بازی Spiritus Sancti یک عنوان ترسناک روانشناختی اولشخص است که توسط یک توسعهدهنده مستقل و بهصورت تکنفره در Divider Studios ساخته شده و ایدهای متفاوت را وارد ژانر وحشت میکند: صدای شما سلاح اصلی بازی است. در این بازی، بازیکنان باید از طریق میکروفون و با خواندن آیینهای مقدس، نیروهای تاریکی را دفع، متوقف و حتی از بدن قربانیان اخراج کنند.
بازیکنان در نقش Father Nathaniel، یک کشیش جوان قرار میگیرند که برای بررسی یک پرونده مشکوک به تسخیرشدگی، به آپارتمانی در خیابان Vayra اعزام شده است. آنچه در ابتدا یک مأموریت معمولی به نظر میرسد، خیلی زود به ماجرایی بسیار تاریکتر تبدیل میشود. تمام برخوردها بهصورت Real-Time اتفاق میافتند و هر کلمهای که بر زبان میآورید، میتواند آزمونی برای ایمان شخصیت اصلی باشد.
مهمترین ویژگی Spiritus Sancti، سیستم تشخیص صدای بازی است که تقریباً در تمام بخشهای گیمپلی مورد استفاده قرار میگیرد. بازیکنان باید آیینها و دعاهای مقدس را با صدای خودشان اجرا کنند تا بتوانند با نیروهای ماورایی مقابله کنند. این سیستم باعث میشود تجربه بازی برای هر بازیکن تا حدی متفاوت باشد و ترس تنها به اتفاقات روی صفحه محدود نشود.
ویژگیهای Spiritus Sancti
بازی مجموعهای از قابلیتهای متفاوت را ارائه میدهد:
- سیستم پیشرفته تشخیص صدا که در بخشهای مختلف گیمپلی استفاده میشود
- تماسها و پیامکهای واقعی از داخل بازی با بازیکن؛ این قابلیت اختیاری است
- قابلیت Summon the Developer که به استریمرها و بازیکنان اجازه میدهد توسعهدهنده بازی را بهصورت زنده وارد استریم خود کنند
- داستانی تاریک و احساسی درباره فقدان، انکار و پشیمانی
- یک سگ دوستداشتنی که به فرمانهای صوتی بازیکن واکنش نشان میدهد
ترکیب فناوری تشخیص صدا با عناصر وحشت روانشناختی میتواند Spiritus Sancti را به تجربهای متفاوت در میان بازیهای ترسناک مستقل تبدیل کند؛ مخصوصاً زمانی که بازیکن مجبور است برای زنده ماندن واقعاً با صدای خودش با تهدیدهای ماورایی مقابله کند.
بازی Spiritus Sancti در تاریخ ۱۰ سپتامبر برای PC از طریق Steam منتشر خواهد شد.


دیدگاهتان را بنویسید