بازی Little Nightmares 3 با ارائه یک تجربه کاملاً جدید در دنیای ترس و پازل، برای اولین بار قابلیت کوآپ دو نفره را معرفی میکند. شما کنترل دو شخصیت Low و Alone را بر عهده دارید که باید در محیطی پر از پازلهای کابوسوار و دشمنان وحشتناک حرکت کنند.
این عنوان پازل-پلتفرمر با ترکیب تعقیب و گریزهای هیجانانگیز، پازلهای چالشبرانگیز و گرافیکهای چشمنواز، تجربهای نفسگیر را برای بازیکنان رقم میزند. چه بازی را بهصورت تکنفره تجربه کنید و چه با یک دوست، موفقیت در هر فصل نیازمند استراتژیهای دقیق، حل پازلهای پیچیده و کشف رازهای مخفی است.
با Little Nightmares 3، هر مرحله شما را روی لبهی صندلی نگه میدارد و حس تعلیق و هیجان را تا آخرین لحظه حفظ میکند.
تفکیک فصل به فصل Little Nightmares 3
فصل ۱: Necropolis – قلمرو نوزاد غولپیکر

فصل اول بازی Little Nightmares 3 بهخوبی مکانیکهای اصلی گیمپلی را آموزش میدهد و همزمان غول وحشتناک Monster Baby را بهعنوان آنتاگونیست اصلی معرفی میکند. این موجود عظیم در نقاط مختلف شما را تعقیب میکند و تجربهای فرار پرتنش و هیجانانگیز را رقم میزند.
منطقه Necropolis بهعنوان یک آموزشگاه طبیعی در بازی عمل میکند؛ جایی که پازلها به تدریج پیچیدهتر میشوند و در عین حال فضای تاریک و رمزآلود بازی حفظ میشود. بازیکنان باید برای مواجهه با کلاغهای خطرناک و بخشهای چالشبرانگیز محیط آماده باشند، زیرا هر برخورد، مهارت و استراتژی شما را محک میزند.
شروع بازی و انتخاب شخصیت
در Little Nightmares 3، بازیکنان میتوانند یکی از دو شخصیت Low (با تیر و کمان) یا Alone (با آچار) را انتخاب کنند. هر دو شخصیت مکانیکهای مشابهی دارند، اما استفاده ترکیبی از قابلیتهایشان برای حل پازلها ضروری است.
- فعالسازی پل: با Low، به سوئیچ مکانیکی شلیک کنید. با Alone، از Low بخواهید شلیک کند (Triangle/Y). سپس از پل عبور کرده و نردبان را بالا بروید.
پازلها و موانع
- دیوار شکسته: با آچار Alone دیوار ترکخورده را بشکنید. اولین عروسک کلکسیونی پشت این دیوار است.
- بریدن طناب: با تیر و کمان Low، طناب جعبه چوبی معلق را شلیک کنید تا مسیر باز شود.
- اهرم مکانیکی: Alone اهرم را بچرخاند تا پلتفرم چوبی فعال شود. Low طناب را تیر بزند تا پلتفرم قفل شود.
- کاشی حساس به فشار: جسم چوبی را روی کاشی بکشید تا مسیر باز شود.
کلید ضروری
- سیستم قرقره: Alone اهرم را بکشد تا Low به پلتفرم بالا برود. Low اهرم دوم را بکشد تا نردبان برای Alone پایین بیاید.
- کلید و کلاغ: در اتاق سمت چپ، با تیر Low به کلاغ شلیک کنید تا کلید را رها کند. کلید را بردارید و در قفلشده را باز کنید.
فرار از Monster Baby
- فرار از نور: پشت ستونها و مجسمهها پنهان شوید. وقتی نور به سمت دیگر میرود حرکت کنید (الگو: چپ، وسط، راست).
- دنبالههای تعقیب زیرزمینی: مدام بدوید. در جریانهای هوایی از چتر برای بالا رفتن استفاده کنید.
مکانیک چتر
- در جریانهای هوایی، چتر را فعال کنید:
- برای صعود به راست حرکت کنید.
- برای حفظ ارتفاع، به چپ و راست جابهجا شوید.
- در اوج پرواز، به زیپلاینها بپرید.
- در مواجهه با حشرات پرنده، Low آنها را در حالت ثابت هدف بگیرد و Alone با آچار کار را تمام کند.
فرار نهایی
- برج ناقوس: Alone سر مجسمه را با آچار بشکند، Low طناب سمت چپ را شلیک کند تا ناقوس صدا دهد. در قفس چوبی شمال شرقی پنهان شوید تا Monster Baby به ناقوس حمله کند.
- ناوبری زیرزمینی: جعبه را بکشید تا شریکتان طناب را بگیرد، سپس جعبه را به عقب هل دهید. از نور نهایی فرار کنید و با چتر از سوراخ زمین پایین بروید.
- پایان فصل: با شریکتان به شیء آینهمانند نزدیک شوید تا کاتسین پایانی فعال شود و به فصل دوم بروید.
نکته حرفهای
قبل از بخشهای خطرناک جریانهای هوایی، کنترل چتر را در مناطق امن تمرین کنید تا مهارت لازم را به دست آورید.
فصل ۲: Candy Factory – کابوسهای شیرین

پس از تعامل با آینه مرموز، وارد Candy Factory میشوید – مکانی به ظاهر شاد که رازهای شوم را پنهان کرده است. این فصل سختی را به طور قابل توجهی افزایش میدهد با پازلهای پیچیدهتر و معرفی The Supervisor به عنوان تهدید مداوم.
فعالسازی مکانیسم پل اولیه
نزدیک اهرم مکانیکی بزرگ قرار بگیرید. یکی از شخصیتها دیگری را بالا ببرد تا به کلید بالای دیوار برسد. اهرم را بکشید تا پل فعال شود. هر دو از پل عبور کنید و از در سمت راست وارد شوید. نکته: بلافاصله عبور کنید تا مکانیسم ریست نشود.
اجتناب از ناظر (The Supervisor)
وارد قلمرو او شوید و سمت چپ پنهان شوید تا الگوی گشتزنیاش را ببینید. وقتی به سمت راست میرود، خزیده به سمت میز عقب بروید و پنهان شوید. صبر کنید تا از در سمت راست خارج شود. میز لغزنده را از راهرو بگیرید، آن را سمت راست قرار دهید و از آن به عنوان سکوی بعدی استفاده کنید. نکته: الگوهای او قابل پیشبینی است؛ صبر و مخفیکاری کلیدی است.
پازل بخش الکتریکی
کلید سمت راست دیوار را پیدا کنید که جریان برق را کنترل میکند. با کمان Low به کلید الکتریکی شلیک کنید تا جرقهها متوقف شوند و از در برقی عبور کنید. به بخش مخفیکاری بعدی بروید که ناظر برمیگردد. نکته: هدفگیری دقیق ضروری است؛ غیرفعالسازی را بلافاصله تأیید کنید.
حل پازلهای فیوزها
دو باتری برای روشن کردن آسانسور اصلی جمع کنید:
- فیوز اول: در ناحیه کانتینر، با کمک هم تیمی به بالا بروید. یکی اهرم سمت چپ را بکشد و دیگری قلاب خالی را بگیرد تا به محفظه فیوز برسد. فیوز را بردارید و به همتیمی پرتاب کنید، سپس با قلاب برگردید.
- فیوز دوم: موانع شیشهای را با سلاح بشکنید. روی جعبهها بپرید، از قفسهها بالا بروید، فیوز را از انبار بالا بردارید و از دهانه سمت چپ پرتاب کنید. آن را به سمت آسانسور ببرید.
نکته: هماهنگی برای کشیدن اهرم، قلاب و پرتاب ضروری است؛ دقت مانع شکست میشود.
تکنیک فرار از دوربینها
شیشه در اتاق را بشکنید سپس یکی از شخصیتها کشوی پایین را بکشد و نگه دارد تا باز شود. دومی از قفسهها بالا برود و از پنجره گوشه بالا به اتاق کنترل برود. تلویزیون خراب را زیر در هل دهید تا باز بماند. با همکاری به بالای تلویزیونهای سمت چپ برسید و اهرم غیرفعالسازی را بکشید. نکته: زمانبندی و نگهداشتن دقیق برای هماهنگی لازم است.
