راهنمای معماهای بازی Reanimal
راهنمای بازی

راهنمای معماهای بازی Reanimal

سازنده بازی Reanimal استودیوی Tarsier Studios همان تیمی که دو نسخه اول Little Nightmares را ساخته است. از آنجایی که این بازی همان DNA را دارد، با این تفاوت که المانهای ترسناک بیشتری در آن گنجانده شده، شما به دانستن حل معماهای Reanimal، نحوه زنده ماندن در برابر دشمنان و پیشروی در هر ۹ فصل بازی نیاز خواهید داشت. در ادامه، راهنمای کامل بازی را میخوانید که شما را قدم‌به‌قدم در میان تمام معماها و پیچوتاب‌های ترسناکی که بازی به سمتتان پرتاب میکند، راهنمایی میکند.

مرحله اول: Dead in the Water

راهنمای Reanimal با کاراکتر قابل بازی (برادر) درون یک قایق شروع میشود. RT را نگه دارید تا قایق را به سمت شناورهای نوری حرکت دهید. یک کات‌سین پخش میشود که طی آن، دومین کاراکتر قابل بازی (خواهر) از آب بیرون کشیده میشود. پس از پایان کات‌سین، به حرکت قایق به سمت شناور قرمز چشمک‌زن در دوردست ادامه دهید و در همان مسیر پیش بروید. ادامه دهید تا به معدن‌هایی در آب برسید. حتماً قایق را به دور از معدن‌ها هدایت کنید، وگرنه تکهتکه خواهید شد. بعد از معدن‌ها، به سمت راست برانید و ادامه دهید تا به ساحل برسید. به محض اینکه قایق را به خشکی بزنید، بهطور خودکار پیاده خواهید شد. با تعامل با چمدان‌های روی خشکی آنها را باز کنید تا یک کلید پیدا کنید. از کلید برای باز کردن در سمت راست استفاده کنید.

پس از ورود به در، از نردبان پایین بروید و وارد سوراخ دیوار شوید. بعد از خارج شدن، اهرم روبه‌روی خود را بکشید تا پنکه متوقف شود. از پنکه عبور کنید. وقتی به طرف دیگر رسیدید، اهرم دیگری برای توقف دوباره پنکه وجود دارد تا همراهتان هم بتواند به شما ملحق شود. دریچه را باز کنید؛ کاراکترها به پایین می‌پرند. RB را بزنید تا منبع نورتان را روشن کنید. LT را نگه دارید تا از زیر شکاف عبور کنید. ادامه دهید و در انتها از نردبان بالا بروید تا از زیرزمین خارج شوید. به سمت جلو بروید و سر کرکره به چپ بپیچید. با دیوار تعامل کنید تا به خواهرتان کمک کنید بالا بیاید. دوباره تعامل کنید تا او هم شما را بالا بکشد. از روی سکو بروید و از نردبان بالا بروید. به سمت کاراکتری که پشت نرده‌هاست بروید؛ یک کات‌سین کوتاه پخش می‌شود که اولین کاراکتری که نجات می‌دهید را نشان می‌دهد.

از پله‌های سمت راست صفحه بالا بروید، مسیر را دنبال کرده و وارد در سمت چپ شوید. با اهرم بالای اتاق تعامل کنید. از در، اتاق را ترک کنید و به سمت نردبان پایین بروید. از نردبان پایین رفته، سپس لوله را به راست و بعد به جلو دنبال کنید. با دیوار تعامل کنید و از شکاف بالای نرده‌ها استفاده کنید تا به خواهرتان کمک کنید بالا بیاید. دوباره تعامل کنید تا او هم به شما کمک کند بالا بروید. اهرم کنار بشکه چرخان را بکشید. رها کنید تا دوباره بچرخد؛ این بار با LB از همراهتان کمک بخواهید. در حالی که خواهر اهرم را نگه داشته، روی بشکه که الان ثابت است بپرید. بالا بروید، سپس از نردبان کوتاه بالا بروید. سکو را به سمت راست دنبال کنید، سپس از پله‌ها پایین بروید. در انتها یک تکه فلز ایستاده می‌بینید. با آن تعامل کنید تا آن را پایین بیاورید، تا همراهتان بتواند به شما ملحق شود. حالا اولین معما را حل کرده‌اید.

به پله‌ها برگردید و وارد دری شوید که از کنارش عبور کرده بودید. در صورت تمایل می‌توانید با کمدها تعامل کنید، اما برای ادامه بازی باید از در بالای اتاق وارد شوید. مسیر را دنبال کنید، از دو شکاف بپرید و با نردبان تعامل کنید تا یک طبقه پایین بروید. با شبکه روی دیوار سمت چپ تعامل کنید تا وارد شوید. از دو شکاف عبور کنید تا تعقیب کاراکتری که قبلاً مختصری با او صحبت کردید شروع شود؛ در نهایت به بیرون می‌رسید. از نردبان سمت چپ صفحه بالا بروید. از ورودی‌ای که یک هیولا از آن عبور می‌کند، وارد شوید. یک گاری می‌بینید. کنار گاری یک چرخ قرار دارد. با چرخ تعامل کنید تا آن را بردارید، سپس با سمت راست بالای گاری تعامل کنید تا چرخ گم شده را در جای خود بگذارید. برای پیشروی باید یک چرخ دوم به دست آورید. وارد در سمت راست شوید که چراغ بالای آن روشن است. کنار در قفل‌شده در حمام، یک شکاف برای رد شدن وجود دارد.

فِلَنج (تشناب‌کش) را از روی هیولای مرده ته اتاق بردارید و روی چهارمین توالت از سمت چپ استفاده کنید. کلیدی که می‌افتد را بردارید، سپس از شکاف دیوار حمام و از در خارج شوید و به جایی که گاری است برگردید. از کلید جدیدتان روی در سمت چپ گاری استفاده کنید. از پله‌ها پایین بروید، از شکاف بپرید و از در باز بالای اتاق بالا بروید. مسیر را دنبال کنید و چرخ را در انتها بردارید. سپس هرچه سریع‌تر از همان دری که وارد شده‌اید، از اتاق خارج شوید و به بیرون برگردید و در مسیر از دشمنان دوری کنید. چرخ را به سمت چپ پایین گاری وصل کنید. از خواهرتان بخواهید یک طرف گاری را کنترل کند در حالی که شما طرف دیگر را کنترل می‌کنید. تقریباً به انتهای فصل اول رسیده‌ایم. گاری را در امتداد ریل حرکت دهید تا به بن‌بست برسید. به خودروی رها شده سمت راست بپرید. وقتی بیرون رفتید، از نردبان روی خودروی رها شده بعدی – آن یکی که در سمت راست است – بالا بروید و از دریچه پایین بروید.

به حرکت رو به جلو ادامه دهید. وقتی هیولا را بیرون پنجره دیدید، قبل از اینکه وارد شود، زیر یکی از صندلی‌ها قایق شوید. همانجا بمانید تا برود، سپس دنبالش به بیرون بروید. با LT در پشت ردیفی از چمدان‌های روی هم چیده شده قایق شوید، سپس به سمت چپ بروید تا به چمدان‌های روی زمین برسید که به شما اجازه می‌دهند بدون دیده شدن از پنجره واگن بعدی وارد شوید. از داخل واگن بالا بروید و اهرم انتها را بکشید. از داخل واگن به عقب بدوید و از در سمت چپ خارج شوید. از نردبان مستقیم روبه‌رو بالا بروید و به دویدن ادامه دهید. دموی بازی Reanimal اینجا به پایان رسید.

سومین کاراکتری که تمام مدت دنبالش بودید، حالا به جمع شما ملحق می‌شود. با پریدن از ارتفاع و سپس چرخیدن به راست، ادامه دهید. از روی شکاف بپرید و به مسیر ادامه دهید، در طول راه از دشمنان و شکاف‌های بیشتر دوری کنید. وقتی به انتهای منطقه رسیدید، از روی نرده بپرید. از اینجا پایین بروید و اره را از درون کنده درخت بردارید. به بالا برگردید، از کنار نرده‌ای که تازه از رویش پریدید بدوید تا درخت را اره کنید؛ ابزار را با همراهتان بکشید و جلو بیاورید. از روی درخت افتاده عبور کنید. به سمت جلو بروید، سپس مسیر سمت چپ را بگیرید و از نرده دیگر بالا بروید. یک وانت بستنی می‌بینید. وانت بستنی شروع به تعقیبتان می‌کند. پایین بدوید و مسیر را دنبال کنید تا به جای امنی بپرید. همراه سومتان توسط هیولای داخل وانت بستنی ربوده می‌شود. ادامه دهید، به چپ بپیچید؛ ماشینی پیدا می‌کنید که برای هل دادن خیلی سنگین است. در سمت راننده را باز کنید تا ماشین به حرکت درآید. دنبال ماشین بروید؛ بخش بعدی راهنما شروع می‌شود.

مرحله دوم: The Cleaning House

در شهر پیش بروید. زمین جلوی شما فرو می‌ریزد. صندوق عقب ماشین رها شده سمت چپ گودال را ببندید، روی ماشین بروید تا از میان ساختمان تخریب شده عبور کنید و در آن طرف گودال بیرون بپرید. یک گودال دیگر ظاهر می‌شود، بنابراین باید با کرکره سمت چپ تعامل کنید تا قسمتی از آن باز شود و از زیرش بخزید. یک مانکن را پایین بیاورید، سرش را بردارید و با X آن را به سمت پنجره پرتاب کنید تا شیشه بشکند و بتوانید بیرون بروید. سوار وانت بستنی شوید، آن را به جلو ببرید تا راه باز شود، سپس از سمت راست سینما، از میان یک ساختمان باز و از سوراخ دیوار عبور کنید. به جلو بروید، روی سطل زباله بپرید، از نرده عبور کنید و دم‌باریک‌گیر را بردارید. با دم‌باریک‌گیر از ساختمان خارج شوید، دوباره از ساختمان تخریب شده برگردید و وارد سینما شوید. از دم‌باریک‌گیر روی در سینما که با زنجیر قفل شده استفاده کنید.

از کنار ردیفی از تماشاگران مرده بیصدا عبور کنید؛ هیولا از داخل می‌آید و در بعدی را باز می‌کند. دنبالش از آنجا بروید و وارد در بعدی روبه‌رو شوید. دوباره بیرون، از کنار شکاف کنار در بعدی عبور کنید. از دری که در آن اتاق است وارد شوید؛ دوباره به بیرون می‌رسید. دور گودال قدم بزنید؛ یک سطل زباله پر از اجساد کنار پله‌ها هست. آن سطل را به سمت راست بکشید و وارد شکاف دیوار شوید. به سمت چپ بروید و حواستان باشد بیصدا حرکت کنید تا توسط هیولا دیده نشوید. در این بخش می‌توانید در صورت نیاز، داخل یک ماشین لباسشویی خالی قایق شوید. از طریق شبکه روی دیوار سمت چپ کرکره وارد شوید. هیولا دنبالتان می‌آید، بنابراین پشت وان‌ها قایق شوید تا وقتی به اتاق بعدی رفت. صبر کنید تا از آن اتاق خارج شود، بعد شما وارد شوید. در گوشه پایین سمت چپ، شکافی در حصار هست. وارد شوید و قفلفل‌شکن را از روی جسد بردارید. با آن قفلفل‌شکن، در فلزی نزدیک ورودی اتاق را باز کنید تا کاراکتری که در بخش وانت بستنی ربوده شده بود را آزاد کنید.

از اتاق دارای وان‌ها، دوباره از اتاق ماشین‌های لباسشویی برگردید و به بیرون بروید. پشت سطل زباله قایق شوید، در حالی که هیولا آن را هل می‌دهد. وقتی هیولا برگشت، پشت چرخ‌دستی خرید و سپس پشت سطل بعدی قایق شوید. خودتان را به سمت چپ برسانید و از دری که اول بار از آن به بیرون آمدید – همان کنار گودال با زنگ بالایش – وارد شوید. زنگ بالای در با باز کردن در، هیولا را خبر می‌کند. نکات و استراتژی‌های راهنمای Reanimal برای بقا: زیر ردیف میزها بخزید و مدام حرکت کنید تا از میزهایی که هیولا قصد دارد زیرشان را چک کند دور بمانید. وقتی هیولا رفت، با قفلفل‌شکن درهای دو‌لتی را بشکنید و خارج شوید. دوباره از در سمت راست وارد سینما شوید. از سالن نمایش برگردید و تخته‌های چوبی روی در را با قفلفل‌شکن بردارید و وارد شوید.

از در بالای راهرو عبور کنید؛ به ورودی سینما برگشتید. بیرون سینما، دوباره از ساختمان روبه‌روی ورودی سینما عبور کنید و از سوراخ دیوار – همان جایی که دم‌باریک‌گیر را برداشتید – بروید. فقط این بار، تخته‌های روی دروازه سمت چپ را با قفلفل‌شکن بشکنید. از روی شکاف بپرید. بشقاب بنزین را از روی جسد بردارید و آن را پر از بنزین کنید. دشمنان شروع به تعقیبتان می‌کنند، پس بدوید و از بین ماشین‌ها عبور کنید. به سمت راست بدوید و سوار ماشین کنار نرده شوید تا از روی آن بپرید. به ورودی سینما برمی‌گردید. به سمت وانت بستنی که قبلاً جابه‌جا کردید بدوید و آن را با بنزین تازه‌آورده شده پر کنید. پشت فرمان بنشینید و از دروازه‌های روبرو عبور کنید. به حرکت در جاده ادامه دهید. برای اولین بار در این راهنما، باید وارد نبرد شوید. وقتی هیولا تلاش می‌کند از پنجره سرویس وارد وانت شود، پشت پوشش قایق شوید و ضربات را زمان‌بندی کنید تا با قفلفل‌شکن به او بزنید.

مرحله سوم: After the Flood

درست مثل فصل اول، به ساحل همراه با چمدان‌ها برگشتید. اما حالا یک قفلفل‌شکن دارید تا در حصار سمت راست – درست زیر دری که اول بازی وارد شدید – را باز کنید. مسیر را دنبال کنید، از نردبان بالا بروید و وارد در شوید. وارد اتاق دیگر سمت چپ شوید و چرخ را بردارید. به بیرون برگردید و چرخ را سمت راست ساختمانی که تازه از آن خارج شدید قرار دهید. با چرخ تعامل کنید تا دروازه باز شود، اما چرخ را فقط قسمتی بچرخانید تا شکافی ایجاد کنید و بتوانید به آن طرف بپرید. اهرم آن طرف را بکشید، دوباره از روی شکاف‌هایی که ایجاد کردید به عقب بپرید و دوباره از چرخ استفاده کنید تا دروازه کاملاً باز شود.

از نردبان پایین بروید و به ساحل برگردید. قایق را به داخل آب هل دهید و از آن برای عبور از دروازه‌هایی که تازه باز کردید استفاده کنید. به سمت جلو برانید، از کنار دو ماشین عبور کنید؛ باز هم معدن در پیش است. ادامه دهید و قایق را از میان ساختمانی که به آن می‌رسید هدایت کنید. بعد از اینکه از درهای روبرو عبور کردید، به چپ بپیچید، سپس با LT برای سرعت بیشتر و فرار از دشمنان، در راست بعدی به راست بپیچید. وقتی به بیرون رسیدید، اولین چپ، سپس راست و بعد دوباره راست – از کنار جسد و از میان تونل – بپیچید. تونل پشت سرتان مسدود می‌شود؛ یک سطح خشکی پیش روست که می‌توانید از قایق پیاده شوید. از این نقطه به بعد، به نیزه‌انداز دسترسی پیدا می‌کنید. بالا بروید، به خواهرتان کمک کنید به پشت‌بام برود، دوباره تعامل کنید تا به او ملحق شوید. در اتاق سمت چپ، مهمات نیزه‌انداز را از روی جسد بردارید، به قایق برگردید و با تعامل، مهمات را داخل قایق بیندازید.

قایق را دوباره به آب هل دهید. مهمات نیزه‌انداز را با X به سمت معدن پرتاب کنید تا منفجر شود و راه باز شود. اولین دشمن را نیزه بزنید، به راست بپیچید؛ دشمنان بیشتری برای نیزه زدن هست. یک نیزه به سمت معدن جلوی هتل پرتاب کنید تا راه باز شود. مسیر را دنبال کنید و در طول راه دشمنان را نیزه بزنید. از میان درهای قهوه‌ای دو‌لتی بگذرید و چراغ‌های چشمک‌زن شناورها را دنبال کنید تا به ساحل برسید. به راست بروید، پس از مبارزه با چند مرغ دریایی، از نردبان‌ها بالا بروید. از میان مزارع گل عبور کنید. از شکاف حصار متصل به انبار عبور کنید. یک در قفل‌شده می‌بینید. آن منطقه را ترک کنید تا مرغ‌های دریایی فرصت پیدا کنند روی بشکه جلوی انبار بنشینند و آن را برگردانند؛ کلید داخل بشکه نمایان می‌شود. با مرغ‌ها مبارزه کنید، کلید را بردارید و از شکاف حصار برگردید و در را باز کنید. خوکی که راه را بسته است کنار بزنید و از میان گروه عبور کنید.

از اولین در سمت چپ خارج شوید و به چپ ادامه دهید تا به فانوس دریایی برسید. وارد فانوس شوید، از پله‌ها بالا بروید و با قفس تعامل کنید تا کاراکتر داخل آن آزاد شود. سپس آماده باشید که از آنجا فرار کنید. دوباره وارد انبار شوید و دنبال خوک‌های رم‌کرده به بیرون بروید. از انبار در حال سوختن به سمت جلو بدوید و در ایستگاه اتوبوس بنشینید. یک کات‌سین کوتاه پخش می‌شود، سپس به فصل بعدی می‌رویم.

مرحله چهارم: No Shelter

سوار اتوبوسی شوید که می‌رسد. از در ساختمانی که پیاده می‌شوید، یک نگاه بکنید. سپس از نردبان سمت راست که به ساختمان وصل است بالا بروید. مسیر را روی پشت‌بام دنبال کنید تا به ساعت برسید. عقربه‌های ساعت را تا آخر بکشید؛ صدای زنگی می‌شنوید. به خواهرتان کمک کنید بالا بیاید و دوباره تعامل کنید تا از شیشه شکسته سمت راست صفحه ساعت عبور کنید. روی تخت پایین بپرید، به راست ادامه دهید و مجسمه جلوی کمد را با قفلفل‌شکن بشکنید. در کمد را با قفلفل‌شکن باز کنید و وارد شوید. این بخش بازی به راهنمایی چندانی برای حل معما نیاز ندارد؛ تمرکز روی مبارزه است. جعبه روی دریچه را کنار بزنید. دریچه را باز کنید و وارد شوید. با قفلفل‌شکن راه پیش رو را بشکنید و با دشمنان بجنگید. از شبکه روی دیوار سمت چپ عبور کنید. با دشمنان داخل اتاق بعدی بجنگید. وقتی همه را پاک کردید، از پله‌ها بالا بروید، مجسمه سر راهتان را نابود کنید و ادامه دهید. از در عبور کنید، از روی شکاف بپرید، به سمت در بعدی پایین بروید و وارد شوید.

ادامه دهید تا یک اهرم روی دیوار سمت راست ببینید. با آن تعامل کنید تا چراغ‌ها روشن شوند. از اولین در سمت چپ – دقیقاً روبروی اهرم – وارد شوید. با دشمنان داخل مبارزه کنید؛ با از بین بردن آنها، راه باز می‌شود. بعد از خروج از در، از در بعدی سمت چپ وارد شوید. بالا بروید، زیر میز قایق شوید و از قفلفل‌شکن روی دری که تخته چوبی دارد استفاده کنید تا آن را آزاد کنید. روی پارچه پایین بپرید و از روی تخته بپرید. قفسه کتاب را هل دهید تا خواهرتان بتواند دنبال کند. وارد در شوید. چرخ روی صحنه را بچرخانید تا طناب بالا بیاید و با چیزی که ته طناب است تعامل کنید تا به آن برسید. یک کات‌سین پخش می‌شود که شما را به بخش بعدی راهنما می‌برد.

مرحله پنجم: Down in a Hole

X را بزنید تا خودتان را آزاد کنید و به جلو بروید. از اینجا به بعد، شما و خواهرتان به هم بسته شده‌اید. با چراغ خیابان تعامل کنید تا روشن شود؛ همین کار را تکرار کنید هر بار که نور کم شد تا چراغ‌ها خاموش نشوند. زمین جلوی شما می‌شکند. باید از مسیر شکسته عبور کنید. کاراکتر شما باید مسیر سمت چپ را برود و صبر کند تا خواهر به راست برود و بپرد – اگر راهنما را تنها انجام می‌دهید، از هوش مصنوعی بازی پیروی کنید. به سمت جلو بروید. صبر کنید تا کاراکتر سوم تخته را پایین بیاورد و از روی آن عبور کنید. دنبال خوک به چپ بروید، سپس وقتی از سوراخی عبور کرد، به راست بپیچید و از شکاف دیوار خارج شوید. یک سکانس تعقیب با هیولای بعدی، شما را به راست و از پله‌ها به بالا می‌برد. در پایان، از طنابی که دو کاراکتر را به هم وصل کرده بود آزاد می‌شوید.

به راست ادامه دهید، از روی تخته بگذرید و از در خارج شوید. از پله‌ها بالا بروید، در کمدی که بقیه پله‌ها را مسدود کرده، کمک کنید بالا بیایید و کمک بگیرید، سپس ادامه دهید و از در عبور کنید. وقتی بیرون رفتید، از روی شکاف بپرید، از لوله پایین بروید و به بخش بعدی پشت‌بام بپرید. پشت پنجره، با قفلفل‌شکن ورودی را بشکنید و وارد شوید. کلید روی زمین را در مسیر رسیدن به یک دریچه قفل‌شده بردارید – کلید روی زمین جلوی صندلی سمت راست است – و دریچه را باز کنید. با تعامل با خواهرتان او را آزاد کنید و پشت جعبه‌های سمت چپ قایق شوید تا هیولا شما را نبیند. در ادامه روی پشت‌بام به چپ بروید و لوله را پایین بیاورید تا راه باز شود. سکانس تعقیب ادامه می‌یابد.

نیزه‌هایی را که دشمنان کوچک به سمتتان پرتاب می‌کنند بردارید و به سمت هیولا پرتاب کنید، در حالی که از حملات پهن دست او طفره می‌روید. خوشبختانه فقط چند ضربه لازم است تا هیولا فرار کند. دنبال هیولا از سوراخی که ایجاد کرده بروید. او را روی زمین افتاده می‌بینید. از اینجا، وارد دهان او شوید تا دوستتان را که قبلاً توسط هیولا ربوده شده بود نجات دهید. اهرم چپ کنترلر را به سمت جلو فشار دهید تا زمانی که دوباره به بیرون پرتاب شوید. بعد از آن، از ساختمانی که در آن بودید بیرون می‌زنید و دو نفر از دوستانتان نجات یافته‌اند و در عقب یک کامیون هستند. با آنها تعامل کنید تا سوار کامیون شوید.

مرحله ششم: Nobody Left Behind

کامیونی که در آن هستید تصادف می‌کند. با رفتن به پایین از کامیون خارج شوید، سپس وارد سوراخ سمت راست شوید. از در و در بعدی عبور کنید. ژنراتور را با تعامل روشن کنید. به اتاق قبلی که دوستانتان هستند برگردید و دوربین دوچشمی را از روی میز بردارید. به دوردست نگاه کنید؛ یک جعبه چوبی که ترکیب عددی را نشان می‌دهد ببینید. آن ترکیب برای چراغ‌های روی دستگاه کنار پنجره است. راه حل معماهای Reanimal برای چراغ‌ها در هر بار بازی متفاوت است. از دکمه‌ها استفاده کنید تا جای چراغ‌ها روی صفحه را مطابق با چیزی که روی جعبه‌های بیرون دیدید تغییر دهید. وقتی ترتیب درست شد، اهرم را بکشید. یک بسته از بیرون پنجره به داخل پرتاب می‌شود. از در سمت چپ که تازه باز شده خارج شوید.

از نردبان پایین بروید و دوباره به ساحل برسید. با مرغ‌های دریایی که به قایق شما – که حالا روی آب شناور است – نفوذ کرده‌اند مبارزه کنید. سپس قایق را کاملاً به داخل آب هل دهید تا سوار شوید. دور بزنید و به سمت نور قرمز درخشان روی جزیره بروید – همان جایی که بسته پس از حل معمای چراغ‌ها افتاد. یک گلوله را از داخل بسته روی جزیره بردارید و از سمت راست وارد گنبد شوید. اینجا معمای توپ Reanimal را حل می‌کنید. راه حل معما برای کار انداختن توپ: اول دکمه روی دیوار محل ورود به گنبد را بزنید تا پنجره باز شود. از چرخ بزرگ برای حرکت توپ به سمت چپ و نشانه‌گیری به سمت هیولا استفاده کنید. از چرخ کوچک روی توپ استفاده کنید تا آن را باز نگه دارید. از خواهرتان بخواهید مهماتی که از بسته برداشتید را در توپ بگذارد. از اهرم کنار توپ برای شلیک استفاده کنید.

به سمت جایی که به هیولا شلیک کردید بروید و از دروازه‌های بزرگ روبرو عبور کنید. یک معدن را با نیزه‌انداز منفجر کنید تا راه باز شود، به سمت نور قرمز بروید و قایق را با هدایت به سمت سطح کنار شناور، از آب بیرون بکشید. به سمت چپ بروید، با مرغ‌های دریایی بجنگید، به خواهرتان کنار دیوار کمک کنید بالا بیاید. دوباره تعامل کنید تا به او ملحق شوید. به چپ ادامه دهید و از زنجیر بالا بروید تا وارد کشتی شکسته شوید. ادامه دهید به پایین، سپس روی کانتینر حمل بار و بعد روی زمین بپرید. ادامه دهید، از روی تیرآهن عبور کنید، در اولین چپ به خواهرتان کمک کنید بالا بیاید. دوباره تعامل کنید تا به او ملحق شوید. از چرخ برای باز کردن درهای فلزی استفاده کنید و از آنها عبور کنید.

به خواهرتان کمک کنید به سمت چپ بالا برود و با او همراه شوید تا از موجودی که درست روبه‌روست دور شوید. در آن مسیر ادامه دهید و در انتها با تجهیزات غواصی تعامل کنید تا آن را بپوشید. اهرم کنار جایی که لباس عوض کردید را بکشید و وارد قفس شوید. در این نقطه از راهنما، به زیر آب برده می‌شوید. به راست ادامه دهید، از کنار مین‌ها عبور کنید و در جلوی خود را با قفلفل‌شکن باز کنید. به حرکت رو به جلو ادامه دهید و از هر مانع و سکویی که سر راه است بپرید. وقتی به سر رسیدید، نزدیک شوید، از قفلفل‌شکن روی چشم آن استفاده کنید و چشم را بیرون بکشید. به سوی قفسی که با آن پایین آمده بودید بدوید، همراه با چشم، و دوباره از درهای فلزی که قبلاً باز کرده بودید عبور کنید تا سکانس تعقیب کامل شود.

به موجود زنده نزدیک شوید و چشم را در حدقه آن بگذارید. یک کات‌سین پخش می‌شود. پس از اینکه بهطور خودکار لباس غواصی را درآوردید، از رمپ سمت راست بالا بروید و از شکاف عبور کنید تا به قایقتان برگردید. سوار قایق شوید و به چسبیدن به سمت چپ ادامه دهید، از منطقه‌ای که موجود زنده پس از دادن چشم به او از آن عبور کرد. چراغ‌های قرمز را دنبال کنید و آماده باشید تا به چند دشمن و مین پیش رو نیزه بزنید. فقط به حرکت رو به جلو ادامه دهید، بین دو ساختمان بزرگ و از میان تونل، تا جایی که دوباره بتوانید از قایق پیاده شوید. از پله‌ها بالا بروید و با خواهرتان تعامل کنید تا به او کمک کنید؛ یک کات‌سین کوتاه پخش می‌شود. از در عبور کنید. دنبال موجود زنده و دوستانتان از ساختمان بیرون بروید تا بخش بعدی راهنما شروع شود.

مرحله هفتم: The Spoils

به حرکت ادامه دهید و از سنگرها خارج شوید. از نردبان بالا بروید و پشت پوشش قایق شوید تا از آتش گلوله دور بمانید. در حالی که اسلحه در حال بارگذاری مجدد است، پشت پوشش‌ها را به سمت راست دنبال کنید. به داخل سنگر بعدی بپرید. بدوید تا سکانس تعقیب کامل شود و از در سمت راست وارد شوید. از نردبان پایین بروید. آسانسور را خبر کنید و دکمه داخل آن را بزنید تا حرکت کند. وقتی پیام داد، از قفلفل‌شکن برای باز کردن در آسانسور استفاده کنید. ادامه دهید و وارد اولین اتاق سمت راست شوید. کنار کمد سبز به خواهرتان کمک کنید بالا برود تا دم‌باریک‌گیری که روی آن است را بردارد. دم‌باریک‌گیر را بردارید.

از دم‌باریک‌گیر روی زنجیر دری استفاده کنید که پایین‌تر از اتاقی که تازه بودید، اما سمت چپ راهرو قرار دارد. از انفجار دشمنان داخل دوری کنید. پس از انفجار، از شکاف خارج شوید و به جلو بروید. در انتهای راهرو، وارد در سمت چپ شوید. بعد از کات‌سین، دنبال هیولا بیرون بروید؛ فصل ۷ راهنما به پایان می‌رسد.

مرحله هشتم: The Watcher

مستقیم بروید و وارد ساختمانی شوید که ورودی آن بین دو درخت است. از پله‌ها بالا بروید، وارد اتاق سمت چپ شوید، از پله‌ها بالا بروید و به راست ادامه دهید، با دویدن و پریدن از پله‌ها تا از گلوله دور بمانید. به خواهرتان کمک کنید از لبه بالا برود و از در عبور کنید. با رفتن به اولین دری که می‌بینید پیشروی کنید، به داخل وان بپرید و از پنجره بیرون بروید. از روی تخته به ساختمان بعدی بروید و از پنجره به داخل بپرید. از پله‌ها پایین بروید و از در خارج شوید. از روی ماشین‌های لباسشویی به سمت راست بپرید تا دوباره به بیرون بروید. به سمت جسدی که روی سیم خاردار افتاده بروید. از روی جسد بپرید، روی جعبه چوبی، و به طرف دیگر پایین بیایید. پایین بروید تا از انفجار دور بمانید، سپس به راست ادامه دهید و از در عبور کنید.

از کنار اجساد آویزان عبور کنید و اسلحه را بردارید. با X به سمت جسدی که کلید را نگه داشته شلیک کنید و وقتی کلید افتاد، آن را بردارید. از در سمت راست عبور کنید. از روی کاپوت ماشین بروید و از شکاف دیوار سمت راست عبور کنید. بیصدا از کنار هیولا رد شوید، و وقتی برگشت، چرخ‌دستی خرید را به سمت راست، به سمت دیوار هل دهید. به خواهرتان کمک کنید بالا بیاید و دوباره تعامل کنید تا در طرف دیگر به او ملحق شوید. وارد در سمت راست، سپس در بعدی سمت راست شوید. به راست بروید و از پوشش برای دوری از گلوله استفاده کنید – گلوله‌های بیشتری در بقیه راهنما در پیش است – سپس به پایین بروید و همچنان از پوشش استفاده کنید. از در باز سمت راست وارد شوید. به راست ادامه دهید، باز هم از پوشش برای دوری از گلوله استفاده کنید و از دری که قبلاً باز شده عبور کنید.

از روی اولین ماشین بپرید و به جلو بروید. با احتیاط خودتان را به ماشینی که چراغ‌هایش روشن است – در سمت راست – برسانید. با قسمت عقب آن تعامل کنید تا آن را به جلو هل دهید تا به حد مجاز برسد. سپس ماشین بعدی را به عقب بکشید تا راه باز شود و اولین ماشین را دوباره به جلو هل دهید. همچنان ماشین را از نزدیک دنبال کنید. به چپ بروید، وارد اتوبوس زرد شوید، سپس به چپ ادامه دهید و پشت پوشش بمانید. توپ را از روی زمین بردارید و آن را به سمت سوراخ برج ساعت نشانه بگیرید – جایی که از آنجا به شما شلیک می‌شود. توپ را شلیک کنید تا تک‌تیرانداز از بین برود.

به سمت جلو ادامه دهید، از کنار برج ساعت و از میان میدان جنگ عبور کنید. بعد از اینکه نور قرمز دورتان خاموش شد، یک تانک در پیش است. از پوشش استفاده کنید تا به سمت تانک پیشروی کنید، در حین حرکت به چپ بروید و از شکاف دیوار عبور کنید. با استفاده از پوشش ادامه دهید. یک ماده منفجره را از روی زمین بردارید و به سمت تانک پرتاب کنید تا اپراتور آن نابود شود.

مرحله نهم: All-Consuming Past

برای اولین بار در این راهنما، می‌توانید خسارت سنگینی وارد کنید. با جلوی تانک – از سمتی که توپ به آن طرف است – تعامل کنید تا سوار شوید. با راندن تانک ادامه دهید، به دشمنان شلیک کنید و با X راه را باز کنید. وقتی به سوراخ زمین رسیدید، به دیوار سمت چپ که شکسته شلیک کنید و از آن عبور کنید. به جلو بروید. وقتی به در باز رسیدید، به آن شلیک کنید تا راه پیش رو باز شود. از پله‌ها با تانک بالا بروید و به انفجار راه پیش رو ادامه دهید.

وقتی هیولا شروع به تعقیبتان کرد، تانک را به سمت پایین حرکت دهید در حالی که مداوم به سمتش شلیک می‌کنید. وقتی هیولا تانک شما را گرفت، توپ را طوری حرکت دهید که به سمت هیولا نشانه رود و مدام به او شلیک کنید تا تانک را رها کند. پس از پیاده شدن از تانک، اگر راهنما را تنها انجام می‌دهید، کنترل خواهر به شما داده می‌شود. شروع به دویدن به سمت چپ کنید و مسیر را دنبال کنید؛ همان طور که جلوی شما می‌شکند و دوباره شکل می‌گیرد. یک کات‌سین پخش می‌شود. در نقش خواهر، LB را بزنید تا صدا بزنید و همزمان به راه رفتن به جلو ادامه دهید تا مسیر روشن شود.

دنبال دوستانتان وارد ساختمان چوبی شوید و با حیوان مرده روی زمین تعامل کنید. بعد از اینکه کنترل به برادر برگشت، جسد خواهر را به سمت چاهی که پیش روست بکشید. یک کات‌سین پخش می‌شود و بازی به پایان می‌رسد. راهنمای کامل گام‌به‌گام Reanimal به پایان خود رسید.

3
Bahman
بهمن هستم! همین :)

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *