بالاخره لحظهای که طرفداران سالها انتظارش را میکشیدند فرا رسید؛ ریمیک رزیدنت ایول ۴ (Resident Evil 4 Remake) در سال ۲۰۲۳ منتشر شد و بار دیگر ثابت کرد که کپکام استاد بازآفرینی آثار کلاسیک خود است. اگرچه در ابتدا تصور بازسازی یک بازی جاودانه و محبوب مثل Resident Evil 4 (2005) غیرممکن به نظر میرسید، اما پس از تجربه این نسخه، بهسختی میتوان دنیای رزیدنت ایول را بدون آن تصور کرد.

داستان بازی – بازگشت لئون اس. کندی
شش سال از فاجعهی Raccoon City گذشته است و حالا لئون اس. کندی دیگر یک پلیس تازهکار نیست؛ او به یک مامور ویژهی ریاستجمهوری تبدیل شده است. پس از آنکه دختر رئیسجمهور، اشلی گراهام، توسط سازمانی ناشناخته ربوده میشود، لئون برای نجات او به روستایی مرموز و دورافتاده در اروپا اعزام میشود. جایی که به سرعت به کابوسی جهنمی بدل میشود؛ ساکنان روستا به موجوداتی خونخوار و دیوانه تبدیل شدهاند و ماجرا کمکم یکی از تاریکترین و پیچیدهترین فصول رزیدنت ایول را آشکار میکند.
اگر نسخهی اصلی سال ۲۰۰۵ را تجربه کرده باشید، ممکن است همهچیز آشنا به نظر برسد، اما اشتباه نکنید: این فقط یک بازسازی نیست؛ بلکه یک بازآفرینی کامل است که با حفظ المانهای محبوب نسخه اصلی، داستان و گیمپلی را به سطحی کاملاً جدید میبرد.

گرافیک و اتمسفر – ترس واقعی در تاریکی
یکی از بزرگترین تفاوتها در Resident Evil 4 Remake لحن و فضای بازی است. نسخهی اصلی بیشتر حالتی اکشن-ترسناک داشت، اما در این ریمیک، حس ترس روانی و بدنهراسی (Body Horror) به اوج رسیده است. انگل لاس پلاگاس (Las Plagas) هرگز تا این حد واقعی و وحشتناک به تصویر کشیده نشده بود. موجودات روستا حالا بیشتر شبیه زامبیهای بیروح هستند که کنترل بدنشان کاملاً در دست انگل قرار دارد.
محیطها نیز بازطراحی شدهاند: روستا، قلعه و جزیره دیگر فقط لوکیشنهای سادهی بازی نیستند؛ بلکه فضاهایی زنده و پرجزئیات هستند که هرکدام با منطق و طراحی جدید، تجربهای بسیار غوطهورکننده ایجاد میکنند. روستا با فضای پاییزی وهمآلود و پر از نشانههای آیینی، حالتی هالووینی و ترسناک دارد که به شدت بر اتمسفر بازی تأثیر میگذارد.

گیمپلی – ترکیب بقا و اکشن با وزنی تازه
در این نسخه دیگر خبری از کنترلهای قدیمی و محدود نیست. لئون حالا روانتر و انسانیتر حرکت میکند، اما همین آزادی عمل باعث شده او آسیبپذیرتر به نظر برسد. دشمنان میتوانند به سرعت دور شما را بگیرند و اگر بیدقت باشید، در عرض چند ثانیه از پای در خواهید آمد.
یکی از مهمترین مکانیکهای جدید، سیستم پارری با چاقو است. بازیکن میتواند حملات دشمنان (حتی حملات مرگبار مثل ارهبرقی دکتر سالوادور) را با چاقوی خود دفع کند. اما چاقو محدودیت دوام دارد و شکستن آن به معنای دردسر بزرگ است. همین محدودیت، لحظات نبرد را پرتنشتر کرده و مدیریت منابع را حیاتیتر از همیشه میسازد.

شخصیتها – عمق بیشتر در روایت
کپکام این بار روی شخصیتپردازی تمرکز ویژهای داشته است. اشلی از یک شخصیت منفعل و اعصابخردکن در نسخهی اصلی، حالا به یک همراه هوشمند و پویا تبدیل شده است. رابطهی او با لئون واقعیتر و انسانیتر به نظر میرسد. حتی شخصیتهایی مثل لوئیس سرا و کراوزر و ایدا نیز بیش از همیشه عمق پیدا کردهاند.
معماها و محتوای جدید
برخلاف نسخهی اصلی که پازلها ساده بودند، در ریمیک معماها بازطراحی و حتی موارد جدیدی اضافه شدهاند. بعضی از آنها کلاسیک و خاطرهانگیزند و برخی دیگر حتی بازیکنان حرفهای را برای دقایقی به چالش میکشند. علاوه بر این، مناطق بازی گسترش یافتهاند و حالتی نیمه-جهانباز پیدا کردهاند که امکان اکتشاف و بازگشت به لوکیشنها را فراهم میکند.

جمعبندی – یک کلاسیک مدرن
Resident Evil 4 Remake ترکیبی بینقص از نوستالژی و نوآوری است. کپکام موفق شده اثری خلق کند که هم طرفداران قدیمی را راضی نگه دارد و هم نسل جدید بازیکنان را با یکی از بهترین بازیهای تاریخ آشنا کند.
از روایت و شخصیتپردازی گرفته تا گیمپلی و فضاسازی، همهچیز دستبهدست هم داده تا این ریمیک به یکی از بهترین بازیهای سری رزیدنت ایول و حتی صنعت گیم تبدیل شود.
- اتمسفر تاریکتر و ترسناکتر
- گرافیک فوقالعاده با جزئیات
- گیمپلی روانتر با مکانیکهای جدید
- شخصیتپردازی عمیقتر
- معماهای جدید
- طراحی مناطق گستردهتر
- ناهماهنگی موسیقی
- بالانس سختی در حالت Hardcore
Resident Evil 4 Remake: نقد و بررسی بازی Resident Evil 4 Remake – Pedram