با تأیید رسمی حضور Leon S. Kennedy در Resident Evil Requiem، یکی از اصلیترین پرسشهای طرفداران قدیمی سری دوباره مطرح شد: چرا کپکام بهجای Chris Redfield، اینبار لیان را در مرکز روایت قرار داده است؟ حالا کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی، در گفتوگویی تازه به این موضوع پاسخ داده و از رویکرد داستانی تیم توسعه پرده برداشته است.
تمرکز متفاوت کپکام در Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem که در ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ منتشر میشود، دو شخصیت قابل بازی دارد: گریس اشکرافت و لیان کندی. به گفته سازندگان، بخشهای مربوط به گریس تمرکز بیشتری روی وحشت کلاسیک و فضای دلهرهآور دارند، در حالی که گیمپلی لیان به بقا، درگیری مستقیم و اکشن کنترلشده نزدیکتر است؛ ترکیبی که قرار است تجربهای متعادل میان ترس و بقا ارائه دهد.
ناکانییشی توضیح میدهد که انتخاب لیان بهجای کریس کاملاً آگاهانه بوده و تیم توسعه قصد نداشته مسیر نسخههای اخیر را تکرار کند.
چرا کریس ردفیلد در بازی حضور ندارد؟
به گفته کارگردان Requiem، «الان زمان مناسبی برای بازگرداندن کریس ردفیلد نبود». او تأکید میکند که مجموعه Resident Evil همیشه روایت خطی و مستقیم ندارد و هر نسخه میتواند روی بخش متفاوتی از دنیای این فرنچایز تمرکز کند.
ناکانییشی در این باره میگوید:
ما رشتههای داستانی مختلفی در دنیای رزیدنت ایول داریم و در هر مقطع تصمیم میگیریم کدام مسیر در مرکز توجه قرار بگیرد. این به این معنا نیست که سایر شخصیتها وجود ندارند یا کاری نمیکنند؛ فقط فعلاً داستان آنها روایت نمیشود.
بازگشت به ریشهها و Raccoon City
در حالی که Resident Evil Village در پایان خود کریس ردفیلد و BSAA را بهعنوان محور آینده معرفی میکرد، کپکام در Resident Evil Requiem تصمیم گرفته تمرکز را به سمت داستان اصلی سری و میراث Raccoon City بازگرداند؛ مکانی که سالهاست در مرکز رویدادهای مهم فرنچایز قرار دارد و حالا دوباره نقش کلیدی در روایت ایفا میکند.
کارگردان بازی تأکید میکند که نبود کریس بهمعنای کنار گذاشته شدن او نیست:
کریس احتمالاً در نقطهای دیگر از جهان مشغول مأموریتهای خودش است، اما این بار ما تصمیم گرفتیم داستان متفاوتی را روایت کنیم.
آینده Resident Evil چه مسیری را میرود؟
با تمرکز Resident Evil Requiem روی لیان کندی و بازگشت به فضای کلاسیک و ریشههای داستانی سری، به نظر میرسد کپکام قصد دارد هم طرفداران قدیمی را راضی کند و هم مسیر تازهای برای آینده فرنچایز باز کند. نبود کریس ردفیلد ممکن است برای برخی غافلگیرکننده باشد، اما طبق گفتههای سازندگان، این تصمیم بخشی از یک برنامه بزرگتر برای گسترش دنیای Resident Evil است.

