جزئیات زیادی از Silent Hill: Townfall هنوز فاش نشده، اما Konami حداقل یک ویژگی خوشایند را برای این عنوان که توسط Screen Burn ساخته میشود تأیید کرده است: بازی دارای چندین پایانبندی خواهد بود که هر کدام بر اساس انتخابهای بازیکن شکل میگیرند و هرکدام «تأثیر احساسی ماندگاری» به جا میگذارند. البته جزئیات بیشتری درباره اینکه چه تعداد پایانبندی وجود دارد یا چگونه به آنها میرسید، فاش نشده؛ چرا که این بخشی از جذابیت کشف آنهاست.
برای مقایسه، Silent Hill f که سال گذشته منتشر شد، دارای پنج پایانبندی بود که یکی از آنها شامل «UFO Ending» میشد؛ یک شوخی قدیمی و محبوب در سری Silent Hill. طرفداران امیدوارند که این سنت در Townfall هم ادامه یابد.
داستان: مه، سکوت و صداهایی از تلویزیون
Silent Hill: Townfall حول سایمون اوردل (Simon Ordell) میچرخد که به جزیرهای اسکاتلندی به نام St. Amelia بازمیگردد تا «کارها را درست کند». آنچه میبیند شهری است که زیر مه سنگین در سکوتی آرام اما بیقرار فرو رفته؛ ظاهراً متروک، اما نه کاملاً آرام. تنها چیزهایی که به همراه دارد یک کیسه سرم و یک دستبند پزشکی با نام خودش هستند. او بدون هیچ سرنخی جز صداهایی که از یک CRTV، یک تلویزیون جیبی قدیمی، میشنود وارد شهر میشود. با فرو رفتن عمیقتر در شهر و تلاش برای فهمیدن ارتباطش با این مکان و ساکنانش، سایمون شروع به کشف تکههایی از گذشتهای میکند که دارد به سطح میآید.
گیمپلی: اکتشاف اولشخص با ابزارهای محدود
Townfall کاملاً به صورت اولشخص تجربه میشود. بازیکنان با مجموعه محدودی از سلاحها و ابزارها به اکتشاف، فرار و بقا میپردازند. CRTV نقش محوری در گیمپلی دارد و برای دریافت سیگنالهای ناپایدار استفاده میشود. فرار پر از تنش است، مبارزه هیجانانگیز و سریع، و معماهای روایتمحور حقیقتی را آشکار میکنند که حاضر نیست زیر آب بماند.
پلتفرمها و تاریخ انتشار
Silent Hill: Townfall که توسط Screen Burn ساخته شده و به صورت مشترک توسط Annapurna Interactive و Konami منتشر میشود، در تاریخ ۲۴ سپتامبر برای PlayStation 5 و PC از طریق Steam و Epic Games Store عرضه خواهد شد.


دیدگاهتان را بنویسید