استودیوی کرهای Royal Crow با بازی جدید خود Waste The Fallen قصد دارد سبک Extraction Shooter را با عناصر وحشت لاوکرفتی ترکیب کند. این عنوان ترسناک و بقا قرار است برای PC از طریق Steam منتشر شود و بازیکنان هماکنون میتوانند برای شرکت در Alpha Playtest از طریق سایت رسمی بازی ثبتنام کنند.
در Waste The Fallen بازیکنان وارد منطقهای به نام The Deep میشوند؛ جایی که موجودات وحشتناکی با نام The Fallen و غارتگران رقیب معروف به Deviants میان آنها و بقا قرار گرفتهاند. The Fallen موجوداتی تغییرشکلیافته هستند که از فروپاشی جهان به وجود آمدهاند، در حالی که Deviants گروههایی از بازماندگان هستند که برای منابع با بازیکنان رقابت میکنند. بازیکنان باید تجهیزات خود را آماده کنند، با خطرات اعماق مقابله کنند و زنده از آنجا خارج شوند؛ چه بهصورت تکنفره و چه در قالب تیمهایی تا سقف 3 بازیکن.
هر مأموریت یک تجربه متفاوت خواهد بود
هر بار که وارد مأموریت میشوید، مناطق رو به نابودی پر از سلاح، منابع و آیتمهای ارزشمند منتظر شما هستند. هیچ دو ران (Run) کاملاً مشابه یکدیگر نخواهند بود؛ زیرا حضور The Fallen، دشمنان Deviants و تهدیدهای محیطی باعث میشوند هیچ مخفیگاهی کاملاً امن نباشد. هرچه بازیکنان بیشتر در The Deep پیشروی کنند، غنیمتهای ارزشمندتری پیدا خواهند کرد، اما در مقابل خطر بیشتری نیز آنها را تهدید میکند. منابعی که در هر مأموریت به دست میآورید، برای ارتقای Bio-Arm استفاده میشوند؛ اندامی ویژه که هر Deviant در اختیار دارد و به بازیکنان اجازه میدهد در طول زمان تواناییهای جدیدی آزاد کنند.
وحشت لاوکرفتی فقط چیزی نیست که ببینید
در Waste The Fallen خود محیط نیز به یک تهدید تبدیل میشود. The Fallen در خرابههای The Deep کمین کردهاند و هرچه یک مأموریت طولانیتر شود، جهان اطراف بیشتر حالتی غیرطبیعی و ناآشنا پیدا میکند. این بازی با الهام از مفاهیم وحشت لاوکرفتی، ترس را چیزی فراتر از موجودات ترسناک میداند؛ چیزی که بازیکنان آن را احساس میکنند، نه فقط چیزی که میبینند. به همین دلیل، بازی دارای سیستم Sanity است که بازیکنان را مجبور میکند هنگام کاوش، سلامت روان خود را مدیریت کنند. بقا به توانایی خواندن سکوت، شنیدن صدای تیراندازیها و تشخیص زمان مناسب برای مبارزه یا عقبنشینی بستگی دارد.
یک صندوق امن بزرگتر از دستاوردهای بازیکنان محافظت میکند و سیستم ساخت سریع آیتمها کمک میکند پس از یک مأموریت ناموفق، دوباره خود را آماده کنید. یک شکست قرار نیست تمام پیشرفت شما را از بین ببرد. بازیکنان میتوانند Deviants را نادیده بگیرند یا برای گرفتن غنیمتهایشان آنها را شکار کنند. در هر عملیات، ایجاد تعادل میان ریسک و پاداش کلید موفقیت خواهد بود.
بین هر مأموریت، بازیکنان به مخفیگاه خود بازمیگردند؛ مکانی که میتوانند آن را توسعه دهند. با ارتقای ایستگاههای ساخت، باز کردن Blueprintهای بهتر و ساخت تجهیزات جدید، بازیکنان برای ورود به اعماق خطرناکتر آماده میشوند. این مخفیگاه محلی برای تجدید قوا و برنامهریزی پیش از مأموریت بعدی است و در عین حال، سیستم پیشرفت بلندمدتی را ارائه میدهد که موفقیت در استخراجها را ارزشمندتر میکند.
Waste The Fallen در حال توسعه برای PC از طریق Steam است و تاریخ انتشار نهایی آن هنوز اعلام نشده است.


دیدگاهتان را بنویسید