بررسی تریلر رونمایی رزیدنت اویل: ورونیکا
مقاله

بررسی تریلر رونمایی رزیدنت اویل: ورونیکا

شب گذشته تریلر رونمایی بازی رزیدنت اویل ورونیکا (Resident Evil: Veronica) طی مراسم Summer Game Fest به عنوان شروع‌کننده‌ی مراسم و اولین تریلر نمایش داده شد و تمامی طرفداران این فرنچایز محبوب را شگفت‌زده کرد. در حالی که اکثرا در انتظار رونمایی از بانو Ada Wong برای DLC داستانی Resident Evil Requiem بودند، CAPCOM در یک حرکت غافلگیرکننده از همان ابتدای مراسم خیال همه‌ی مارا راحت کرد! البته ما هم از همان لحظه‌ی اول با دیدن شهر پاریس و بافت گرافیکی RE Engine خیلی سریع فهمیدیم که با رونمایی چه بازی روبرو هستیم.

ورونیکا: ری‌انیمیت

قبل از بررسی جزئیات و نکات این تریلر به دو نکته باید اشاره کرد، تغییر کوچک نام بازی از Code: Veronica به Veronica و ادعای ری‌انیمت بودن بازی نسبت به یک ریمیک عادی. در این تریلر به وضوح نمایش داده شد که نام بازی Veronica است و کلمه Code از این عنوان حذف شده، البته این موضوع صرفا به تیم مارکتینگ و همان سیاست نام‌گذاری عناوین این فرنچایز برمی‌گردد و تاثیر خاصی در اصل بازی ندارد. همانطور که می‌دانید نام اصلی این بازی کلاسیک، Resident Evil: Code Veronica X هست و این نام برای بازاریابی و موارد ظاهری مثل ساخت لوگو و ماهیت برند کمی دردسر ساز بود و از این رو کپکام تصمیم گرفته نام این بازی را کوتاه کند.

اما از طرف دیگر کلمه Reanimates در کنار نام این بازی به چشم می‌خورد، قبل از هرچیز بگویم تیم مارکتینگ این بازی به دفعات بهتر و حرفه‌ای تر از Requiem عمل می‌کند، با این کلمه تکلیف بازی را با ما روشن کرد که این یک ریمیک عادی و ساده نیست و می‌تواند به ریشه‌های کلاسیک خود وفادار نباشد! یک بازنگری کامل با تغییر در محیط‌ها، شخصیت‌ها، داستان و روایت که کاملا در تریلر نیز مشهود است، از سوی دیگر انتشار رندرهای رسمی و رونمایی تریلر بدون انتظار خاصی نشان می‌دهد تیم مارکتینگ اشتباه Requiem رو تکرار نخواهد کرد.

شهر پاریس و برادر گمشده

در شروع این تریلر نمایی زیبا از شهر پاریس و همچنین ساختمان بلند آزمایشگاه آمبرلا را می‌بینیم و خودرویی با پلاک 1126 SP 75 که از کنار کافه‌ای به نام parapluie de café می‌گذرد، نام کافه و سایه‌بان دو رنگ سفید و قرمز آن به شما می‌گوید به شعبه‌ی فرانسوی آمبرلا خوش آمدید! parapluie = umbrella. سپس از دید اول شخص دختری را می‌بینیم که به ساختمانی نگاه می‌کند که آدرس آن روی کاغذ نوشته شده است. اما این دختر کسی نیست جز کلر ردفیلد محبوب خودمان که به دنبال برادر گمشده‌اش در پاریس می‌گردد.

آدرس نوشته شده 12 impasse des Marronniers به معنی بن‌بست شاه‌بلوط‌ها، شماره ۱۲ است. یک پیرزن خوش‌روی فرانسوی در را باز می‌کند و می‌گوید: «تو همان آمریکایی هستی که قبلا تماس گرفتی، خواهر همان مرد طبقه سوم، دوست ندارم بگم اما برادرت عجیب ساکته.» خب مشخص می‌شود این خانم همسایه یا مالک واحدی است که کریس ردفیلد در آن اقامت دارد. پلاک خودرو هم به یکی از تابلوهای معروف نسخه کلاسیک بازی اشاره دارد.

وارد واحد که می‌شویم با یک آپارتمان شلوغ و بهم ریخته مواجه می‌شویم، از دمبل تا سیگار! از پرونده و عکس‌های نامشخص تا دوربین و بیسیم و بوت‌های تاکتیکال مردانه متوجه میشویم که کریس قطعا در این محل اقامت دارد و در حال تحقیق روی یک پرونده‌ی خاص است اما خبری از او نیست.

بعد از اینکه پیرزن خوش‌رو کلر را تنها می‌گذارد، او بسته‌ی بیسکویت Délices du Marquis را برمی‌دارد اما ناگهان کسی در می‌زند و در اینجا نمایی از Hunk را می‌بینیم که به کلر حمله می‌کند. اگر این قسمت صرفا در تریلر رونمایی نباشد، شاهد یک بازنگری کامل نسبت به شروع بازی در نسخه‌ی کلاسیک خود هستیم، در بازی کلاسیک کلر بعد از رفتن به مقر کمپانی آمبرلا در پاریس و مواجه با نیروهای امنیتی دستگیر می‌شود و به زندان راکفورت منتقل می‌شود اما اینجا ظاهرا بعد از اینکه به دنبال کریس می‌گردد توسط هانک دستگیر و به جزیره فرستاده می‌شود.

محیط‌های بازی

در ادامه‌ی تریلر نماهایی از محیط‌های بازی را مشاهده می‌کنیم که به شدت خوفناک و رازآلود هستند، نمایی از گورستان راکفورت، مکان نظامی و عمارت اشفورد ها که مشخص می‌کند بازی به شدت به سمت ترس و دارک بودن تمایل دارد تا اکشن. تا همین مقدار می‌توان فهمید محیط های بازی بازطراحی شدند و کاملا از روی نسخه اورجینال کپی نشده‌اند.

در ادامه تصویری از اسلحه و آیتم محبوب کد ورونیکا یعنی Luger Replica می‌بینیم که در اصل اسلحه‌ی مورد علاقه‌ی استیو محسوب می‌شود.

و در نمایی دیگر Steve Burnside را با یک هودی می‌بینیم که مشخصا از نظر طراحی لباس با نسخه‌ی کلاسیک متفاوت است. البته این موضوع برای خود Claire هم صدق می‌کند، آنطور که در تریلر دیدیم به جای جلیقه‌ی قرمز یک کت چرمی زرشکی رنگ تن دارد.

همچنین در ادامه صحنه‌ای از ورود آلفرد اشفورد را میبینیم.

و همچنین جسد سنجاقک معروف بازی در کنار مورچه‌ها که به راز خانوادگی اشفوردها اشاره دارد.

جمع‌بندی

پیش از این در یک مقاله‌ی جداگانه راجع به انتظارات طرفداران از این بازی نوشتم اما بعد از انتشار این تریلر شرایط کمی متفاوت است. اینطور که مشخص است این بازی یک بازسازی وفادار نیست و همانطور که گفتم تغییرات زیادی را شاهد خواهیم بود اما امیدوارم این تغییرات تجربه‌ی ناخوشایند RE3 را تکرار نکند و صرفا به سمت بهتر شدن پیش برود نه خراب کردن نوستالژی طرفداران. اما این مورد را فراموش نکنید که این تریلر و چیزی که دیدید می‌تواند تنها در تریلر باشد و در نسخه‌ی نهایی بازی کاملا متفاوت باشد.

کپکام با این تغییرات و مسیری که پیش‌رو دارد روی یک لبه‌ی باریک حرکت می‌کند، از یک سمت می‌تواند یک اثر AAA نظیر RE4 Remake خلق کند از سمت دیگر می‌تواند یک تجربه‌ی بد مانند RE3 را رقم بزند. از تغییرات ظاهری شخصیت‌ها، لباس‌ها، محیط ها و روایت یک حرکت پر ریسک محسوب می‌شود، همه چیز باید انقدری خوب باشد که طرفداران بعد از تجربه‌ی این بازی، نسخه‌ی کلاسیک را فراموش کنند.

بازی Resident Evil: Veronica برای سال 2027 برنامه‌ریزی شده است و بدون شک در رویدادهای پیش‌رو مثل GamesCom و ComicCon و متعاقبا The Game Awards شاهد تریلرهای بعدی این بازی خواهیم بود.

24
Pedram
پدرام هستم، یه برنامه نویس عاشقِ موسیقی! که وقتی بیکار میشه گیم میزنه! علاقه‌مند به ژانر وحشت، طرفدار Resident Evil از سال 1999!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *