گاهی یک بازی فقط شما را نمیترساند، بلکه در ذهنتان باقی میماند. KARMA: The Dark World ساختهی استودیوی مستقل چینی Pollard Studio، دقیقاً همین تأثیر را دارد. این بازی ترکیبی از فضای تیره، ترس روانشناختی و داستانسرایی پیچیده است؛ چیزی شبیه ترکیبی از Silent Hill، Observer و حتی Black Mirror.
داستان بازی Karma: The Dark World
در آیندهای تاریک و دیکتاتورگونه، جهان تحت کنترل یک شرکت عظیم به نام Leviathan Corporation قرار دارد. شما در نقش دنیل مکگاورن بازی میکنید؛ یک مأمور در بخش مخفی دولتی به نام ROAM که با استفاده از فناوریهای عصبی، وارد ذهن “خائنین” میشود تا اطلاعات حیاتی به دست آورد.
اما مأموریت سادهتان به سرعت تبدیل به سفری شخصی و ناخوشایند میشود. ذهن فردی که باید بررسیاش کنید، پر از خاطرات شکسته، تروما و حقایق سرکوبشده است. در واقع، با پیشرفت بازی متوجه میشوید که در حال کاوش در گذشتهی خودتان هم هستید.
روایت بازی نمادین و رازآلود است، پر از تصاویر استعارهای، اسناد رمزآلود و دیالوگهایی شبیه به رویا. داستان دربارهی گناه، سرکوب، و نظارت است و فضایی مانند رمان “۱۹۸۴” دارد؛ فقط با لنزی سورئالتر.

گیمپلی
بازی فاقد مبارزه، نوار سلامتی یا اسلحه است. بیشتر وقتتان صرف کاوش، مشاهده و حل معماهای سبک میشود. طراحی سادهی گیمپلی، تمرکز اصلی را روی جو بازی و دنیای آن قرار میدهد.
محیطها مدام تغییر میکنند؛ راهروها به خودشان برمیگردند، اتاقها بدون هشدار تغییر میکنند، و شما همیشه احساس میکنید چیزی درست پشت سرتان است—حتی اگر چیزی نباشد.
دفترچهای ساده برای یادداشت مأموریتها دارید و یادداشتهای پراکندهای در محیط پنهان شدهاند که اگر پیدایشان کنید، داستان را عمیقتر درک خواهید کرد.
گرافیک
بازی با موتور Unreal Engine 5 ساخته شده و از نظر بصری، یکی از متفاوتترین بازیهای ترسناک مستقل اخیر است. محیطها پرجزئیات و آغشته به نمادپردازی هستند. از راهروهایی پر از مانکنهای بیصورت گرفته تا اتاقهایی که با رگهای سیاه و چراغهای لرزان پوشیده شدهاند، هر صحنه حس خفگی و اضطراب را منتقل میکند.
نورپردازی تأثیر بزرگی در حالوهوای بازی دارد: تضاد شدید نور و تاریکی، نورهای چشمکزن، و مههای حجمی حس کابوسوار و سورئالی به صحنهها میدهند.
صداگذاری
شاهکار اصلی بازی همینجاست. صدای چکهی آب، قدمهای دور، صدای لرزش مانیتورها و نجواهای مرموز… همه به دقت طراحی شدهاند تا حس بیقراری دائمی را القا کنند.
موسیقی به ندرت و با دقت استفاده میشود؛ مثلاً یک موج سینتیسایزر یا نتهای دیسونانس پیانو. صداگذاری دقیقاً همان جایی است که KARMA شما را از نظر روانی تخریب میکند، نه با جیغ، بلکه با سکوت و جزئیات.

عملکرد فنی
بازی بصورت روان اجرا شد و هیچ باگ جدی یا کرش مشاهده نشد. البته چند انیمیشن خشک یا رابط کاربری کمی زمخت به چشم میخورد، ولی تأثیر منفی روی تجربهی کلی نداشت.
حداقل مشخصات پیشنهادی شامل پردازنده i7 و کارت گرافیک RTX 3070 است.
جمعبندی
KARMA: The Dark World تجربهای کوتاه اما فراموشنشدنی در ژانر ترس روانشناختی است. این بازی برای کسانی نیست که دنبال هیجان لحظهای یا مبارزه هستند. بلکه برای آنهاییست که به دنبال داستانی تاریک، فضایی خفقانآور، و تجربهای تفکربرانگیز میگردند.
با مدتزمانی حدود ۷ تا ۱۰ ساعت، بازی شاید زودتر از آنچه انتظار دارید تمام شود، ولی قطعاً تا مدتها در ذهنتان باقی خواهد ماند.
- داستان و تجربه جدید
- طراحی بصری
- صداگذاری
- کوتاه بودن زمان بازی
- نبود مکانیزم مبارزه
Karma: The Dark World: نقد و بررسی بازی Karma: The Dark World – Pedram