راهنمای معماهای بازی Resident Evil 1 Remake
راهنمای بازی

راهنمای معماهای بازی Resident Evil 1 Remake

فهرست بستن

Resident Evil بازسازی نسخه کلاسیک Resident Evil (رزیدنت اویل 1 ریمیک) است که در سال ۲۰۰۲ برای Nintendo GameCube منتشر شد و بعدها با نام HD Remaster برای پلتفرم‌های جدید عرضه شد. این نسخه با حفظ داستان اصلی، عمارت اسپنسر را به شکل گسترده‌تری بازسازی کرد و علاوه بر گرافیک کاملاً جدید، معماهای بیشتر، اتاق‌های جدید و بخش‌های داستانی تازه‌ای مانند ماجرای Lisa Trevor را به بازی اضافه کرد.

داستان بازی در شهر راکون سیتی و اطراف آن جریان دارد؛ جایی که اعضای تیم S.T.A.R.S برای بررسی اتفاقات مرموز منطقه وارد عمارت اسپنسر می‌شوند. بازیکنان می‌توانند داستان را با Jill Valentine یا Chris Redfield تجربه کنند که هرکدام مسیر، آیتم‌ها و برخی تفاوت‌های جزئی در روند حل معماها دارند. در ادامه، تمام معماهای اصلی بازی همراه با محل و روش حل آن‌ها آورده شده است.

معماهای عمارت اسپنسر (Mansion)

معمای مجسمه آبی | Blue Gem Statue Puzzle

محل: Dining Room (طبقه دوم و اول عمارت)

در طبقه دوم سالن غذاخوری، مجسمه‌ای بزرگ در کنار نرده قرار دارد که یک جواهر آبی داخل آن پنهان شده است. برای به دست آوردن این جواهر، مجسمه را به سمت شکاف موجود در نرده هل دهید تا به طبقه پایین سقوط کند. پس از سقوط مجسمه، به طبقه اول سالن غذاخوری بازگردید و Blue Gem را از روی زمین بردارید. این جواهر برای مجسمه ببر (Tiger Statue) استفاده می‌شود و یکی از آیتم‌های مخفی داخل آن را آشکار می‌کند.

معمای کلید Armor | Armor Key Puzzle

محل: طبقه سوم عمارت

برای رسیدن به Armor Key ابتدا باید کلید تقلبی آن را پیدا کنید. ابتدا به بالکن مربوط به Dog Whistle بروید و با استفاده از Dog Whistle دو سگ را ظاهر کنید. پس از شکست دادن آن‌ها، قلاده یکی از سگ‌ها را بردارید و آن را بررسی کنید. داخل قلاده یک سکه قرار دارد که با بررسی آن تبدیل به Imitation Armor Key می‌شود.

پس از به دست آوردن کلید تقلبی، به طبقه سوم عمارت بروید؛ جایی که Armor Key واقعی داخل یک محفظه قرار دارد. با برداشتن کلید، تله فعال شده و مجسمه‌های زره‌پوش شروع به حرکت می‌کنند. در این لحظه باید سریعاً Imitation Armor Key را جایگزین کلید اصلی کنید تا تله متوقف شود. پس از آن Armor Key واقعی را در اختیار خواهید داشت و می‌توانید درهای جدید عمارت را باز کنید.

معمای اتاق زره‌ها | Armor Puzzle

محل: Armor Room

در این اتاق چهار مجسمه زره‌پوش وجود دارد که فعال کردن اشتباه آن‌ها باعث انتشار گاز سمی می‌شود. برای حل معما باید مجسمه‌ها را به ترتیب صحیح حرکت دهید. ابتدا مجسمه‌ای که سلاح Halberd دارد را به داخل فشار دهید، سپس مجسمه دارای Axe و در پایان مجسمه دارای Shield را حرکت دهید. پس از قرار گرفتن مجسمه‌ها در موقعیت صحیح، دکمه وسط اتاق را فشار دهید تا محفظه مخفی باز شود. داخل این محفظه یک Jewelry Box قرار دارد که با بررسی آن می‌توانید یکی از Death Maskهای مورد نیاز بازی را به دست آورید.

معمای Jewelry Box اول

محل: Armor Room

پس از پیدا کردن Jewelry Box، آن را از منوی آیتم‌ها بررسی کنید. جعبه را بچرخانید تا دو دکمه مخفی روی آن پیدا شود. با فعال کردن دکمه‌ها، جعبه باز شده و Death Mask بدون چشم، بینی و دهان را دریافت خواهید کرد.

معمای Wind Crest

محل: اتاق تحقیقاتی با آکواریوم

در یکی از اتاق‌های عمارت، یک مجسمه حشره و یک ویترین وجود دارد. ابتدا آیتم مربوط به زنبور داخل ویترین را بردارید و سپس مکانیزم پشت آن را فعال کنید. با انجام این کار، مسیر دریافت Wind Crest باز می‌شود. این Crest بعداً برای باز کردن دروازه قبرستان و دسترسی به بخش بعدی عمارت استفاده خواهد شد.

محل: Gallery Room

در گالری عمارت، مجموعه‌ای از تابلوها وجود دارد که هرکدام تصویر یک مرحله از زندگی انسان را نشان می‌دهند. هدف این معما فعال کردن تابلوها از کودکی تا پیری است.

ترتیب صحیح فعال کردن تابلوها: Child → Young Man → Middle-aged Man → Old Man → Oldest Man

پس از فعال کردن آخرین تابلو، مسیر مخفی باز شده و یکی از Death Maskهای مورد نیاز را دریافت خواهید کرد.

معمای Emblem طلایی | Gold Emblem Puzzle

محل: Dining Room / Piano Room

در اتاق پیانو ابتدا باید نت موسیقی را پیدا کرده و روی پیانو استفاده کنید. پس از نواختن صحیح، مسیر مخفی باز شده و Golden Emblem را دریافت خواهید کرد. بعد از برداشتن Golden Emblem، باید آن را با Wooden Emblem جایگزین کنید تا مکانیزم بسته نشود. سپس Golden Emblem را به سالن غذاخوری ببرید و داخل محل مخصوص آن قرار دهید. قرار دادن Golden Emblem باعث فعال شدن ساعت بزرگ سالن غذاخوری می‌شود و مسیر دریافت Shield Key را باز می‌کند.

معمای ساعت | Clock Puzzle

محل: Dining Room

پس از قرار دادن Golden Emblem، ساعت بزرگ سالن غذاخوری فعال می‌شود. برای حل این معما باید عقربه ساعت را تنظیم کنید. عقربه کوچک ساعت را دو بار به سمت راست یا چپ حرکت دهید تا زمان روی: 6:00 قرار بگیرد. پس از تنظیم صحیح ساعت، محفظه مخفی پشت آن باز شده و Shield Key را دریافت خواهید کرد.

معمای Shotgun Room

محل: East Wing Shotgun Room

این بخش بیشتر یک مکانیزم تله است تا معما. در اتاق شاتگان، برداشتن اسلحه اصلی باعث فعال شدن سقف متحرک می‌شود. برای حل آن، باید Broken Shotgun را جایگزین Shotgun اصلی کنید تا وزن اتاق حفظ شده و تله متوقف شود. البته Jill به دلیل تفاوت مسیر داستانی می‌تواند در شرایط خاص بدون انجام این جایگزینی نیز شاتگان را دریافت کند، اما Chris معمولاً نیاز به استفاده از Broken Shotgun دارد.

معمای مجسمه ببر | Tiger Statue Puzzle

محل: Tiger Statue Room

در یکی از اتاق‌های عمارت، مجسمه یک ببر قرار دارد که با استفاده از جواهرات می‌توان محفظه مخفی آن را باز کرد. برای حل این معما ابتدا باید Blue Gem را که از مجسمه سالن غذاخوری به دست آورده‌اید، داخل چشم سمت چپ مجسمه قرار دهید. پس از قرار دادن Blue Gem، مجسمه می‌چرخد و یکی از آیتم‌های داخل آن آشکار می‌شود. در ادامه، با پیدا کردن Red Gem و قرار دادن آن در چشم دیگر مجسمه، محفظه دوم نیز باز شده و آیتم دیگری دریافت خواهید کرد. این دو جواهر در طول بازی برای به دست آوردن آیتم‌های مهم استفاده می‌شوند.

معمای چهار Death Mask | Death Mask Puzzle

محل: Graveyard / Crypt

یکی از مهم‌ترین معماهای بخش عمارت، پیدا کردن چهار Death Mask و قرار دادن آن‌ها روی تابوت موجود در سرداب است. چهار ماسک موجود در بازی شامل:

  • Death Mask بدون چشم، بینی و دهان
  • Death Mask بدون چشم
  • Death Mask بدون بینی
  • Death Mask بدون دهان

پس از جمع‌آوری هر چهار ماسک، به سرداب بازگردید و هرکدام را روی مجسمه مربوط به خود قرار دهید. زمانی که هر چهار ماسک در جای درست قرار بگیرند، تابوت باز شده و موجود داخل آن ظاهر می‌شود. پس از شکست دادن دشمن، مسیر ادامه بازی باز خواهد شد.

معمای Wind Crest

محل: قبرستان عمارت

در قبرستان پشت عمارت، یک قبر بزرگ وجود دارد که با قرار دادن آیتم مربوطه می‌توان آن را فعال کرد. برای باز کردن این بخش، ابتدا باید Wind Crest را به دست آورده باشید. پس از قرار دادن Wind Crest روی قبر، سه Crest دیگر آشکار می‌شوند:

  • Star Crest
  • Moon Crest
  • Sun Crest

هر سه Crest را بردارید و در محل مربوط به دروازه سنگی قرار دهید. پس از قرار دادن هر چهار Crest، دروازه باز شده و مسیر ادامه بازی در اختیار شما قرار می‌گیرد.

معمای سه Crest

محل: دروازه قبرستان

پس از پیدا کردن Wind Crest، باید سه Crest دیگر را پیدا کنید تا مکانیزم دروازه کامل شود. سه Crest باقی‌مانده شامل:

Star Crest، Moon Crest و Sun Crest

هر سه Crest را در پنل روی دروازه قرار دهید. پس از تکمیل الگو، در باز شده و بازیکن می‌تواند به بخش بعدی عمارت دسترسی پیدا کند.

معماهای محل اقامت (Residence)

معمای Red Book

محل: Library / Room 001

در مسیر رسیدن به Residence، کتاب قرمزی پیدا خواهید کرد که در ظاهر یک آیتم معمولی است، اما با بررسی آن متوجه می‌شوید که یک کلید داخل آن قرار گرفته است. کتاب را از منوی آیتم‌ها بررسی کنید و آن را باز کنید. با باز کردن صفحات، آیتم مخفی داخل کتاب یعنی 002 Key را دریافت خواهید کرد. این کلید برای باز کردن اتاق‌های Residence استفاده می‌شود.

معمای اتاق 001 | Room 001 Puzzle

محل: Residence

پس از ورود به Residence، برای ادامه مسیر باید از کلید 002 استفاده کنید. در این بخش چند اتاق قفل‌شده وجود دارد که مسیر اصلی بازی را محدود می‌کنند. با استفاده از کلید 002 وارد اتاق مربوطه شوید و مسیر را ادامه دهید تا به بخش شیمیایی و معماهای Plant 42 برسید.

معمای زنبور | Bee Hive Puzzle

محل: Residence

در یکی از اتاق‌های Residence یک کندوی بزرگ زنبور وجود دارد که هنگام نزدیک شدن باعث حمله زنبورها می‌شود. برای عبور امن از این بخش، ابتدا باید حشره‌ای که روی دیوار قرار دارد را بررسی کنید. سپس با فعال کردن مکانیزم مربوطه، مسیر دریافت کلید باز خواهد شد. این بخش بیشتر یک مکانیزم محیطی است و مانند معماهای اصلی بازی نیاز به ترکیب آیتم ندارد.

معمای Security Panel

محل: Residence Chemical Room

در اتاق شیمیایی، یک پنل امنیتی وجود دارد که برای دسترسی به مواد لازم برای ساخت V-JOLT باید باز شود. برای فعال کردن سیستم، باید سه رمز مربوط به پنل را وارد کنید. MOLE SUGAR WATER

پس از وارد کردن صحیح اطلاعات، قفسه مواد شیمیایی باز شده و می‌توانید ترکیبات لازم برای ساخت V-JOLT را دریافت کنید.

معمای ساخت V-JOLT

محل: Chemical Room

یکی از معروف‌ترین معماهای Resident Evil Remake ساخت ماده شیمیایی V-JOLT برای مقابله با Plant 42 است. برای ساخت V-JOLT باید مواد شیمیایی مختلف را با ترتیب درست ترکیب کنید.

  1. آب + UMB No.3 خروجی NP-004
  2. NP-004 + Yellow خروجی UMB No.10
  3. آب + Yellow-6 خروجی UMB No.7
  4. UMB No.10 + UMB No.7 خروجی VP-017
  5. VP-017 + UMB No.3 خروجی V-JOLT

پس از ساخت ماده، آن را به ریشه‌های Plant 42 در بخش زیرزمین Residence ببرید تا گیاه ضعیف شود.

معمای Plant 42

محل: Residence

برای شکست دادن Plant 42 دو روش وجود دارد. روش اول، مبارزه مستقیم با گیاه است. در این حالت باید با سلاح‌های قدرتمند به هسته اصلی آن شلیک کنید. روش دوم استفاده از V-JOLT است. پس از ساخت V-JOLT، آن را در محل ریشه‌های Plant 42 استفاده کنید. این کار باعث ضعیف شدن گیاه شده و مبارزه بسیار ساده‌تر می‌شود.

در مسیر Chris، Rebecca می‌تواند به ساخت V-JOLT کمک کند، در حالی که Jill این بخش را خودش انجام می‌دهد. پس از شکست Plant 42، کلید ادامه مسیر دریافت خواهد شد.

تفاوت مسیر Jill و Chris در بخش Residence

در این بخش یکی از مهم‌ترین تفاوت‌های دو شخصیت مشخص می‌شود:

Jill Valentine

  • می‌تواند V-JOLT را خودش بسازد.
  • ظرفیت آیتم بیشتری دارد.
  • در بعضی بخش‌ها Barry کمک بیشتری ارائه می‌دهد.

Chris Redfield

  • ظرفیت آیتم کمتر دارد.
  • Rebecca در بخش V-JOLT کمک می‌کند.
  • برخی مراحل با تعامل بیشتری انجام می‌شوند.

معمای Neptune و Aqua Ring

محل: Aqua Ring

پس از شکست دادن Plant 42 و ورود به بخش‌های زیرزمینی، وارد منطقه‌ای با یک آکواریوم بزرگ خواهید شد که موجودی به نام Neptune در آن قرار دارد. برای عبور از این بخش ابتدا باید سیستم کنترل آب را فعال کنید. در اتاق کنترل، یک پنل وجود دارد که برای پایین آوردن سطح آب استفاده می‌شود. ابتدا باید به سراغ پنل اصلی بروید و گزینه مربوط به تخلیه آب را فعال کنید. پس از پایین رفتن سطح آب، مسیرهای زیر آب نمایان شده و امکان عبور به بخش بعدی فراهم می‌شود. در ادامه باید به اتاق کنترل دوم بروید و سیستم امنیتی را فعال کنید تا مسیر خروج باز شود.

معمای کنترل آب | Aqua Ring Control Panel

محل: Control Room

در اتاق کنترل، چند کلید و پنل مختلف وجود دارد که هرکدام بخشی از سیستم آب را کنترل می‌کنند. ابتدا باید:

  • سیستم تخلیه آب را فعال کنید.
  • سپس قفل‌های ایمنی را باز کنید.
  • در نهایت اهرم اصلی را فعال کنید.

پس از انجام صحیح مراحل، سطح آب کاهش پیدا کرده و مسیر عبور در کف Aqua Ring باز خواهد شد.

معمای Neptune (کوسه)

محل: Aqua Ring

پس از پایین آمدن سطح آب، Neptune همچنان در محیط حضور دارد. برای حل این بخش نیازی به مبارزه مستقیم نیست. در اتاق کنترل، یک ژنراتور برق اضطراری وجود دارد. ابتدا باید جعبه برق را فعال کرده و سپس آن را به داخل آب بیندازید. با اتصال برق به آب، Neptune از بین رفته و مسیر ادامه بازی باز می‌شود.

معماهای غار زیرزمینی (Underground Cave)

معمای Cylinder و شفت زیرزمینی

محل: Underground Passage

در بخش زیرزمینی، یک سیستم مکانیکی بزرگ وجود دارد که برای فعال کردن مسیر آسانسور باید راه‌اندازی شود. برای حل این بخش، ابتدا باید Hexagonal Crank را پیدا کرده و در محل مخصوص آن استفاده کنید. با چرخاندن Crank، مسیر مکانیکی فعال شده و راه به سمت بخش بعدی باز می‌شود.

معمای Lisa Trevor — بخش اول

محل: Underground Cabin

یکی از مهم‌ترین بخش‌های اضافه‌شده در Remake، داستان و معماهای مربوط به Lisa Trevor است. در اولین برخورد، Lisa در برابر شما قرار می‌گیرد و پس از مبارزه، مسیر ادامه بازی باز می‌شود. برای ادامه باید سه جعبه را جابه‌جا کرده و مسیر رسیدن به تابوت مادر Lisa را باز کنید.

معمای چهار سنگ Lisa Trevor

محل: Altar Room

در اتاق مربوط به Lisa Trevor، چهار سنگ مخصوص وجود دارد که باید در محل‌های درست قرار بگیرند. این چهار آیتم شامل:

  • Stone & Metal Object
  • Jewelry Box
  • Emblem
  • دیگر آیتم‌های داستانی مربوط به Trevor Family

پس از قرار دادن آیتم‌ها در جای صحیح، مکانیزم محراب فعال شده و مسیر آزمایشگاه باز می‌شود.

معمای Flamethrower Door

محل: Underground Cave

این معما مخصوص مسیر Chris است. در یکی از مسیرهای زیرزمینی، دری وجود دارد که با یک شعله‌افکن قفل شده است. برای عبور باید Flamethrower را از جای خود بردارید و آن را در محل مخصوص قرار دهید. پس از قرار دادن سلاح در جای صحیح، مسیر باز شده و می‌توانید ادامه مسیر را طی کنید.

معماهای آزمایشگاه (Laboratory)

ورود به آزمایشگاه | Laboratory Access

محل: Laboratory

پس از ورود به آزمایشگاه، چندین بخش امنیتی وجود دارد که باید فعال شوند. اولین مرحله پیدا کردن مسیر دسترسی به اتاق کامپیوتر و سیستم امنیتی است. در این قسمت چند کارت و رمز عبور مورد نیاز برای باز کردن درهای آزمایشگاه وجود دارد.

معمای X-Ray Puzzle

محل: Laboratory — X-Ray Room

در اتاق X-Ray چهار تصویر پزشکی روی دیوار قرار دارد که باید به ترتیب صحیح کنار هم قرار بگیرند. هدف این معما پیدا کردن محل دقیق اندام‌های آلوده در تصاویر است. تصاویر را طوری مرتب کنید که:

  • ترتیب اسکن‌ها از بالا به پایین باشد.
  • اعضای بدن مربوط به هر بیمار در جای صحیح قرار بگیرند.

پس از تنظیم درست، سیستم آزمایشگاه فعال شده و اطلاعات مربوط به ویروس نمایش داده می‌شود.

معمای کامپیوتر آزمایشگاه | Laboratory Computer

محل: Computer Room

برای ورود به سیستم مرکزی آزمایشگاه، باید نام کاربری و رمز عبور را وارد کنید. اطلاعات ورود: Username: JOHN

رمز عبور در فایل‌های داخل آزمایشگاه پیدا می‌شود. پس از ورود، می‌توانید سیستم امنیتی و بخش‌های مختلف آزمایشگاه را کنترل کنید.

معمای MO Diskها

محل: Laboratory

در آزمایشگاه سه عدد MO Disk وجود دارد که برای باز کردن سلول‌های زندانیان و دسترسی به مسیرهای پایانی بازی استفاده می‌شوند. هر MO Disk باید در یک دستگاه مخصوص قرار بگیرد.

پس از قرار دادن دیسک‌ها:

  • قفل سلول‌ها باز می‌شود.
  • مسیر نجات اعضای تیم فعال می‌شود.
  • امکان دسترسی به بخش نهایی آزمایشگاه فراهم خواهد شد.

فعال کردن سیستم نابودی خودکار | Self Destruct System

محل: Laboratory

در پایان بازی، سیستم نابودی خودکار آزمایشگاه فعال می‌شود. برای فعال کردن آن:

  • به اتاق کنترل بروید.
  • سیستم امنیتی را فعال کنید.
  • مسیر آسانسور نهایی را باز کنید.

پس از فعال شدن سیستم، شمارش معکوس آغاز می‌شود و باید قبل از پایان زمان، خود را به بالگرد برسانید.

معمای نهایی Tyrant

محل: Helipad

در پایان بازی، Tyrant آزاد می‌شود و آخرین نبرد آغاز می‌شود. پس از مدتی مبارزه، Brad (خلبان هلیکوپتر) یک Rocket Launcher برای شما ارسال می‌کند. با استفاده از آن، Tyrant را شکست داده و بازی را به پایان برسانید.

0
Pedram
پدرام هستم، یه برنامه نویس عاشقِ موسیقی! که وقتی بیکار میشه گیم میزنه! علاقه‌مند به ژانر وحشت، طرفدار Resident Evil از سال 1999!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *