
در بازی Moonlit Vigil بهعنوان نگهبان قبرستان مشغول به کار شوید
۱۳ آبان ۱۴۰۵0261

لیکر معتبر سری رزیدنت ایول، Dusk Golem (معروف به AestheticGamer) در تازهترین پستهای خود جزئیات جالبی از گذشتهی ساخت Resident Evil 9: Requiem و پروژهی کنسلشدهی موسوم به “8.5 Apocalypse” فاش کرده است؛ نسخهای که میتوانست چهرهی کاملاً متفاوتی به داستان اصلی بدهد.
به گفتهی گالم، RE9 در ابتدا قرار بود ادامهی مستقیم خط داستانی BSAA فاسد در پایان Resident Evil Village باشد. این ایده در نسخهای با نام 8.5 Apocalypse دنبال میشد؛ عنوانی جهانباز و چندنفره که در یک جزیرهی خیالی اطراف سنگاپور جریان داشت. اما این مسیر در نهایت کنار گذاشته شد و پروژه به طور کامل لغو شد تا تیم سازنده به سراغ ایدهی کنونی برود.
گالم میگوید کپکام این بار «بیش از هر بازی رزیدنت ایول دیگری» مخفیکاری کرده است.
به گفتهی گالم، RE9 نقش یک «فصل جمعبندی» برای چندین خط روایی قدیمی سری را ایفا میکند و به «گرههای بلندمدت» داستانی بازمیگردد.
به گفتهی گالم، هرچند نسخهی 8.5 یک دنبالهی مستقیم بود، اما جهتگیری کنونی Requiem «فوقالعاده» است و شایستهی تمرکز طرفداران:
«بهتر است مردم روی چیزی که RE9 تبدیل شده تمرکز کنند تا چیزی که میتوانست باشد.»
جدیدترین تحلیلها و افشای جزئیات توسط لیکر داسک گالم نشان میدهد که حضور لئون اس. کندی در Resident Evil 9: Requiem نه تصادفی است و نه صرفاً به خاطر محبوبیت او در سری. طبق گفتههای منابع موثق، پنج دلیل اصلی انتخاب لئون برای این بازی وجود دارد:
در مقابل، جیل ولنتاین که در بسیاری از نسخههای گذشته حضور داشته، اینبار نقش محدودی دارد. طبق تحلیل داسک گالم، Capcom او را «روی یخ» گذاشته تا در آینده بتواند دوباره او را در داستان وارد کند و سن او را تحت کنترل روایت قرار دهد. این موضوع به بازیکنان اجازه میدهد تجربه داستانی جیل را در زمان دلخواه مشاهده کنند.
علاوه بر این، ویژگیهای روانشناختی بازی اولین تجربه برای سری محسوب میشوند و بر تعامل شخصیتها با گذشتهشان تأکید دارند. داستان RE9 از دیدگاه روانشناختی، Grace و لئون را درگیر تراژدیها و جنون گذشته میکند و همزمان تلاش آنها برای رفع آن جنون و یافتن آرامش را روایت میکند.
او پیشبینی میکند پس از انتشار RE9، کپکام احتمالاً در ویدیوها و مستندهای پشتصحنه دربارهی نسخهی لغوشدهی 8.5 Apocalypse توضیحاتی ارائه دهد. همچنین شایعاتی دربارهی رونمایی رسمی لئون در هفتهی آینده به گوش میرسد، هرچند گالم میگوید مستقیماً از برنامههای مارکتینگ کپکام مطلع نیست.
نسخهی نهایی Resident Evil 9: Requiem که به گفتهی گالم «پایان چندین خط داستانی قدیمی» است، در حالی توسعه مییابد که ریشههایش در پروژهای جهانباز و چندنفره به نام 8.5 Apocalypse بوده است. اکنون کپکام با پنهانکاری شدید و تمرکز روی بخش کوچکی از بازی، هیجان طرفداران را برای رونماییهای بعدی بیش از پیش افزایش داده است.

پدرام هستم، یه برنامه نویس عاشقِ موسیقی! که وقتی بیکار میشه گیم میزنه! علاقهمند به ژانر وحشت، طرفدار Resident Evil از سال 1998!
دیدگاهها
نظر تو چیه؟
دیدگاهت رو با بقیه گیمرها به اشتراک بذار؛ گفتوگو از همینجا شروع میشه.
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است.