راهنمای معماهای بازی Tormented Souls 2
راهنمای بازی

راهنمای معماهای بازی Tormented Souls 2

فهرست بستن

بازی Tormented Souls 2 منتشر شد و طرفداران ژانر کلاسیک ترس و بقا بار دیگر می‌توانند روزهای طلایی و نوستالژیک این سبک را تجربه کنند. این عنوان شباهت زیادی به سری کلاسیک Resident Evil و Silent Hill دارد و با سبک کنترل Tank، معماهای پیچیده و کاوش در لوکیشن‌های مرموز، حس نوستالژی واقعی را به بازیکنان منتقل می‌کند. در این مقاله، به بررسی راهنمایی‌ها و روش‌های حل معماهای این بازی پرداخته‌ایم تا تجربه‌ای کامل و لذت‌بخش برای شما فراهم شود.

معمای قفل گل Tormented Souls 2

قفل گل

مکان: صومعه – درمانگاه

آیتم‌های مورد نیاز: کتاب مسیح، پونز

راه‌حل: پونز را روی دست مسیح روی کتاب استفاده کنید.

نکات: پونز روی تخته پیدا می‌شود، کتاب مسیح کنار برانکارد نزدیک‌ترین به قفل قرار دارد.

معمای فندک در جسد Tormented Souls 2

فندک در جسد

مکان: صومعه – برج ناقوس (پایین)

آیتم‌های مورد نیاز: انبردست

راه‌حل: از انبردست روی قفس روی جسد استفاده کنید تا فندک را به دست آورید.

نکات: انبردست در اتاق کارکنان طبقه اول پیدا می‌شود.

معمای برق آسانسور Tormented Souls 2

برق آسانسور

مکان: صومعه – راهرو شمالی

آیتم‌های مورد نیاز: هیچ

راه‌حل: جعبه برق مقابل درب کلیسای کوچک را فعال کنید.

درب قفل‌زده به حیاط

مکان: صومعه – راهرو شمالی

آیتم‌های مورد نیاز: چکش

راه‌حل: با قفل تعامل کنید و سپس از چکش برای شکستن آن استفاده کنید.

نکات: چکش از کوره جسدسوزی در زیرزمین به دست می‌آید.

معمای شات گان Tormented Souls 2

شیشه برج ناقوس (شاتگان)

مکان: صومعه – برج ناقوس (بالا)

آیتم‌های مورد نیاز: چکش

راه‌حل: ناقوس‌ها را به ترتیب بزنید تا شیشه محافظ شکسته شود و شاتگان را به دست آورید:

  • خیلی بزرگ
  • بزرگ
  • کوچک
  • متوسط

نکات: راهنما با تعامل با پلاک زیر محافظ شیشه پیدا می‌شود. چکش در کوره جسدسوزی است.

چوبه‌دار

مکان: صومعه – حیاط

آیتم‌های مورد نیاز: انبردست

راه‌حل: اهرم کنار چوبه‌دار را بکشید تا تنه پایین بیفتد، سپس از انبردست برای برداشتن تیغه اره استفاده کنید.

نکات: انبردست در اتاق کارکنان طبقه اول است.

معمای دست یخ زده Tormented Souls 2

دست یخ‌زده

مکان: صومعه – آشپزخانه

آیتم‌های مورد نیاز: تیغه اره – دسته اره

راه‌حل: قطعات تیغه اره را ترکیب کنید و از اره دستی روی دست یخ‌زده استفاده کنید.

نکات: تیغه اره در حیاط پیدا می‌شود، دسته اره در سالن غذاخوری پشت ورودی پنهان – با جابه‌جا کردن قفسه‌های متحرک آن را پیدا کنید.

ذوب کردن دست یخ‌زده

مکان: صومعه – آشپزخانه

آیتم‌های مورد نیاز: فندک

راه‌حل: اجاق را پیدا کنید و درب فر را باز کنید، سپس از فندک روی چوب‌ها استفاده کنید تا آتش روشن شود. دست یخ‌زده را روی اجاق قرار دهید تا ذوب شود و کریپتکس آزاد گردد.

معمای شطرنج Tormented Souls 2

کریپتکس

مکان: صومعه – آشپزخانه

آیتم‌های مورد نیاز: کاغذ شطرنج

راه‌حل: پشت کاغذ شطرنج را بررسی کنید و خطوط سیاه را ببینید. این خطوط حرکات مهره‌های شطرنج روی صفحه را نشان می‌دهند. هر بخش کریپتکس را به مهره مربوطه بچرخانید، مثلاً شکل L برای قلعه، Y برای رخ و غیره.

نکات: کاغذ شطرنج در اتاق کالفکتوری پیدا می‌شود. حل کریپتکس کلید تاج را برای درب قفل‌شده زیرزمین می‌دهد.

قفل تاج

مکان: صومعه – زیرزمین

آیتم‌های مورد نیاز: کلید تاج

راه‌حل: با تکمیل کریپتکس به دست می‌آید. باز کردن درب به مناطق زندان منتهی می‌شود.

