردارید و در راهرو پیش بروید تا صحنه مربوط به راهبه سرخ (Red Nun) آغاز شود.
پس از بازگشت به عمارت، باید جعبه موسیقی را تعمیر کنید تا مدال کبوترها (Doves Medal) آزاد شود. برای این کار، آیتمهای زیر را بهترتیب پیدا کنید:
با کلید قطبنما وارد اتاق عجایب شوید و کلید کتابخانه را از داخل کتاب آبی بردارید. در کتابخانه، یادداشت ترکیب گاوصندوق (Safe Combination Note) را نزدیک پروژکتور پیدا کنید؛ سپس به طبقه بالا بروید و مجسمه داماد را بردارید. درِ پایینی پشت سرتان قفل میشود، بنابراین از بالکن طبقه بالا دور بزنید و از مسیر دیگر به طبقه پایین برگردید.
مجسمه داماد را به گالری هنری ببرید و در جای خالی کنار مجسمه عروس در جعبه موسیقی قرار دهید. مدال کبوترها ظاهر میشود. آن را به تالار پذیرایی (Reception Hall) ببرید و روی مترونوم قرار دهید؛ سپس با سازوکار آن تعامل کنید تا بخش بعدی صومعه آغاز شود. اگر مسیر برگشت به تالار پذیرایی بسته به نظر میرسد، از کتابخانه و راهروی طبقه بالای آن استفاده کنید.
در این مرحله توانایی بازشناسی گذشته (Retrocognition) را در اختیار دارید. از آن روی اشیای اتاق خواب صومعه و سپس ماسکی که روی میز راهرو قرار دارد استفاده کنید. پس از مشاهده خاطره، پرتره راهبهها تغییر میکند. تابلو را کنار بزنید تا محفظه پشت آن آشکار شود و مایع اسرارآمیز (Mysterious Fluid) را بردارید. مایع را روی درِ پوشیده از گلهای سوسن بریزید تا مسیر باز شود.

در ادامه به کتابی روی پایه میرسید. توانایی Retrocognition را روی کتاب فعال کنید تا معمای ستونها و ترتیب نمادها را بشنوید. ستونها بهصورت خودکار میچرخند و هر دکمه فقط ستون مربوط به خودش را در همان لحظه متوقف میکند؛ بنابراین باید زمانبندی کنید.
از سمت چپ به راست، ستونها را روی نمادهای زیر متوقف کنید:
اگر ستونی را روی نماد اشتباه متوقف کردید، دوباره دکمهاش را فشار دهید و صبر کنید تا تصویر درست مقابل شما قرار بگیرد. پس از تنظیم هر چهار ستون، مسیر باز میشود. راه را ادامه دهید تا به عمارت بازگردید و بخش بعدی داستان فعال شود.
درِ اتاق کار کتابخانه دستگیره ندارد. ابتدا تابلوی نقاشی کنار در را بررسی کنید و روی پروانه تمرکز کنید تا سرنخی از یک خاطره به دست آورید. سپس به حمام نزدیک تالار پذیرایی بروید و موزاییک تصویر زنان در حال حمام کردن را پیدا کنید.
سه بار به موزاییک ضربه بزنید تا محفظه مخفی باز شود و دستگیره در (Doorknob) را بردارید. آن را روی درِ اتاق کار نصب کنید و چرخ اسلاید (Slides Wheel) را از روی میز بردارید.
چرخ اسلاید را روی پروژکتور کتابخانه نصب کنید. تصاویر نمایشدادهشده شامل چند جفت نماد مانند پرنده و گل، پروانه و مشعل، و ماهی و برگ نیلوفر هستند. برای تفسیر آنها از یادداشت ترکیب گاوصندوق که پیشتر پیدا کردید کمک بگیرید.

به اتاق عجایب (Sala delle Meraviglie) برگردید و نقاشی هرمیشکلِ پرندگان در حال پرواز را بررسی کنید. زاویه دید را به سمت لبه راست قاب ببرید تا بتوانید تابلو را کنار بزنید. گاوصندوق خانواده اشمان پشت آن قرار دارد. رمز را بهترتیب زیر وارد کنید:
73 ← 31 ← 52
پس از باز کردن گاوصندوق، حلقه خانواده اشمان (Ashmann Family Ring) را بردارید و از آن برای باز کردن درِ اصلی تالار پذیرایی استفاده کنید. بعد از صحنه مربوط به خودرو، مجبور میشوید دوباره وارد عمارت شوید. از عروس (Bride) دوری کنید و در فرصتی مناسب خود را به مترونوم برسانید تا بخش بعدی صومعه و توانایی «رازها در آینهها» (Secrets in Mirrors) آزاد شود.
توانایی Secrets in Mirrors اشیا و گذرگاههایی را آشکار میکند که در حالت عادی دیده نمیشوند. در اتاق آغازین صومعه، به آینه نگاه کنید و روی درِ مخفی داخل انعکاس تمرکز کنید تا در دنیای واقعی ظاهر شود. از آن عبور کنید و به سمت درِ بزرگ دو لنگه بروید؛ این در یک مجسمه مذهبی کم دارد.
با آینه کنار در تعامل کنید تا کابینت مخفی روی دیوار نمایان شود و کلید قدیمی (Old Key) را از آن بردارید. با کلید، اتاق خواب روبهرو را باز کنید و اشیای داخل آن را بررسی کنید. سپس رد خون و صدای گریه را دنبال کنید تا به گهواره برسید و مجسمه عیسی (Jesus Figurine) را پیدا کنید. آن را در جای خالی روی درِ دو لنگه قرار دهید.

