درباره بازی
معرفی بازی The Evil Within 2
The Evil Within 2 یک بازی وحشت بقا به توسعه استودیوی Tango Gameworks و انتشار Bethesda Softworks است که در اکتبر ۲۰۱۷ عرضه شد. این قسمت دنباله مستقیم ماجرای سباستین کاستیانوس محسوب میشود و او را بار دیگر وارد دنیای ناپایدار STEM میکند. بازی ضمن حفظ فضای روانشناختی نسخه اول، محیطهای گستردهتر، آزادی بیشتر در اکتشاف و گزینههای متنوعتری برای مقابله با تهدیدها ارائه میدهد.
داستان سباستین و جستوجوی لیلی
سباستین پس از اتفاقات بازی نخست تلاش میکند زندگی خود را از نو بسازد، اما خبری درباره زنده بودن دخترش لیلی همهچیز را تغییر میدهد. او متوجه میشود لیلی درون سامانه STEM گرفتار شده و برای نجات او باید وارد نسخهای تازه و خطرناک از این جهان شود. شهر Union محیط اصلی ماجراست؛ مکانی که در ظاهر شهری آرام به نظر میرسد، اما ساختار آن زیر تأثیر ذهن افراد و نیروهای ناشناخته از هم میپاشد.
در طول داستان، سباستین با شخصیتهایی روبهرو میشود که هرکدام ارتباط متفاوتی با STEM دارند. برخی به دنبال کنترل این جهان هستند و برخی دیگر برای زنده ماندن میجنگند. روایت با استفاده از خاطرات، تصاویر نمادین و موجودات غیرعادی، رابطه پدر و دختر را در مرکز تجربه قرار میدهد و گذشته سباستین را نیز بیشتر آشکار میکند.
گیمپلی، اکتشاف و سیستم بقا
یکی از تغییرات مهم قسمت دوم، محیطهای نیمهباز و مسیرهای متعدد برای رسیدن به اهداف است. بازیکن میتواند ساختمانها و خیابانهای Union را جستوجو کند، منابع پنهان را بیابد و با انتخاب میان مخفیکاری یا درگیری مستقیم پیش برود. مهمات همچنان محدود است و استفاده هوشمندانه از سلاحها و محیط میتواند تفاوت میان بقا و شکست را رقم بزند.
سیستم ساختوساز به سباستین اجازه میدهد با قطعات جمعآوریشده مهمات و ابزارهای موردنیاز را تولید کند. ارتقای مهارتها نیز سبک بازی را به سمت مبارزه، مخفیکاری یا مقاومت بیشتر سوق میدهد. دشمنان متنوع و طراحی صوتی ناآرامکننده باعث میشوند حتی گشتوگذار در مسیرهای فرعی نیز خطرناک باشد.
جایگاه The Evil Within 2 در ژانر وحشت
The Evil Within 2 ساختار کلاسیک وحشت بقا را با اکتشاف آزادتر و روایت شخصیتر ترکیب میکند. بازی برای طرفداران قسمت اول، تجربهای آشنا اما گستردهتر فراهم میسازد و همچنان بر مدیریت منابع، موجودات هراسآور و فضای سوررئال تکیه دارد. اطلاعات بیشتر در وبسایت رسمی Bethesda منتشر شده است.