برق سلول زندان

برق سلول زندان

مکان: صومعه – زندان

آیتم‌های مورد نیاز: انبردست

راه‌حل: از انبردست روی سیم استفاده کنید تا جعبه فیوز باز شود، سپس عقربه‌ها را بچرخانید تا به نمادهایی اشاره کنند که داخل شکل نشان‌داده‌شده قرار می‌گیرند.
/ \ \ \ /
به اتاق دیگر بروید جایی که سلول‌ها هستند و از اهرم روی سکو برای روشن کردن آن‌ها استفاده کنید.

نکات: کاغذ راهنما در یکی از سلول‌های زندان پیدا می‌شود.

کتاب نفرین‌شده

کتاب نفرین‌شده

مکان: صومعه – زندان

آیتم‌های مورد نیاز: کتاب مسیح

راه‌حل: کتاب نفرین‌شده را با انجیل عوض کنید، سپس کتاب نفرین‌شده را به جوزف در کوره جسدسوزی تحویل دهید.

درب موزه

مکان: صومعه – موزه

آیتم‌های مورد نیاز: کلید موزه

راه‌حل: کلید را روی سه پیچ ستاره‌ای از وسط به راست و سپس چپ استفاده کنید، سپس دسته را انتخاب کنید تا درب باز شود.

نکات: کلید موزه با تحویل کتاب نفرین‌شده به جوزف به دست می‌آید.

تلفن / دیسک جید

مکان: صومعه – کتابخانه

آیتم‌های مورد نیاز: شماره‌گیر تلفن قدیمی – صفحه زرد

راه‌حل: شماره‌گیر را روی تلفن در کتابخانه بگذارید و کد *3890 را شماره گیری کنید. دیسک جید پشت نقاشی روی دیاور ظاهر می‌شود.

نکات: راه‌حل با برگرداندن صفحه زرد و استفاده از خطوط هر دو طرف برای ساخت اعداد پیدا می‌شود. شماره‌گیر چرخشی در زیرزمین، از طریق موزه شکنجه قابل دسترسی است. صفحه زرد در آخرین سلول زندان است.

صلیب جید

مکان: صومعه – اتاق کالفکتوری

آیتم‌های مورد نیاز: دیسک صلیب

راه‌حل: دیسک جید را با صلیب جید ترکیب کنید و از دکمه‌ها برای چرخاندن دیسک‌ها استفاده کنید تا مدار بسته‌ای از خطوط ایجاد شود و مربعی بسازد. فلش‌ها را به ترتیب زیر فشار دهید: راست-پایین-چپ-راست-راست
از این روی درب خانه فصل استفاده کنید تا باز شود.

نکات: صلیب جید در منطقه پایین موزه پشت پله‌ها پیدا می‌شود. دیسک جید را از کتابخانه با تکمیل پازل تلفن به دست آورید.

درب قفل‌زده اتاق شکنجه

مکان: صومعه – موزه شکنجه

آیتم‌های مورد نیاز: چکش

راه‌حل: با قفل تعامل کنید و سپس از چکش برای شکستن آن استفاده کنید.

آینه تلپورت

مکان: صومعه – موزه شکنجه

آیتم‌های مورد نیاز: فندک – چکش

راه‌حل: از چکش برای شکستن قفل استفاده کنید، سپس از فندک برای روشن کردن شمع‌های اطراف آینه استفاده کنید: دو شمع بالای آینه خاموش، سمت چپ: از بالا اولی، از پائین اولی (دو شمع وسط باید خاموش باشد) سمت راست: از بالا اولی خاموش و مابقی روشن شود.

نکات: راهنما برای آینه در موزه پیدا می‌شود – پرتره زنی که به آینه نگاه می‌کند و ترتیب روشن کردن شمع‌ها را نشان می‌دهد.

برانکارد اتاق شکنجه

مکان: صومعه – موزه شکنجه (سمت دیگر)

راه‌حل: از فندک برای روشن کردن شمع‌های آینه استفاده کنید تا به “جهان جهنم” بروید. برانکارد را پیدا کنید و از دسته چرخان برای پاره کردن مترسک استفاده کنید. به “جهان عادی” برگردید و لوله شاتگان را از بدن مجازات‌شده بگیرید و روی اسلحه شاتگان استفاده کنید.

مجسمه فرشته

مکان: صومعه – موزه

آیتم‌های مورد نیاز: فندک – قلب فرشته

راه‌حل: به نسخه “جهنم” موزه بروید و از فندک روی طومار استفاده کنید تا سوزانده شود. از آینه دوم در اتاق شکنجه “جهنم” برای رفتن به منطقه مخفی در “جهان عادی” استفاده کنید. گاو برنزی را پیدا کنید و قلب سنگی را از جسد داخل آن بگیرید. به “جهان جهنم” برگردید و از آینه اول به اتاق شکنجه عادی بازگردید.
به مجسمه فرشته برگردید و قلب سنگی را در سوراخ قرار دهید تا حوض با خون پر شود.

اتمایزر پر از خون

مکان: صومعه – موزه

آیتم‌های مورد نیاز: سم‌پاش گیاه

راه‌حل: پس از تکمیل پازل مجسمه فرشته، از سم‌پاش گیاه روی حوض پر از خون استفاده کنید. سم‌پاش را بررسی کنید و پمپ را سه بار فشار دهید تا تحت فشار قرار گیرد.

نکات: سم‌پاش گیاه از خانه فصل به دست می‌آید.

درب نفرین‌شده

مکان: صومعه – راهرو شمالی

آیتم‌های مورد نیاز: سم‌پاش پر از خون

راه‌حل: از سم‌پاش پر از خون روی درب نفرین‌شده استفاده کنید تا انسداد برداشته شود.

مبارزه با اولین باس

از او فاصله بگیرید و بهش شلیک کنید، تا محفظه آهنین صورتش باز شود بلافاصله خنجر را از روی جسد بردارید و سمت او بروید و خنجر را روی صورتش استفاده کنید.

قفل ورودی پشتی مرکز خرید

مکان: شهر – منطقه تجاری

آیتم‌های مورد نیاز: کلید ورودی پشتی مرکز خرید

راه‌حل: کلید از منطقه پایین قصابی، روی جسد میخ‌کوب‌شده به دیوار به دست می‌آید.

دستگاه آرکید

مکان: مرکز خرید – آرکید

آیتم‌های مورد نیاز: سکه آرکید

راه‌حل: برق مرکز خرید را روشن کنید سپس به دستگاه آرکید بروید. از سکه تلفن شهری برای شروع دستگاه عروسک شانسی استفاده کنید. از فلش‌ها برای حرکت پنجه و دکمه قرمز برای پایین انداختن آن استفاده کنید. وقتی خرس به دست آمد، از کاتر جعبه برای باز کردن خرس و پیدا کردن حلقه طلا استفاده کنید.

نکات: کاتر داخل اتاق قفل‌شده سالن بدنسازی در طبقه سوم مرکز خرید است. حلقه طلا روی مرد زنجیربسته در سطح پایین مرکز خرید استفاده می‌شود تا به منطقه بعدی شهر (خیابان‌های پشتی) برسید.

یخچال کوچک داروخانه

مکان: مرکز خرید – داروخانه

آیتم‌های مورد نیاز: پولاروید داروخانه

راه‌حل: عکس پولاروید را پیدا کنید و آن را برگردانید تا اعداد مختلف برای جمع کردن ببینید. به یخچال بروید تا رنگ‌ها را برای ترکیب کار کنید – آبی، زرد، قرمز.

نکات: پولاروید در سطح پایین داروخانه پیدا می‌شود. اعداد به زمینه‌های رنگی مربوط می‌شوند – راه‌حل رنگ ترکیبی اعداد است.

قفل سالن بدنسازی

مکان: مرکز خرید – ورودی مرکز خرید

راه‌حل: کلید را با تکمیل پازل یخچال کوچک در داروخانه به دست آورید.

تلفن شهر

مکان: شهر – منطقه تجاری

آیتم‌های مورد نیاز: کاتر جعبه

راه‌حل: از کاتر روی نوار چسب پوشاننده تلفن در شهر استفاده کنید. این سکه‌ها را برای دستگاه آرکید مرکز خرید می‌دهد.

نکات: کاتر داخل انبار قفل‌شده در طبقه سوم مرکز خرید است.

مرد زنجیربسته / حلقه طلا

مکان: مرکز خرید – طبقه پایین مرکز خرید

آیتم‌های مورد نیاز: هدیه خرس – حلقه نجات

راه‌حل: حلقه طلا را به مرد زنجیربسته در طبقه B مرکز خرید بدهید. این باعث ناپدید شدن او و باز شدن دسترسی به منطقه بعدی شهر می‌شود.

نکات: حلقه طلا از دستگاه آرکید به دست می‌آید.

اتاق مخفی

مکان: کارخانه فرآوری – فریزر

راه‌حل: برای پیدا کردن اتاق مخفی جایی که آنا نگه داشته شده، به درب باز پس از ردیف فریزرها بروید و پرتره روی سینه دختر را فشار دهید.

نکات: نکته در دفتر خاطرات روی بشکه نفت خارج اتاق (قلب نزدیک‌ترین شخص به من را فشار دهید) پیدا می‌شود.

باز کردن دریچه – نجات آنا

مکان: کارخانه فرآوری – فریزر (گذشته)

آیتم‌های مورد نیاز: هدیه خرس – حلقه نجات

راه‌حل: با استفاده از نوار VHS روی پروژکتور به گذشته کارخانه فرآوری بروید، سپس به اتاقی که جسد بدون سر را دیدید بروید. کمد را جلوی دریچه حرکت دهید تا مسدود شود، به این معنی که آنا در روز حاضر زنده خواهد بود.

نکات: نوار VHS در فریزر روز حاضر روی تخت پیدا می‌شود. پروژکتور در اتاق کنفرانس است.

فرار از اتاق

مکان: کارخانه فرآوری – فریزر

آیتم‌های مورد نیاز: میخ‌کوب

راه‌حل: به درب بروید تا از شیار نگاه کنید، سپس میخ‌کوب را شلیک کنید تا دکمه را فشار دهد و درب باز شود.

دسترسی به آسانسور

مکان: کارخانه فرآوری – پذیرش

آیتم‌های مورد نیاز: لامپ

راه‌حل: لامپ را در شیار دیوار قرار دهید، سوئیچ را برای روشن کردن نور بزنید سپس از دیلم برای شکستن جعبه‌ها استفاده کنید.

نکات: لامپ در اتاق آنا پس از تماشای کات سین پیدا می‌شود.

برق آسانسور

مکان: کارخانه فرآوری – اسکله زیرزمینی

آیتم‌های مورد نیاز: هدیه خرس – حلقه نجات

راه‌حل: عقربه‌ها را بچرخانید تا برق آسانسور روشن شود و به اسکله دسترسی پیدا کنید.

نکات: عقربه ۲: یک چرخش، عقربه ۳: سه چرخش.

درب رمزدار

مکان: کارخانه فرآوری – راهرو طبقه دوم

آیتم‌های مورد نیاز: باتری‌ها

راه‌حل: باتری‌ها را از پخش‌کننده کاست خارج کنید و برای روشن کردن صفحه کلید استفاده کنید. کد ۱۷۶۵ است.

نکات: پخش‌کننده کاست در اسکله زیرزمینی پیدا می‌شود. ترکیب در سطح بالای اتاق نظارت با اعداد pinned به دیوار (۶ وارونه است) پیدا می‌شود. باتری‌ها را پس از دسترسی از صفحه کلید خارج کنید تا در پازل بعدی استفاده شود.

قفل فعال‌شده با صدا

مکان: کارخانه فرآوری – راهرو زیرزمین

آیتم‌های مورد نیاز: باتری‌ها – نوار کاست (اعتراف) – پخش‌کننده کاست

راه‌حل: باتری‌ها را به پخش‌کننده کاست برگردانید و نوار اعتراف را وارد کنید. قفل فعال‌شده با صدا را پیدا کنید. پخش را فشار دهید سپس پنجره بررسی را ببندید. به VO گوش دهید – وقتی در مورد رمز صحبت می‌کند، دکمه قرمز روی قفل را فشار دهید تا نوار کلمه رمز “long pig” را با ماشین گوش‌دهنده هم‌خوانی دهد.

نکات: باتری‌ها در پازل قبلی صفحه کلید استفاده شده‌اند – اگر جمع نکرده‌اید برگردید.

جابه‌جا کردن قفس‌ها برای پاک کردن مسیر

مکان: کارخانه فرآوری – انبار

راه‌حل: پنل کنترل برای جابه‌جا و انداختن قفس‌ها را پیدا کنید – از این برای جابه‌جا کردن قفس‌ها و پاک کردن مسیری که در جهان عادی و سمت دیگر استفاده می‌شود استفاده کنید.

آینه سمت دیگر

مکان: کارخانه فرآوری – انبار

آیتم‌های مورد نیاز: فندک

راه‌حل: آینه را در سطح پایین انبار (جایی که قفس‌ها هستند) پیدا کنید و از نکته برای روشن کردن شمع‌های درست استفاده کنید، سمت چپ: فقط شمع وسط و سمت راست: شمع وسط و شمع پائینش.

نکات: نوشته روی آینه زمان‌های ساعت را نشان می‌دهد: ۳ ساعت، ربع به، ۲۰ دقیقه گذشته.

کوره دفع زباله

مکان: کارخانه فرآوری – کارخانه

آیتم‌های مورد نیاز: هدیه خرس – حلقه نجات

راه‌حل: مجسمه اسباب‌بازی را در کوره دفع زباله سمت دیگر قرار دهید، سپس به جهان عادی دفع زباله برگردید. از دکمه‌ها برای بستن درب کوره و روشن کردن آن برای سوزاندن دشمن استفاده کنید. درها را باز کنید و کارت کلید مارپیچ را جمع کنید.

نکات: برای روشن کردن گاز کوره، از تابلو سوئیچ نزدیک برای عمودی کردن تمام عقربه‌ها استفاده کنید:
پایین چپ، بالا وسط، پایین وسط، وسط چپ، وسط راست، بالا راست، بالا چپ، پایین چپ.

۴ پرتره برای به دست آوردن جک مکانیکی

مکان: کارخانه فرآوری – اتاق غذاخوری

آیتم‌های مورد نیاز: کمان صلیبی – فندک – چکش

راه‌حل: جلوی هر پرتره، حالت فرد در تصویر را باید انجام دهید، این باعث آزاد شدن جک مکانیکی از مجسمه اتاق می‌شود.

پرترهحالت
زن با چراغفندک را روشن کنید
مرد با چکشبا چکش هدف بگیرید
زن با رقص بالهبا فعال کردن حالت تانک کنترل از تنظیمات، بچرخید
زن کمانگیربا کمان هدف بگیرید

کوسه آویزان

مکان: کارخانه فرآوری – اسکله زیرزمینی

آیتم‌های مورد نیاز: جک مکانیکی – دیلم

راه‌حل: از دیلم برای کمی باز کردن دهان کوسه استفاده کنید، سپس از جک مکانیکی برای باز کردن کامل آن و به دست آوردن کارت کلید مثلثی استفاده کنید.

۳ کارت کلید

مکان: کارخانه فرآوری – آشپزخانه کارخانه

آیتم‌های مورد نیاز: کارت کلید کارخانه (چشم) – کارت کلید کارخانه (مارپیچ) – کارت کلید کارخانه (مثلث)

راه‌حل: سه کارت کلید را در شیارهای مربوطه قرار دهید سپس هر دکمه را سه بار فشار دهید تا درب باز شود.

مبارزه با باس دوم

از روی جسد قلاب را بردارید و در تفنگ قلاب بگذارید، سپس کمی با باس مبارزه کنید تا از پا دربیاید و حالا به سمت دکمه پرتاب قلاب برید زمانی که باس جلو آن ایستاد شلیک کنید، چندین بار باید این مرحله را تکرار کنید تا او را شکست دهید.

مقبره قدیمی

مکان: گورستان – محوطه گورستان

آیتم‌های مورد نیاز: کلید چماق

راه‌حل: کلید را روی درخت آویزان پیدا کنید سپس از آن برای باز کردن مقبره قدیمی و به دست آوردن قطعه ستاره صورت فلکی خارجی استفاده کنید.

قبر PEDRO

مکان: گورستان – محوطه گورستان

آیتم‌های مورد نیاز: هشت‌ضلعی طلا – هشت‌ضلعی نقره – هشت‌ضلعی برنز – فلزیاب

راه‌حل: تمام ۳ قطعه را با فلزیاب به دست آورید و به ترتیب طلا، نقره و برنز قرار دهید تا PEDRO نوشته شود.

نکات: برای پیدا کردن قطعات از نقاشی راهنما در مقبره جایی که فلزیاب را پیدا کردید کمک بگیرید. قطعات در مناطق زیر با فلزیاب پیدا می‌شوند: برنز – درخت آویزان. نقره – قبل از پل کوچک، نزدیک دروازه غرب گورستان باز. طلا – غرب گورستان پشت مقبره قفل‌شده.

قطعات حیوان و رلیکوری

مکان: گورستان – محوطه گورستان

آیتم‌های مورد نیاز: شماره‌گیر خفاش – شماره‌گیر سگ – شماره‌گیر لاک‌پشت – شماره‌گیر پرنده

راه‌حل: ۴ قطعه حیوان را به ترتیب نکته نوشته‌شده بالای شیارها قرار دهید. از دکمه‌های زیر برای چرخاندن و به دست آوردن توپ دستی استفاده کنید.
پرنده – مورب پایین (۱). لاک‌پشت – وارونه (۴). خفاش – وارونه (۴). سگ – مورب بالا (۷).

نکات: مکان قطعات:
پرنده – محوطه گورستان (پایین پله‌ها بین محوطه گورستان)
لاک‌پشت – ورودی گورستان (داخل مقبره)
خفاش – ورودی گورستان (داخل مقبره)
سگ – محوطه گورستان (نزدیک پازل PEDRO)

صورت فلکی ستاره

مکان: گورستان – ورودی گورستان

آیتم‌های مورد نیاز: قطعه مرکزی صورت فلکی – دیسک صورت فلکی

راه‌حل: وقتی دو قطعه صورت فلکی به دست آمد، آن‌ها را ترکیب کنید سپس تعامل کنید تا عقربه‌ها را بچرخانید تا با پلاک صورت فلکی جوزا مطابقت کند. صورت فلکی کامل‌شده را در پایه مجسمه خارج مقبره قرار دهید تا درب مقبره جوزا نزدیک باز شود.

نکات: قطعه خارجی صورت فلکی در مقبره‌ای در محوطه گورستان (کلید مقبره از درخت آویزان است). قطعه داخلی داخل اتاق دفن است.
چرخش حلقه خارجی: ۵
چرخش حلقه وسط: ۲
چرخش قطعه مرکزی: ۷

چهار مجسمه سوارکار

مکان: گورستان – اتاق دفن

آیتم‌های مورد نیاز: شمشیر مرمری – حلقه نجات

راه‌حل: به پشت بالکن بروید و پرتره چهار سوارکار را پیدا کنید؛ آن را انتخاب کنید تا توضیح را بخوانید. از این به عنوان نکته برای چرخاندن شمشیرها روی مجسمه‌ها استفاده کنید. از نردبان برای رفتن به سطح پایین استفاده کنید و شمشیر را به مجسمه‌ ی مرگ بدهید. دکمه‌های جلوی هر مجسمه را فشار دهید تا شمشیرها به جهت درست طبق توضیح نقاشی بچرخند:
پیروزی (مجسمه تاج دار): ساعت ۱۲
جنگ (مجسمه مرد): ساعت ۶
مرگ (شبیه فرشته مرگ): ساعت ۱۱
قحطی (مجسمه مرد لاغر): ساعت ۳

نکات: شمشیر در catacombs در مقبره‌ای پایین پله‌های طولانی پیدا می‌شود.

مبارزه با باس سوم

این باس یکی از سخت ترین باس های بازی است و باید مهمات و آیتم شفابخش همراه خود داشته باشید. هنگام رویارویی با باس سعی کنید فاصله تان را از او و دشمنان حفظ کنید و شلیک کنید، مهم است که اول دشمنان رو بکشید بعد به باس شلیک کنید تا از روی زمین بخوابد، سپس با قلاب یا چکش بهش ضربه بزنید، تقریبا 4 بار باید این عمل تکرار شود.

نکته: بعد از مبارزه با باس از طریق آینه وارد جهان دیگر شوید تا چراغ قوه را بدست آورید، سپس به راهی که از طریق فاضلاب به قبرستان رسیدید برگردید و جعبه های چوبی را بشکنید تا وارد راه مخفی شوید و سپس بعد از کات سین پتک را بردارید تا بتوانید دیوارهای نیمه کاره که در طی بازی دیدید را تخریب کنید، برای ادامه بازی حتما باید به قصابی برگردید و دیوار آنجا رو تخریب کنید.

زیلوفون / مجسمه بتهوون

مکان: مدرسه – راهرو شرقی B

آیتم‌های مورد نیاز: قاشق – زیلوفون – ورق موسیقی

راه‌حل: از قاشق فلزی روی زیلوفون استفاده کنید و نت‌های FACE DEAD را به سمت مجسمه بتهوون جایی که شیپور را نگه داشته پخش کنید تا فیوز ۷A به دست آید.

نکات: زیلوفون در کلاس مهدکودک، قاشق فلزی در حیاط مدرسه و راهنمای پازل در اتاق هنر و موسیقی (ورق موسیقی و پوستر زیلوفون) پیدا می‌شود. مجسمه در راهرو شرقی B است.

کمد هلنا

مکان: مدرسه – کلاس ۱۰۲

آیتم‌های مورد نیاز: یادداشت هلنا

راه‌حل: علامت ها را به ترتیب کتاب، خط‌کش، پرگار، تراش بچرخانید و فیوز دوم را به دست آورید.

نکات: راهنما در یادداشت هلنا، در کلاس ۱۰۱ است.

تابلو فیوز

مکان: مدرسه – اتاق ژنراتور

آیتم‌های مورد نیاز: فیوز ۷A

راه‌حل: دو فیوز جداگانه در سراسر مدرسه برای روشن کردن درها و آسانسور پیدا می‌شود. باید آن‌ها را جابه‌جا کنید تا به هر منطقه دسترسی پیدا کنید.

نکات: فیوز اول با تکمیل پازل زیلوفون / بتهوون در اتاق هنر و موسیقی و دومی با تکمیل کابینت کریپتکس هلنا به دست می‌آید.

کلید آزمایشگاه کامپیوتر

مکان: مدرسه – زیرزمین مدرسه

آیتم‌های مورد نیاز: هدیه خرس – حلقه نجات

راه‌حل: کلید در کلاس پارچه‌شناسی به دست می‌آید.

درخواست معلم – مجسمه مار

مکان: مدرسه – کلاس ۱۰۳

آیتم‌های مورد نیاز: دانه‌های سیب – سیب – نوار VHS – زمین بازی

راه‌حل: دانه‌های سیب را بگیرید و از نوار VHS زمین بازی روی پخش‌کننده (داخل اتاق موسیقی) برای رفتن به گذشته استفاده کنید. دانه‌ها را در گلدان بگذارید، میز را زیر شیر آب بکشید تا آب‌پاشی شود، سپس به زمین بازی در حاضر برگردید و سیب را بگیرید. سیب را به معلم بدهید.

نکات: دانه‌ها روی میز معلم در کلاس ۲۰۴، نوار VHS در کلاس ۱۰۴، پخش‌کننده VHS در اتاق هنر و موسیقی پیدا می‌شود.

آینه به سمت دیگر

مکان: مدرسه – سرویس بهداشتی دخترانه

آیتم‌های مورد نیاز: فندک

راه‌حل: سه شمع بالایی و سمت چپ وسطی و پائینی را روشن کنید تا به سمت دیگر بروید.

نکات: آینه‌ها عملیات ریاضی دارند که به راه‌حل منجر می‌شود.

مگس سرویس بهداشتی دخترانه

مکان: مدرسه – سرویس بهداشتی دخترانه

آیتم‌های مورد نیاز: قوطی حشره‌کش – سم‌پاش حشره‌کش

راه‌حل: سم‌پاش حشره‌کش و قوطی را ترکیب کنید تا سم‌پاش پر شود. به سرویس بهداشتی زنان “سمت دیگر” بروید و روی مگس‌های اطراف توالت استفاده کنید تا مجسمه مگس در جهان واقعی به دست آید.

نکات: سم‌پاش در دفتر مدیر (سمت دیگر) و قوطی حشره‌کش در انبار اتاق ۲۰۱ در کمد پیدا می‌شود.

قفس پرنده و گاوصندوق سمت دیگر

مکان: مدرسه – کلاس ۲۰۲ (سمت دیگر)

راه‌حل: اول پازل را در کلاس ۲۰۲ پیدا کنید و نمادهای نقاشی روی دیوار را یادداشت کنید. به نسخه سمت دیگر کلاس سفر کنید تا علامت ها را به ترتیب درست بچرخانید تا قفس باز شود. به کلاس عادی برگردید تا مجسمه را بگیرید:
نارنجک، آتش، نماد مرد، خورشید، ماسک شاد

نکات: نمادها مخالف آنچه در کلاس عادی ۲۰۲ دیده می‌شود هستند مثلاً صلح = جنگ (نارنجک). نقاشی‌های سمت دیگر راهنمایی می‌دهند که چیزها مخالف هستند مثلاً حلزون حالا خرگوش (کند به سریع).

مجسمه‌های حیوان

مکان: مدرسه – آزمایشگاه علوم

آیتم‌های مورد نیاز: مجسمه مگس – مجسمه شاهین – مجسمه وزغ – مجسمه مار

راه‌حل: ۴ مجسمه حیوان را به دست آورید و روی ۴ شیار پایه چوبی به ترتیب قرار دهید تا کلید اصلی به دست آید:
شاهین، مار | وزغ، مگس

نکات: نکته روی تخته سیاه پشت ‘قوی ضعیف را می‌خورد’.

مکان مجسمه‌ها:
مگس: سرویس بهداشتی دخترانه
وزغ: کلاس ۲۰۳ (سمت دیگر)
مار: کلاس ۱۰۳
شاهین: کلاس ۲۰۲

قفل اصلی ۱

مکان: مدرسه – دفتر مدیر

آیتم‌های مورد نیاز: کلید اصلی

راه‌حل: کلید اصلی را با تکمیل پازل مجسمه حیوان در کلاس ۲۰۱ به دست آورید، سپس از راهنمای روی تخته گچی مقابل درب استفاده کنید و علامت کلید را مطابقت دهید.

نکات: دایره‌ها، تاج خار، گرگ = ماده ♀، صلیب †، ماه ⏾

قفل اصلی ۲

مکان: مدرسه – آزمایشگاه کامپیوتر

آیتم‌های مورد نیاز: کلید اصلی

راه‌حل: راهنما برای نمادهای کلید اصلی روی تخته گچی نزدیک کمد قفل‌شده: خورشید، قلب، مرد.

در اینجا ارتقای توپ دستی: فنر recoil را به دست می‌آورید.

نکات: آفتابگردان، رزها، سبیل = خورشید ☼، قلب ♡، مرد ♂

درب نفرین‌شده / تلویزیون اتاق سرایدار

مکان: مدرسه – اتاق سرایدار

آیتم‌های مورد نیاز: ماسک خوک

راه‌حل: برای برداشتن نفرین روی درب لابی مدرسه، باس آشپز خوک را شکست دهید تا ماسک او را بگیرید. این ماسک را به دستی که از تلویزیون اتاق سرایدار بیرون آمده بدهید.

نکات: مبارزه باس خوک در اتاق آرشیو رخ می‌دهد.

مبارزه با باس چهارم

برای از بین بردن باس چهارم (خوک) باید در جلوی پنل های برق بایستید و به او شلیک کنید تا به سمت پنل ها بدود و دچار برق گرفتگی شود. این عمل سه بار باید تکرار شود.

دیوار ترک‌خورده سالن غذاخوری (اختیاری – پایان خوب)

مکان: صومعه – سالن غذاخوری

آیتم‌های مورد نیاز: پتک

راه‌حل: وقتی پس از اینکه لوسیا به شما گفت در پناهگاه زیرزمینی ملاقات کنید به صومعه برگشتید، به سالن غذاخوری برگردید و از پتک روی دیوار شکسته استفاده کنید.

نکات: پتک در مخفیگاه غار جوزف، متصل به منطقه تجاری عقبی پیدا می‌شود.

نجات میگل (اختیاری – پایان خوب)

مکان: مدرسه – دفتر مدیر (سمت دیگر)

آیتم‌های مورد نیاز: پتک – نوار چسب

راه‌حل: پس از به دست آوردن نوار چسب از خوابگاه‌ها در صومعه، به دفتر مدیر سمت دیگر برگردید و از نوار روی گردن ربات استفاده کنید تا میگل در جهان واقعی نجات یابد و پایان خوب بازی باز شود.

نکات: نوار چسب به سمت پایان بازی وقتی به صومعه برمی‌گردید پیدا می‌شود، از پتک روی دیوار شکسته سالن غذاخوری استفاده کنید و نوار را از خوابگاه‌ها بگیرید.

دروازه ورودی کلیسا

مکان: شهر – منطقه تجاری

آیتم‌های مورد نیاز: کلید اصلی

راه‌حل: از نقاشی‌های روی زمین نزدیک دروازه به عنوان نکته برای نمادهای کلید استفاده کنید:
رز = قلب
جنگجو = یین‌یانگ
۳ مرد دانا = ستاره

برق آسانسور

مکان: کلیسا – کلیسا

آیتم‌های مورد نیاز: شلنگ لاستیکی – انبردست – سیم

راه‌حل: از شلنگ لاستیکی سپس از سیم برای اتصال لوله‌ها استفاده کنید. از انبردست برای سفت کردن سیم و بستن مدار استفاده کنید.

آینه به سمت دیگر

مکان: کلیسا – کلیسا

آیتم‌های مورد نیاز: فندک

راه‌حل: از نقاشی‌های ‘ایستگاه‌های صلیب’ اطراف کلیسا که عیسی با صلیب را نشان می‌دهند استفاده کنید. تمام شمع‌ها را به جز شمع‌هایی که نقاشی‌های با صلیب سنگین را نشان می‌دهند را روشن کنید.

درب چشم

مکان: کلیسا – زیرزمین

راه‌حل: این منطقه را در سمت دیگر پیدا کنید و شمع‌ها را خاموش کنید، سپس به جهان عادی برگردید. جلوی چشم بایستید و فندک / چراغ قوه را خاموش کنید و در تاریکی بایستید تا چشم روشن شود و درب به آسانسور پناهگاه باز شود.

ویروس عروسک

مکان: پناهگاه – ورودی پناهگاه

راه‌حل: مقادیر لازم از هر لوله را اضافه کنید تا ویروس عروسک ایجاد شود و دست کارولین را زیر سوزن قرار دهید تا تزریق شود.
قرمز – ۶ سطر
زرد – ۱ سطر
سبز – ۲ سطر

نکته: مقدار اشتباه باعث پایان فوری بازی می‌شود.

نکات: راهنما در دفترچه آنجلیکا در دفتر پناهگاه است.

برق ژنراتور

مکان: پناهگاه – اتاق ژنراتور

آیتم‌های مورد نیاز: شمع جرقه

راه‌حل: شمع جرقه را در شیار روی ژنراتور بالای نردبان قرار دهید، پایین نردبان بروید و سوئیچ نزدیک را بزنید، سپس اهرم را آخرین استفاده کنید.

نکات: شمع جرقه در اتاق آسانسور پناهگاه پیدا می‌شود.

درب کارت کلید

مکان: پناهگاه – راهرو روتوندا

آیتم‌های مورد نیاز: کارت کلید آزمایشگاه

راه‌حل: به سطح B3 پایین بروید و کارت کلید را روی بدن کارگر در اتاق incinerator پیدا کنید.

سرنگ پر

مکان: پناهگاه – نگهداری سوژه

آیتم‌های مورد نیاز: سرنگ خالی

راه‌حل: سرنگ را از بخش نگهداری بگیرید، سپس آن را در شیار راست جهش در نگهداری سوژه قرار دهید تا با مایع پر شود.

پروژکتور به گذشته / درمان ویروس

مکان: پناهگاه – بخش نگهداری / پناهگاه – آزمایشگاه (گذشته)

آیتم‌های مورد نیاز: نواز VHS / سرنگ پر

راه‌حل: از نوار VHS در پروژکتور برای رفتن به گذشته استفاده کنید، سپس از سرنگ روی کیسه کنار بدن کارولین در تانک برای معکوس کردن ویروس عروسک استفاده کنید.

نکات: نوار در آزمایشگاه سطح B2 پیدا می‌شود.

مبارزه با باس پنجم (آخر)

برای شکست دادن آخرین باس سعی کنید مهمات قوی و آیتم های سلامتی به اندازه کافی داشته باشید. از ضربات او فاصله بگیرید هر زمان که بی حرکت ماند به او شلیک کنید، وقتی تمامی اعضای بدنش از بین رفت و از پا درآمد نزدیک بروید و با قلاب سرش رو باز کنید و به چشمش شلیک کنید. این عمل را باید دوبار تکرار کنید.

امیدوارم از این بازی لذت برده باشید.

2
0
بهمن هستم! همین :)

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *