ترس روانشناختی و علمی-تخیلی همیشه مکمل یکدیگر بودهاند و هر دو به یک ترس مشترک یعنی انزوا و ناشناختهها دامن میزنند. بازی مستقل و علمی-تخیلی ترسناک The Dark Curiosity دقیقاً در همین نقطهٔ تلاقی ناآرامکننده جای گرفته است. این اثر از تاماشاندور، توسعهدهندهٔ مستقل مجارستانی استودیوی Afterlife، هماکنون به صورت رسمی برای افزودن به لیست علاقهمندیها (wishlist) در استیم در دسترس است.
داستان The Dark Curiosity در یک ایستگاه فضایی متروکه روایت میشود. بازیکن در نقش یک قهرمان بدون نام قرار میگیرد که به تنهایی از خواب بیدار میشود، حافظهاش را از دست داده و در سکوت مطلق فرو رفته است. بازیکنان با کاوش در راهروهای کمنور، آزمایشگاهها و اتاقهای نشیمن متروک، به تدریج تکههای پراکنده از آنچه بر سر ایستگاه آمده را کنار هم قرار میدهند.
به گفتهٔ شاندور، تجربهٔ بازیکن حول محور شک و تردید در مورد غرایز خود طراحی شده است، جایی که هر تصمیم برای حرکت کردن یا ثابت ماندن، دارای پارانویایی پنهان است که شاید شما در حال انجام انتخاب اشتباه هستید. شاندور در این باره گفت:
«من میخواستم نوعی تنش ایجاد کنم که بازیکنان هرگز کاملاً مطمئن نباشند که در امان هستند. ترس از عدم قطعیت میآید، از اینکه ندانی آیا کاری که انجام میدهی واقعاً تو را ایمن نگه میدارد یا نه.»
ویژگیهای بازی:
- انیمیشنهای کاملاً تعاملی با محیط
- یک موجود خصمانه با هوش مصنوعی واکنشگرا که به رفتار بازیکن پاسخ میدهد
- پیامدهای متعدد برای هر رویارویی، شامل انیمیشنهای پایانی منحصربهفرد
- سیستمهای پویای مخفیشدن، شامل کمدها و تونلهای اضطراری
- طراحی گیمپلی متنوع در بخشهای مختلف ایستگاه
- اکتشاف با پشتیبانی ابزارها و سیستم موجودی (inventory)
- گیمپلی ساخته شده حول تنش، عدم قطعیت و تصمیمگیری بازیکن
- داستانگویی محیطی از طریق یادداشتها (logs)، ترمینالها و سرنخهای ظریف
- طراحی صدای غوطهورکننده با فناوری Wwise
- حالت فوکوس (Focus mode) برای کمک به تشخیص فعالیتهای نزدیک
- سیستمهای سلامت عقل (sanity) و استقامت که بر نحوهٔ کاوش و بقای شما تأثیر میگذارند
بازی The Dark Curiosity در حال حاضر برای پلتفرم پیسی (از طریق استیم) در دست توسعه است. بازیکنان میتوانند تریلر معرفی بازی را در زیر مشاهده کنند یا برای اطلاعات بیشتر به وبسایت بازی مراجعه نمایند.


دیدگاهتان را بنویسید