بازی House of Tides یک عنوان ترسناک First-Person Psychological Sci-Fi است که بازیکنان را به یک هزارتوی متغیر از خاطرات، زندگیهای خیالی، هویتهای ازهمگسیخته و صحنههای غیرممکن میبرد؛ مکانی که درون یک تئاتر فراموششده و در اعماق جهانی غرقشده قرار دارد. این بازی داستانی درباره سوگ، احساس گناه و وسواس را روایت میکند و بازیکنان را وارد فضایی میکند که در آن مرز میان خاطره، نمایش و واقعیت بهتدریج از بین میرود.
داستان House of Tides از جایی آغاز میشود که بازیکنان یک سیگنال غیرعادی را دنبال میکنند و به تئاتری فراموششده میرسند؛ مکانی که برای قرنها در زیر اقیانوس فعال باقی مانده است. سیستمهای این تئاتر به بخشهای مختلفی از جمله خاطرات، آثار نمایشی، آرشیوهای آسیبدیده، زندگیهای خیالی و فضاهایی باز میشوند که اساساً نباید وجود داشته باشند.
با پایین رفتن در اعماق این مکان، اتاقها دوباره ظاهر میشوند اما هر بار با تغییراتی تازه. صحنهها از نو اجرا میشوند و محیطهای آشنا، معناهای جدیدی پیدا میکنند. تئاتر بهتدریج شروع میکند از گذشته شخصیت اصلی استفاده کند و مسیر پیش روی او را بر اساس سوگ، احساس گناه، وسواس و نیاز به رستگاری تغییر دهد.
در مرکز داستان House of Tides، روایتی درباره انزوا و تلاش شکننده انسانها برای برقراری ارتباط با یکدیگر قرار دارد؛ حتی زمانی که این ارتباط باید از میان خاطره، اجرا و داستانهای خیالی شکل بگیرد. ساختار متغیر محیط باعث میشود مسیر بازیکن دائماً تغییر کند و اتفاقات و مکانهایی که در ابتدا معنایی مشخص دارند، در ادامه با برداشتهای متفاوتی روبهرو شوند.
سازندگان House of Tides اعلام کردهاند که این بازی شامل مضامین بزرگسالانه و از نظر احساسی سنگین است. بازی دارای فضای آزاردهنده، فشار روانی، سوگ، احساس گناه، ازهمگسیختگی هویت و دستکاری عاطفی است و همچنین به مرگ یک کودک اشاره میکند. برخی صحنهها ممکن است از طریق تصاویر سوررئال و نمادین، خاطرات آسیبزا، فقدان، انزوا، ترس و رنج روانی را به تصویر بکشند یا به آنها اشاره داشته باشند.
House of Tides همچنین شامل لحظاتی از تهدید و تنش و خشونت غیرگرافیکی خواهد بود، اما تمرکز آن روی نمایش خونریزی شدید یا محتوای جنسی نیست. سازندگان همچنین تأکید کردهاند که این بازی شامل هیچگونه نمایش تعرض جنسی یا رابطه جنسی بدون رضایت نخواهد بود.


دیدگاهتان را بنویسید