
اطلاعات جدید درباره ریمیک Resident Evil Code: Veronica
داسک گالم، لیکر مشهور دنیای بازیهای ویدیویی، در تازهترین اظهارنظر خود جزئیات مهمی از روند توسعه و تغییرات ریمیک Resident Evil Code Veronica را فاش کرد. او تأکید کرد که تا قبل از انتشار Resident Evil 9: Requiem دیگر به پرسشهای مربوط به Code Veronica پاسخی نخواهد داد و تمرکز فعلیاش روی نسخه نهم این سری است.
پیشرفت جلوتر از برنامه و تغییر اولویت انتشار
به گفته داسک گالم، ریمیک Code Veronica نهتنها جلوتر از برنامه داخلی خود پیش میرود، بلکه این احتمال وجود دارد که زودتر از ریمیک Resident Evil 0 منتشر شود. ظاهراً توسعه RE:0 اواخر سال گذشته با یک بازراهاندازی (Dev Reboot) روبهرو شده و همین امر باعث تأخیر آن شده است. این در حالی است که در ابتدا ترتیب انتشار این دو پروژه برعکس در نظر گرفته شده بود.
تغییرات در شخصیتها و داستان
- استیو برنساید (Steve Burnside) همچنان علاقهمند به کلر خواهد بود، اما این علاقه به شکلی معصومانهتر روایت میشود. جنبههای رفتاری نامناسب او حذف شده و به جای آن، استیو شخصیتی کنجکاو، کمی تندخو و ناآشنا با مرزهای شخصی خواهد داشت.
- آلبرت وسکر (Albert Wesker) نقش پررنگتری خواهد داشت، زیرا سازمان H.C.F. به یکی از محورهای اصلی داستان تبدیل شده است. بازیکنان شاهد صحنههای بیشتر با وسکر و پردهبرداری کامل از فعالیتهای H.C.F. خواهند بود.
- برخلاف نسخه اصلی، مبارزه وسکر و کریس به شکل یک باسفایت طراحی شده و کریس دیگر با آلکسیا نمیجنگد.
تغییرات گیمپلی و طراحی محیط
- جزیره راکفورت (Rockfort Island) در این نسخه به شکل نیمه جهانباز (Semi-Open World) طراحی شده است.
- کلر در اوایل بازی یک موتورسیکلت را تعمیر میکند و بازیکنان میتوانند از آن برای جابهجایی در محیط استفاده کنند.
تیم سازنده شناختهشده
کارگردانی این ریمیک بر عهده همان تیم موفق Yasuhiro Anpo و Kazunori Kadoi است که پیشتر هدایت Resident Evil 2 Remake و Resident Evil 4 Remake را برعهده داشتند؛ موضوعی که انتظارات طرفداران را به شدت بالا برده است.















دیدگاهها
نظر تو چیه؟
دیدگاهت رو با بقیه گیمرها به اشتراک بذار؛ گفتوگو از همینجا شروع میشه.
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است.