شکست دائمی ناظر
در تعقیب، سمت راست بدوید، از موانع بپرید و زیر لولهها بلغزید. از شکاف عبور کنید، زیر لولههای بیشتر بلغزید و از در سمت راست خارج شوید تا به آسانسور پایینرونده برسید. خارج شوید و زیر قفسه سمت چپ پنهان شوید تا برود. برای اهرم نهایی، از boost همتیمی استفاده کنید تا به آن برسید و بکشید.
جایگزین: پازل واگن آبنبات را حل کنید: واگن را با آبنبات پر کنید، آن را قرار دهید و از مکانیسم طناب برای دسترسی ایمن به ناحیه نهایی استفاده کنید. نکته: سرعت، مکانیک بلغزیدن و پنهانشدن حیاتی است؛ اجرای بینقص برای بقا لازم است.
فصل ۳: Carnevale – طولانیترین کابوس

فصل ۳ بیشترین محتوای بازی را ارائه میدهد و شامل طولانیترین زمان بازی و محیطهای متنوع است. در کارناوال، با ساکنان grotesque ملاقات خواهید کرد و با جاذبههای نمایشگاه آشنا خواهید شد.
این فصل صبر و کاوش کامل را طلب میکند. جاذبههای کارناوال هم به عنوان عناصر پازل و هم دستگاههای داستانگویی اتمسفریک عمل میکنند.
تعقیب ابتدایی
نومه را از طریق نقاط مخفی تعقیب کنید. وارد اتاق اول شوید؛ کشوی جلو را باز کنید در حالی که نومه به راست میرود. روی میز بپرید، سپس روی مبل، و بپرید تا نومه به چپ فرار کند. بطری روی قفسه بالا را با کمان بزنید تا رها شود و نومه از نردبان بالا برود. پس از افتادن فیوز توسط نومه، به مرحله بعدی بروید. نکته: حرکات سریع و دقیق برای تعقیب ضروری است.
پازل آسانسور و دکمهها
فعالسازی سیستم برق
به اتاق قفلشده سمت چپ بروید و فیوز را در سوکت گوشه بالا-چپ قرار دهید تا آسانسور فعال شود. با شریک تان اهرم را بکشید تا بالا بروید. در بالا، چراغقوه (R3/RS) را روشن کنید.
حل پازل توالی دکمهها
در اتاق پرده را بکشید تا دیاگرام راهحل ظاهر شود. Alone باید به دکمه بزرگ ضربه بزند و سپس Low به دکمه های درست طبق الگوی زیر با کمان شلیک کند:
| ردیف | دکمههای درست | زمانبندی |
| ردیف اول | سوم و چهارم | پس از دو بوق اول، سوم و سپس چهارم را بزنید |
| ردیف دوم | دوم و چهارم | اولین را رد کنید، دوم را بزنید، سومی را رد کنید و چهارم را بزنید |
| ردیف سوم | دوم و سوم | بعد از بوق اول، دوم و سپس سوم را بزنید |
نکته: زمانبندی دقیق را هماهنگ کنید تا ریست نشود؛ از تصویر دیاگرام کمک بگیرید.
بالا رفتن و توالی کلید
رسیدن به سطوح بالا
به محیط قبلی که اهرم برق و اهرم بزرگ قرار دارد برگردید و با شریک تان اهرم را بکشید تا ماشینآلات بالا بیاید. آن را خلاف جهت عقربههای ساعت بچرخانید تا جایی که سکو ها موازی هم قرار بگیرند (وقتی در جای درست قرار بگیرد صدای خاصی می دهد) سپس به طبقه بالا دسترسی پیدا کنید. از قفسه چوبی با پرشهای دقیق بالا بروید. روی وان معلق بپرید، سپس زنجیر سمت چپ را بگیرید تا به طبقه بالا برسید.
پیدا کردن کلید عروسک
به عروسکی که با طناب بسته شده نزدیک شوید؛ جیغ میزند. سرش را با کمان بزنید تا جدا شود، سپس با Alone سر را بشکنید. کلید را بردارید تا درب کوره باز شود. دستگیره پوشش فولادی را بکشید، سپس سه تکه زغال را به کوره پرتاب کنید تا درجه به انتها برسد سپس اهرم را بکشید و از روی بالابر ها بالا بروید. نکته: در تعامل با عروسک فاصله نگه دارید؛ پرتاب زغال را همگام کنید. جمعآوری: عروسک دوم روی سکو چوبی پس از بالا رفتن از زنجیر.
مواجهه با دشمنان
شکست عروسکهای دشمن
عروسکهای دشمن را با کمان بزنید تا سرشان جدا شود، سپس فاصله بگیرید و فرار کنید تا Alone آنها را نابود کند. از پنجرهها دوری کنید که عروسکهای بیشتری ظاهر میشوند. نکته: شلیک سریع به سر اولویت دارد.
استراتژی بخش مخفیکاری
خزیده حرکت کنید تا هیولای خوابیده را بیدار نکنید. در بخش سطل زباله، آن را به شمال بکشید، سپس از گذرگاه سمت راست عبور کنید. مخفیکاری اجباری است به دلیل تراکم دشمنان. نکته: هرگز راه نروید یا ندوید؛ شناسایی شما باعث ریستارت میشود. جمعآوری: عروسک چهارم از سوراخ کوچک، جنوب سپس چپ.
حل معمای رادیو
از قسمت شکسته به پایین بروید و در محیط جدید از طناب بالا بروید و در اینجا به طاقچه تیر بزنید تا فیوز را بدست آورید، شما از پنجره روی در به اتاق قبلی برگردید تا Alone فیوز را برای شما پرتاب کند، حالا فیوز را بردارید و مجددا به محیط قبلی بازگردید و فیوز را متصل کنید تا برق رادیو راه اندازی شود. حال به اتاق رادیو بازگردید و موج رادیو را تا زمانی که چراغ روی دیوار روشن شود نگهدارید تا شریکتان اهرم چراغ رو بگیرد تا درب مخفی باز شود.
جاذبههای کارناوال
پازل هدفهای پاپآپ
هدفهای علامتدار قرمز را بزنید (از زدن صورتهای عصبانی با کلاه خودداری کنید). ۹ ضربه متوالی درست بزنید. الگوها پس از دورهای اولیه قابل پیشبینی میشوند. نکته: روی علامتهای قرمز برای سرعت و دقت تمرکز کنید.
توالی سواری واگن
سواری واگن خودکار کنید. در درب سبز، دکمه روی دیوار را بزنید تا آسانسور پایین بیاید. با همکاری شریکتان اهرم آسانسور را بکشید تا حرکت کند. جمعآوری: عروسک پنجم را پس از افتادن از دریچه در مسیر به راست پیدا کنید.
باسها: شکست Kin و Mini Kin
مواجهه باس اول
در کل این مرحله خزیده بمانید. Kin روی مبل خوابیده. به راست بروید و تخته را با شریک تان بردارید؛ بلافاصله در جعبه سمت چپ پنهان شوید تا Mini Kin از اتاق برود.
استراتژی حواسپرتی Mini Kin
داخل جعبه پنهان شوید وقتی Mini Kin مشغول به خوردن شد حرکت کنید، منتظر بمانید تا تابه را روی میز بزند، سپس خزیده به اتاق بعدی بروید. اهرم روی دیوار را بکشید تا حواس شان پرت شود، سمت چپ پنهان شوید به محض ورود Kin به اتاق از دریچه به محیط قبلی بازگردید و اهرم را از روی میز بردارید و به اتاق قبلی برگردید، سپس اهرم را روی دیوار استفاده کنید و بچرخانید تا دریچه باز شود و سریع فرار کنید.
فرار نهایی
در قفس شریکتان را صدا کنید تا حواس Kin را پرت کنید. این اجازه میدهد Alone به اهرم شمالی برسد و قفس را بچرخاند. طناب نومه را با کمان بزنید برای حواسپرتی نهایی؛ Kin آن را تعقیب میکند و Alone از نردبان بالا میرود و قفس را با پرشهای مکرر میشکند. نکته: زمانبندی کامل و خزیدن از شناسایی فوری جلوگیری میکند؛ حواسپرتیها را استراتژیک استفاده کنید.
فینال بالن هوای گرم
اهرم را با شریک بکشید تا بالا بروید. وقتی Mini Kin میپرد و روی آتش میرود، همزمان روی اهرم بپرید تا شعله فعال شود و آن را از بین ببرد. رعدوبرق به کاتسین منجر میشود.
فصل ۴: The Institute – رویارویی نهایی

فصل پایانی بازی در آسایشگاهی در خوفناکترین حالت ممکن جریان دارد و همزمان با افشاگریهای کلیدی داستان، بازیکنان را با چالشبرانگیزترین باس بازی روبهرو میکند. این فصل نه تنها سطح مهارت و استراتژی شما را محک میزند، بلکه لحظات تنشزا و ترسناکی را خلق میکند که تجربه Little Nightmares 3 را به اوج خود میرساند.
دکتر نابینا
وقتی وارد اتاق دکتر شدید با کمان به یکی از بطری ها تیر بزنید تا حواس او پرت شود حالا به آرامی به سمت در بروید و خارج شوید.
پیدا کردن فیوز
بعد از رسیدن به فیوز خراب، ابتدا باید به دنبال فیوز سالم بگردید. برای این کار، میز چرخدار را زیر پنجره اتاق قرار دهید و وارد اتاق جدید شوید. در این محیط، عروسک ویژه را پیدا کرده و همراه خود داشته باشید، زیرا این عروسک در ادامه مسیر ضروری است. سپس از اتاق خارج شوید و با استفاده از الاکلنگ، عروسک را به بیرون پرتاب کنید تا مسیر برای ادامه باز شود.
پس از آن، وارد اتاق فیلمها شوید و اهرم موجود را بکشید تا راه ورود به اتاق جدید فراهم شود. در این اتاق، اهرم دیگری نیز وجود دارد که با کشیدن آن میتوانید فیوز سالم را به دست آورید. پس از دریافت فیوز، به اتاق قبلی بازگردید و دوباره اهرم را بکشید تا مسیر بازگشته و امکان بازگشت به اتاق فیلمها فراهم شود.
در این مرحله، باید عروسک را رها کنید و از طریق پنجره به سالن اصلی بازگردید و فیوز سالم را در جای خود نصب کنید. برای باز کردن در بعدی، میز چرخدار را به سمت اهرم منتقل کنید و اهرم را بکشید تا درب باز شود و مسیر پیشروی ادامه یابد.
فرار از دست غول پیکر
بعد از باز شدن در به محض ورود دست غول پیکر زیر میز قایم شوید تا دست ثابت شود سپس خزیده با شریکتان اهرم را بکشید و اتاق فرار کنید و در محیط جدید به طبقه بالا رفته و با کمان تیر بزنید تا حواس زن پرت شود تا به کلید در دسترسی پیدا کنید.
فاینال باس
در این مرحله سرعت عمل و هماهنگ با شریکتان ضروری است و اگر ذره ای تاخیر و غفلت کنید موفق نخواهید شد. در لحظه ای که دست غول پیکر شما را محاصره کرده بعد از پایان کاتسین باید از آوار دور بمانید، ابتدا به پایین بیاید، سپس به چپ بروید، مجدد به راست برگردید، حالا تخت چوب را باید بکنید تا Low با آچار ضربه بزند حالا نوبت Alone است و باید با کمان به دست غول پیکر تیر بزند و مجدد به سمت راست بروید و دوباره به چپ تا زیر آوار نمانید مجددا به کمد آویزان تیر بزنید تا Low با آچار ضربه بزند و مجددا به دست غول پیکر تیر بزنید تا او را از پای دربیاورید.
سخن پایانی
Little Nightmares 3 بازیکنان را ترغیب میکند تا بازی را چندین بار تجربه کنند و تمام رازها و مکانیزمهای پنهان را کشف کنند. هر بار که بازی را آغاز میکنید، جزئیات جدید و عناصر مخفی آشکار میشوند که شاید در تجربههای قبلی از دست رفته بودند.
این عنوان نه تنها فرانچایز Little Nightmares را با موفقیت تکامل میدهد، بلکه فضای ترسناک و اتمسفر منحصربهفرد خود را نیز حفظ میکند. قابلیت کوآپ، بعدی تازه و هیجانانگیز به گیمپلی اضافه میکند، بدون آنکه هویت اصلی سری خدشهدار شود.
چه بازیکنی با تجربه باشید و چه تازهوارد این دنیای کابوسوار، این راهنما به شما کمک میکند تا هر چالش، هر پازل و هر راز پنهان را کشف کرده و با مهارت کامل از آنها عبور کنید، و تجربهای عمیق و لذتبخش از دنیای ترسناک Little Nightmares 3 داشته باشید.