کمی جلوتر به اتاقی با چهار ستون چرخان میرسید. این بار ستونها در ابتدا هیچ نمادی ندارند. مقابل آینه انتهای اتاق بایستید و با توانایی Secrets in Mirrors نماد اختصاصی هر ستون را در انعکاس پیدا کنید. سپس هر ستون را زمانی متوقف کنید که نماد مربوط به خودش رو به جلو باشد. پس از حل معما، گردنبند دستساز (Handmade Necklace) ظاهر میشود؛ آن را بردارید و در اتاق بعدی به مجسمه راهبه آویزان کنید تا توانایی بعدی آزاد شود.
از اینجا باید زنجیرهای از گذرگاههای مخفی را با کمک آینهها پیدا کنید. ممکن است هر آینه بیش از یک راز را آشکار کند؛ بنابراین تا زمانی که افکت مهآلود از بین نرفته و رنگ محیط به حالت عادی بازنگشته، جستوجو را متوقف نکنید.
از مسیر شومینه وارد اتاق تحقیق شوید. عکسهایی را که روی بند آویزان شدهاند بررسی کنید؛ کلید تاج (Crown Key) میان آنها پنهان شده است. از کلید برای باز کردن خروجی زیر چراغ قرمز استفاده کنید.
درِ ورودی بخش مسکونی از بیرون قفل است. به سمت چپ و بشکهها بروید، از پنجره وارد شوید و در قسمت رختشویخانه پایین بیایید. اکنون به بخش مسکونی عمارت رسیدهاید.
برای ورود به اتاق خواب گلوریا باید درِ کسوف (Eclipse Door) را با کلید مخصوص او باز کنید. از رختشویخانه وارد راهرو شوید و از پلهها بالا بروید تا درِ قفلشده را ببینید. سپس به طبقه پایین برگردید و وارد حمام روبهروی پلهها شوید.
از شکاف کوتاه پایین دیوار بخزید و دوربین را تا جای ممکن به سمت چپ بچرخانید تا بتوانید از سمت دیگر خارج شوید و وارد اتاق استفانو شوید. اتاق کار کوچکی را که در ادامه اتاق خواب قرار دارد جستوجو کنید و کلید گلوریا (Gloria’s Key) را از روی میز بردارید.

از همان شکاف به مسیر قبلی برگردید؛ مراقب باشید از سوراخ اشتباه خارج نشوید، چون ممکن است دوباره به حمام برگردید. حالا به درِ کسوف بروید و آن را با کلید گلوریا باز کنید.
برای حل معمای نمایش عروسکی باید چهار عضو خانواده را پیدا کنید؛ اما ترتیب انجام بعضی کارها اهمیت دارد. ابتدا عروسک دختر و پدر را جمعآوری کنید:
آینههای آشپزخانه را دنبال کنید تا به زیرزمین برسید. مترونوم شکسته را بررسی کنید و کلید کوچک (Small Key) را از کنار آن بردارید. به اتاق موسیقی برگردید و با این کلید محفظه را باز کنید؛ بازوی مترونوم (Metronome Arm) داخل آن قرار دارد. قطعه را روی مترونوم شکسته نصب کنید تا تعمیر شود و توانایی کنترل پروانهها (Moth Manipulation) را به دست آورید.
پیش از استفاده از بالابر غذا (Dumbwaiter)، اتاقی را که در راهروی کناری و پس از رویارویی با عروس باز شده است جستوجو کنید و اهرم آن را بردارید. به اتاق غذاخوری کوچک در طبقه بالا برگردید، اهرم را روی بالابر نصب و آن را فعال کنید تا عروسک مادر به آشپزخانه پایین فرستاده شود. سپس به طبقه پایین بروید و عروسک شکسته (Broken Doll) را بردارید.
حالا که توانایی Moth Manipulation را دارید، میتوانید به میز کارگاه برسید و عروسک مادر را تعمیر کنید. عروسک پسر نیز داخل محفظه موتورِ ماشین اسباببازی زردرنگ قرار دارد.
پس از پیدا کردن هر چهار عروسک، به اتاقی برگردید که چهار قلاب برای آویزان کردن آنها دارد. عروسکها را دقیقاً با ترتیب زیر، از چپ به راست، قرار دهید:

| جایگاه | عروسک |
|---|---|
| اول؛ سمت چپ | مادر (Mother) |
| دوم | پدر (Father) |
| سوم | پسر (Son) |
| چهارم؛ سمت راست | دختر (Daughter) |
با قرار گرفتن هر چهار عروسک در جای درست، اتاق مخفی در سمت چپ باز میشود. وارد آن شوید تا صحنه داستانی بعدی را ببینید.
برای رسیدن به کنترلهای این معما به توانایی Moth Manipulation نیاز دارید. برخلاف معمای اول ستونها، در این بخش لازم نیست ترتیب چند نماد متفاوت را رعایت کنید؛ هدف این است که هر چهار ستون، نماد شعله (Flame) را رو به جلو نشان دهند.

ستونها را یکییکی متوقف کنید و پیش از فشردن دکمه، مطمئن شوید نماد شعله در جهت درست قرار گرفته است. پس از هماهنگ شدن هر چهار ستون، مسیر پیش رو باز میشود.
این معما نزدیک پایان بازی و پیش از ورود به دخمهها قرار دارد. در محدوده کتابخانه با توانایی Moth Manipulation به اتاق مخفی دسترسی پیدا کنید و سپس با استفاده از آینه، گذرگاه دیگری را آشکار سازید. محراب را با توانایی پروانهها فعال و آن را بررسی کنید تا ترتیب نمادهای موردنیاز مشخص شود.
اکنون به درِ بزرگ کیمیاگری در تالار اصلی برگردید و چهار نماد را با ترتیب زیر انتخاب کنید:

| ترتیب | نماد | جایگاه دکمه |
|---|---|---|
| ۱ | جمجمه (Skull) | پایینِ سمت چپ |
| ۲ | قطره آب (Water Drop) | بالای سمت راست |
| ۳ | خورشیدِ در حال طلوع (Rising Sun) | ردیف پایین، دومین دکمه از سمت چپ |
| ۴ | قلب (Heart) | بالای سمت چپ |
به نمادهای آتش و ماه دست نزنید. پس از وارد کردن چهار نماد در ترتیب صحیح، در باز میشود.
برای باز کردن دروازه دخمهها به رمز یا کد عددی احتیاج ندارید؛ باید قطعات مکانیکی سازوکار آن را پیدا کنید. مسیر دخمه را تا چاه دنبال کنید و به سمت اتاقی بروید که بقایای مادر (Mother’s Remains) در آن قرار دارد. پیله روی درِ مجاور را از بین ببرید و طناب (Rope) را بردارید.
سپس به محل ذخیره (Save Point) ابتدایی این منطقه برگردید. پیلهای را که آینه را پوشانده پاک کنید، اتاق مخفی را آشکار سازید و قرقره (Pulley) را بردارید. طناب و قرقره را به سازوکار دروازهای که نزدیک محل ذخیره قرار دارد متصل کنید و اهرم آن را به کار بیندازید تا دروازه باز شود.
پس از باز شدن دروازه دخمهها، مسیرهای تازه را دنبال کنید. هرجا راه بسته به نظر میرسد، آینهها و توانایی Moth Manipulation را بررسی کنید. در سکانس پایانی که عمارت در آتش میسوزد، برای پیشروی باید چند نقطه را جستوجو کنید:
در این بخش دستورهای فشردن مکرر دکمهها روی صفحه ظاهر میشوند؛ آنها را طبق راهنمای بازی اجرا کنید. دشمنانی که مسیرتان را سد میکنند فقط برای مدتی کوتاه کند یا از حرکت متوقف میشوند و امکان شکست دادن دائمی آنها وجود ندارد. فرصت را از دست ندهید و به حرکت ادامه دهید.
بازی تنها یک پایانبندی دارد؛ بنابراین برای حل معماهای این مسیر نیازی به انتخاب شاخههای داستانی متفاوت یا نگرانی درباره از دست دادن پایان جایگزین نیست.
برای آشنایی بیشتر با بازی، میتوانید نقد و بررسی Remothered: Red Nun’s Legacy را نیز در دارکس گیم مطالعه کنید.





۹ آبان ۱۴۰۵


۹ آبان ۱۴۰۵
دیدگاهها
نظر تو چیه؟
دیدگاهت رو با بقیه گیمرها به اشتراک بذار؛ گفتوگو از همینجا شروع میشه.
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است.