ساخت موج بعدی بازی‌های سایلنت هیل آغاز شد
اخبار بازی

ساخت موج بعدی بازی‌های سایلنت هیل آغاز شد

تلاش‌های Konami برای احیای مجموعه Silent Hill با موفقیت زیادی همراه بوده است؛ هرچند Silent Hill: Ascension و جدیدترین فیلم این مجموعه با واکنش‌های متفاوتی روبه‌رو شدند. موفقیت Silent Hill 2 Remake و بازی The Short Message با انتشار Silent Hill f ادامه پیدا کرد و حالا Silent Hill: Townfall نیز که به‌تازگی عرضه شده، به این مجموعه اضافه شده است. در حالی که بازسازی نسخه اول Silent Hill پروژه بعدی این مجموعه خواهد بود، Konami از همین حالا برنامه‌ریزی برای ساخت بازی‌های بیشتری را آغاز کرده است.

تهیه‌کننده مجموعه اخیراً تأیید کرده بود که چندین بازی Silent Hill در دست توسعه قرار دارند و اکنون اطلاعات بیشتری درباره برنامه‌های Konami به اشتراک گذاشته است. به گفته او، این شرکت از هم‌اکنون روی موج دوم و سوم بازی‌های Silent Hill برای سال‌های آینده کار می‌کند؛ هرچند هنوز نام هیچ‌کدام از این عناوین را اعلام نکرده است. Motoi Okamoto در مصاحبه‌ای با مجله Famitsu که GameObserver آن را گزارش کرده، درباره بازی‌های منتشرشده Silent Hill و آینده این مجموعه صحبت کرده است. او گفت:

«هر سه عنوانی که در ابتدا معرفی کرده بودیم، با موفقیت منتشر شدند؛ بنابراین خیالمـان راحت شده است (می‌خندد). این بازی‌ها همچنین با تحسین زیادی روبه‌رو شده‌اند و از این بابت رضایت داریم.»

اکنون Konami نگاه خود را به آینده معطوف کرده و برنامه‌ریزی برای دو موج دیگر از بازی‌های Silent Hill را آغاز کرده است. Okamoto در این‌باره گفت:

«انتشار موفقیت‌آمیز این «موج اول» باعث آسودگی خاطر زیادی شده است، اما قرار نیست همین‌جا متوقف شویم؛ باید به موج دوم و سوم هم فکر کنیم.»

البته او جزئیاتی درباره ماهیت این بازی‌ها فاش نکرد، اما تأیید کرد که چندین پروژه در دست بررسی قرار دارند:

«نمی‌توانیم جزئیات مشخصی را به اشتراک بگذاریم، اما در حال حاضر چندین پروژه را بررسی می‌کنیم.»

تا این لحظه، بازسازی نسخه اول Silent Hill تنها بازی آینده این مجموعه است که به‌صورت رسمی تأیید شده است. با این حال، ممکن است پروژه‌های بعدی نیز مانند آثار اخیر این مجموعه، به استودیوهای خارج از Konami سپرده شوند؛ از جمله Bloober Team، Screenburn و NeoBards Entertainment که در ساخت بازی‌های اخیر مجموعه نقش داشته‌اند. همچنین احتمال دارد بازی‌های آینده همچنان داستان‌هایی را روایت کنند که مستقیماً در شهر Silent Hill جریان ندارند. در واقع، Okamoto پیش‌تر به علاقه خود برای پرداختن به فولکلور کشورهای دیگر در بازی‌های آینده اشاره کرده بود. آنچه مشخص است، تصمیم Konami برای تأیید چندین بازی Silent Hill اتفاقی امیدوارکننده برای طرفداران این مجموعه محسوب می‌شود. البته متقاعد کردن این شرکت برای سرمایه‌گذاری روی چندین بازی کار آسانی نبوده است. Okamoto توضیح داد:

«از دیدگاه من، تنها یک ریمیک کافی نیست؛ من به‌عنوان تهیه‌کننده نمی‌توانم اجازه بدهم کار فقط به همان یک عنوان ختم شود.»

او همچنین توضیح داد که برای متقاعد کردن مدیران Konami تلاش زیادی کرده است. این تهیه‌کننده اعتراف کرد که پس از لغو پروژه Silent Hills به کارگردانی Hideo Kojima، اعتبار و آینده مجموعه Silent Hill با تردیدهایی روبه‌رو شده بود. او در ادامه گفت:

«با خودم فکر می‌کردم اگر فقط یک بازی منتشر شود، آیا مردم تصور نمی‌کنند که توسعه بازی‌های این مجموعه قرار است دوباره لغو شود؟»

اکنون که Silent Hill: Townfall منتشر شده است، انتظار می‌رود Konami به‌تدریج جزئیات بیشتری از برنامه‌های آینده خود برای این مجموعه، از جمله بازی‌هایی که موج دوم احیای Silent Hill را تشکیل می‌دهند، اعلام کند. در همین حال، Bloober Team رسماً به ساختار توسعه چندپروژه‌ای روی آورده است. این تغییر به استودیو اجازه می‌دهد چند بازی را به‌طور هم‌زمان توسعه دهد، روند انتشار آثار خود را منظم‌تر نگه دارد و از ایجاد فاصله‌های طولانی میان عرضه بازی‌های بزرگ جلوگیری کند.

26
Bahman
بهمن هستم! همین :)

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *