بررسی فرضیه‌ی داستان بازی Resident Evil 9
مقاله

بررسی فرضیه‌ی داستان بازی Resident Evil 9

با انتشار اولین تریلرها و اطلاعات رسمی از بازی Resident Evil 9: Requiem، حالا می‌توان تصویری ابتدایی اما قابل‌تحلیل از فضای داستانی این نسخه ترسیم کرد. طبق آنچه از گیم‌پلی و مصاحبه‌های توسعه‌دهندگان برمی‌آید، به‌نظر می‌رسد بازی نه تنها یک تجربه‌ی ترس روان‌شناختی کاملاً جدید را رقم می‌زند، بلکه با ارجاعاتی مستقیم به گذشته‌ی فرنچایز، قصد دارد روایت نیمه‌تمام راکون سیتی را به نقطه‌ی پایانی برساند.

در این مقاله، نگاهی داریم به یک سناریوی احتمالی و تحلیلی از خط داستانی RE9 بر اساس تریلرها، لوکیشن‌ها، و سرنخ‌هایی که تاکنون فاش شده‌اند.

قهرمان جدید داستان: گریس اشکرافت، وارثی از راکون

شخصیت اصلی بازی، Grace Ashcroft، یک تحلیل‌گر اطلاعات در سازمان FBI است. او نه تنها درگیر پرونده‌ای پیچیده از مرگ‌های مشکوک در هتل Wrenwood می‌شود، بلکه گذشته‌ی شخصی‌اش نیز به‌طرز عجیبی با این مکان گره خورده است. طبق اطلاعات موجود، گریس دختر Alyssa Ashcroft، خبرنگار تحقیقی شناخته‌شده‌ای است که سال‌ها پیش در حادثه‌ای مرموز در همان هتل کشته شده است. این قتل که در ابتدا به‌عنوان یک تصادف معرفی شده بود، حالا دوباره سر زبان‌ها افتاده؛ و گریس که قصد دارد راز قتل مادرش را کشف کند، راهی همان مکان می‌شود.

ربایش، بیداری و ورود به کابوس: Rhodes Hill

بر اساس نمایش‌های اولیه، گریس پس از حضور در هتل و شروع تحقیقاتش، توسط فرد یا گروهی ناشناس ربوده می‌شود. او سپس در محیطی تاریک و آزاردهنده – بیمارستان روان‌پزشکی Rhodes Hill – به هوش می‌آید. محیط این بیمارستان به‌شدت یادآور فضای Silent Hill و The Evil Within است: دیوارهایی پوسیده، نورهای لرزان، فریادهای دوردست و حضور دشمنی سایه‌وار که گریس را دنبال می‌کند.

نکته‌ی جالب اینکه توسعه‌دهندگان تأیید کرده‌اند Rhodes Hill بخشی از حومه‌ی شهر راکون است؛ شهری که ۳۰ سال پس از حمله‌ی موشکی دولت آمریکا، ظاهراً هنوز به‌طور کامل متروکه و نابود نشده. این تصمیم روایی جسورانه‌ای است که در صورت درست اجرا شدن، می‌تواند پیوند مستقیمی میان Requiem و ریشه‌های ترسناک سری ایجاد کند.

بازیابی حافظه، کشف حقیقت، و بازگشت به RPD

با پیشروی در بازی، به‌نظر می‌رسد گریس شروع به بازسازی خاطرات مادرش، پی بردن به حقیقت پروژه‌های جدید Umbrella، و افشای منشأ ویروس ناشناخته‌ای می‌کند که بار دیگر تهدیدی جهانی محسوب می‌شود. از لوکیشن‌های نشان‌داده‌شده می‌توان حدس زد که مسیر گریس از Rhodes Hill به نقاط دیگری از راکون سیتی – از جمله ایستگاه پلیس معروف RPD – کشیده می‌شود. بازگشت به RPD، که حالا متروکه، ویران و شاید در تسخیر نوعی موجودیت مرموز است، می‌تواند یکی از پرهیجان‌ترین بخش‌های بازی باشد و فرصت مناسبی برای ایجاد فضایی توأم با نوستالژی و وحشت باشد.

ورود نجات‌دهندگان: لئون و جیل در یک مأموریت مشترک

یکی از نکاتی که احتمال حضور آن زیاد است – خصوصاً با توجه به صحبت‌های تهیه‌کننده و سابقه‌ی سری – دخالت شخصیت‌های محبوب فرنچایز در نیمه دوم بازی است. با توجه به نقش FBI در پرونده‌ی Grace، گمان می‌رود که پس از ناپدید شدن او، این سازمان به‌دنبال اعزام تیمی برای نجات وی باشد.

در این میان، چه کسی بهتر از Leon S. Kennedy و Jill Valentine می‌تواند به‌عنوان راهنما و کارشناس ورود به راکون سیتی عمل کند؟ هر دو شخصیت نه تنها تجربه‌ی مستقیم از فاجعه‌ی Umbrella دارند، بلکه جزو معدود بازماندگان راکون هستند. حضور آن‌ها می‌تواند بازی را به نقطه‌ی اوج احساسی برساند، خصوصاً اگر شاهد تعامل مستقیم میان نسل قدیم (Leon و Jill) و نسل جدید (Grace) باشیم.

جمع‌بندی: بازگشت به ریشه‌ها، با نگاهی به آینده

آنچه از اطلاعات اولیه Resident Evil 9: Requiem می‌دانیم، حاکی از ترکیبی هوشمندانه میان ترس روان‌شناختی، روایتی عمیق، و ارجاعاتی به نقاط مهم تاریخ سری است. اگر تحلیل بالا نزدیک به حقیقت باشد، کپکام نه تنها در حال ساخت یک دنباله‌ی روایی برای اتفاقات RE7 و Village است، بلکه قصد دارد با بازگشت به راکون، به شکل نمادین چرخه‌ی ترس را ببندد. Requiem ممکن است واقعاً به‌معنای “آمرزش” برای قربانیان Umbrella باشد – اما شاید هم طلیعه‌ای باشد برای ظهور کابوسی جدید.

پدرام هستم، علاقمند به بازی و فیلم های ژانر وحشت، طرفدار فرانچایز "رزیدنت ایول" و یک برنامه نویس عاشقِ موسیقی! که وقتی بیکار میشه گیم میزنه!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *