
DARXGAME / GAME
هاانتینگ گراند
معرفی Haunting Ground؛ فرار فیونا از قلعهای مرموز با کمک سگ وفادارش، مخفیکاری، تعقیبوگریز و معماهای ترسناک.
Haunting Ground که در ژاپن با نام Demento شناخته میشود، یک بازی وحشت بقا از کپکام است. داستان فیونا بلی را دنبال میکند؛ دختری که پس از یک تصادف در قلعهای مرموز به هوش میآید و باید راهی برای فرار از دست تعقیبکنندگان خطرناک خود پیدا کند.
فیونا در قلعهای قدیمی گرفتار شده و خیلی زود متوجه میشود که ساکنان آن اهدافی شوم دارند. او در مسیر فرار با شخصیتهایی روبهرو میشود که هرکدام انگیزه و رفتار متفاوتی دارند. همراه وفادار او، سگی به نام هِوی، نقش مهمی در کشف مسیرها و مقابله با تهدیدها ایفا میکند.
فیونا توانایی مبارزه مستقیم محدودی دارد؛ بنابراین فرار، پنهان شدن و استفاده از محیط اهمیت زیادی پیدا میکند. سیستم وحشت یا Panic واکنش شخصیت به خطر را نشان میدهد و در شرایط بحرانی کنترل او را دشوارتر میکند. بازیکن باید با کمک هِوی دشمنان را منحرف کند، مسیرها را پیدا کند و معماهای قلعه را حل کند.
Haunting Ground با معماری گوتیک، تعقیبکنندگان بهیادماندنی و رابطه میان فیونا و سگش، تجربهای متفاوت از وحشت بقا ارائه میدهد. بازی بهجای مبارزه مداوم، بر اضطراب تعقیب و گریز و آسیبپذیری شخصیت اصلی تمرکز دارد.
Haunting Ground در سال 2005 منتشر شد و امروز بخشی از تاریخ بازیهای وحشت بقا به شمار میرود. برای آشنایی با عناوین مرتبط، Resident Evil و Silent Hill را هم بخوانید.
رابطه فیونا و هِوی یکی از عناصر اصلی تجربه است و فقط نقش همراه تزئینی ندارد. سگ میتواند مسیرهای قابل دسترس را نشان دهد، اشیا را پیدا کند و در زمان خطر توجه تعقیبکننده را منحرف سازد. رفتار بازیکن با هِوی نیز بر اعتماد او اثر میگذارد؛ بنابراین مراقبت از این همراه در طول بازی اهمیت دارد. این مکانیک در کنار سیستم وحشت، باعث میشود تعقیبوگریزها فشار روانی بیشتری داشته باشند و بازیکن برای هر حرکت، زمان و مکان مناسبی انتخاب کند.


۱۶ آبان ۱۴۰۵



