هیدئو کوجیما جزئیات جدیدی از بازی ترسناک مورد انتظار OD را منتشر کرده و فاش کرده است که این عنوان از یک سیستم ویژه بهره میبرد که به بازیکنانی که شدت ترس باعث میشود نتوانند به تجربه بازی ادامه دهند، کمک خواهد کرد تا همچنان داستان را پیش ببرند. همزمان با این گفتوگو یک تصویر از محیط بازی منتشر شد که سراسر از جزئیات و نکات مخفی است.

کوجیما: میخواهم ترس را به سطحی فراتر از بازیهای دیگر برسانم
کوجیما در گفتوگو با Entertainment Weekly اعلام کرد هدفش این بوده که مرزهای ترس در بازیهای ویدیویی را جابهجا کند. او توضیح داد که OD یک بازی تکنفره است و قصد دارد آن را تا حد امکان ترسناک طراحی کند، اما در عین حال برای بازیکنانی که ممکن است به دلیل شدت وحشت بازی را کنار بگذارند، راهکاری ویژه در نظر گرفته شده است. او گفت:
میخواستم از محدودیتهایی که سایر بازیهای ترسناک به آن رسیدهاند عبور کنم. OD یک بازی تکنفره است و دوست داشتم تا جای ممکن ترسناک باشد. اما برای کسانی که ممکن است به دلیل ترس بیش از حد بازی را رها کنند، سیستمی طراحی کردهام که به آنها اجازه میدهد به تجربه بازی ادامه دهند. نمیتوانم بیشتر از این توضیح بدهم، چون سرنخ زیادی از این سیستم فاش میشود و ممکن است به خاطر گفتن بیش از حد دچار دردسر شوم.
فیلمبرداری بازی OD به صورت رسمی آغاز شده است
بازی OD که با همکاری Xbox Game Studios و Jordan Peele کارگردان فیلم Get Out، ساخته میشود همچنان در هالهای از ابهام قرار دارد. با این حال، پیشتر مشخص شده بود که Sophia Lillis, Hunter Schafer و Udo Kier سه بازیگر اصلی پروژه خواهند بود. Udo Kier، بازیگر باسابقه این پروژه، در ماه نوامبر و در سن ۸۱ سالگی درگذشت. اگرچه استودیوی Kojima Productions موفق شده بود اسکن دیجیتالی این بازیگر را انجام دهد، اما فرصت فیلمبرداری صحنههای مربوط به او را پیدا نکرد. کوجیما درباره نقش Kier در بازی یا اینکه آیا بازیگر دیگری جایگزین او شده است، صحبتی نکرد، اما تأیید کرد که فیلمبرداری و ضبط حرکات بازیگران مختلف اکنون به شکل رسمی آغاز شده است.
ایده OD از زمان ساخت Death Stranding شکل گرفت
خالق مجموعه Metal Gear فاش کرد که ایده بازی OD از دوران توسعه Death Stranding شکل گرفته بود. او در این رابطه گفت:
«میخواستم کاری جدید و متفاوت انجام دهم. ایده OD از زمان ساخت Death Stranding در ذهنم بود و مدتها به تنهایی روی آن کار میکردم. نمیتوانم جزئیات زیادی فاش کنم، اما این پروژه چیزی است که تاکنون هیچکس مشابه آن را ندیده است؛ یک سیستم جدید برای بازی.»
جمعبندی
بازی OD همچنان یکی از مرموزترین پروژههای هیدئو کوجیما به شمار میرود. با این حال، صحبتهای اخیر او نشان میدهد که این عنوان تنها یک بازی ترسناک معمولی نخواهد بود و از یک سیستم جدید و ناشناخته بهره میبرد که میتواند تجربه وحشت را برای بازیکنان به شکلی متفاوت رقم بزند.


دیدگاهتان را بنویسید