Zach Cregger، کارگردان فیلم جدید Resident Evil، در گفتوگویی تازه با مجله Empire جزئیات جدیدی از این اقتباس سینمایی منتشر کرده و تأیید کرده است که این پروژه کاملاً بر اساس ایده شخصی او شکل گرفته است. پس از موفقیت فیلمهای Barbarian و Weapons، بسیاری تصور میکردند استودیوهای بزرگ برای سپردن پروژههای مطرح به Zach Cregger با او تماس گرفتهاند. اما این کارگردان اعلام کرد که ماجرا کاملاً برعکس بوده و این خودش بوده که برای ساخت فیلم Resident Evil پیشقدم شده است.
او در این باره گفت:
«من با دارندگان حقوق این مجموعه تماس گرفتم. خوشبختانه آنها به ایدههایم گوش دادند و اجازه دادند این پروژه را به شیوه خودم پیش ببرم.»
برخلاف انتظار بسیاری از طرفداران، فیلم جدید Resident Evil قرار نیست داستان یکی از بازیهای این مجموعه را بازگو کند. Zach Cregger ایده یک داستان کاملاً اورجینال را ارائه داده که در دنیای Resident Evil جریان دارد، اما شخصیتها و مکانهای آن کاملاً جدید هستند. این رویکرد باعث میشود فیلم ضمن حفظ فضای آشنای مجموعه، داستانی مستقل و غیرقابل پیشبینی را برای مخاطبان روایت کند. داستان فیلم حول محور شخصیتی به نام Bryan میچرخد که نقش او را Austin Abrams ایفا میکند. Bryan یک پیک حمل تجهیزات پزشکی است و برخلاف شخصیتهای مشهور مجموعه Resident Evil، هیچ آموزش نظامی، مهارت رزمی یا تجربهای در زمینه بقا ندارد.
Zach Cregger درباره شخصیت اصلی فیلم گفت:
«ایده اصلی این است که ما یک آدم کاملاً معمولی را دنبال میکنیم. نه اینکه احمق باشد، اما او اصلاً شبیه قهرمانهای بازیهای ویدیویی نیست؛ هیچ مهارت مبارزهای ندارد و در زمینه بقا کاملاً بیتجربه است.»
برخلاف قهرمانان اکشن همیشگی مجموعه، Bryan فردی عادی است که ناگهان مسئولیتی بزرگ بر دوش او قرار میگیرد؛ مأموریتی که او را مستقیماً به قلب یک کابوس میکشاند. Cregger برای توصیف این مسیر، آن را با سفر Frodo به Mordor در مجموعه The Lord of the Rings مقایسه کرده است؛ سفری که در آن یک انسان معمولی مجبور میشود با تهدیدهایی بسیار فراتر از تواناییهای خود روبهرو شود.
اظهارات Zach Cregger نشان میدهد فیلم جدید Resident Evil بیش از آنکه یک اقتباس مستقیم از بازیها باشد، داستانی تازه در همان جهان خواهد بود. انتخاب یک شخصیت کاملاً معمولی بهعنوان قهرمان فیلم نیز میتواند تجربهای متفاوت از آثار سینمایی قبلی این مجموعه ارائه دهد و تمرکز بیشتری بر ترس، درماندگی و بقا داشته باشد؛ عناصری که سالهاست هسته اصلی مجموعه Resident Evil را تشکیل میدهند.


دیدگاهتان را بنویسید